{"id":649564,"date":"2023-05-27T02:59:07","date_gmt":"2023-05-27T02:59:07","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/tres-anos-despues-el-remake-de-prince-of-persia-sands-of-time-de-ubisoft-todavia-esta-en-la-fase-de-concepcion\/"},"modified":"2023-05-27T02:59:10","modified_gmt":"2023-05-27T02:59:10","slug":"tres-anos-despues-el-remake-de-prince-of-persia-sands-of-time-de-ubisoft-todavia-esta-en-la-fase-de-concepcion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/tres-anos-despues-el-remake-de-prince-of-persia-sands-of-time-de-ubisoft-todavia-esta-en-la-fase-de-concepcion\/","title":{"rendered":"Tres a\u00f1os despu\u00e9s, el remake de Prince of Persia: Sands of Time de Ubisoft todav\u00eda est\u00e1 en la fase de \u00abconcepci\u00f3n\u00bb"},"content":{"rendered":"


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Tres a\u00f1os y medio despu\u00e9s de su anuncio, numerosos retrasos y un nuevo desarrollador m\u00e1s tarde, el asediado remake de Price of Persia: Sands of Time de Ubisoft todav\u00eda est\u00e1 en la fase de \u00abconcepci\u00f3n\u00bb.\n<\/p>\n

La nueva versi\u00f3n \u00abcompleta\u00bb de Sands of Time de Ubisoft se revel\u00f3 oficialmente en septiembre de 2020, con una fecha de lanzamiento prevista para enero del a\u00f1o siguiente. Sin embargo, su desarrollo problem\u00e1tico hizo que el editor retrasara dos veces su lanzamiento, antes de finalmente cambiar el control del proyecto de Ubisoft Pune y Mumbai a Ubisoft Montreal.\n<\/p>\n

Despu\u00e9s de esa gran agitaci\u00f3n en mayo de 2022, Ubisoft solo dijo que su nueva versi\u00f3n de Sands of Time se lanzar\u00eda \u00abcuando est\u00e9 lista\u00bb. Sin embargo, una nueva actualizaci\u00f3n de desarrollo en el sitio web de Ubisoft ahora sugiere que \u00ablisto\u00bb a\u00fan puede estar bastante lejos.\n<\/p>\n

Las reacciones de los fan\u00e1ticos fueron menos que estelares cuando Ubisoft present\u00f3 su nueva versi\u00f3n de Sands of Time en 2020.<\/figcaption><\/figure>\n

\u00abEn cuanto a la etapa de desarrollo, estamos en concepci\u00f3n en este momento\u00bb, explic\u00f3 el productor Jean-Francois Naud. \u00abDesde que nos hicimos cargo del proyecto, hemos estado analizando los comentarios de la comunidad y encontrando nuestra propia forma de entregar el juego. Ahora, estamos formando el equipo, definiendo las prioridades, armando prototipos, probando elementos y viendo c\u00f3mo podemos incluir los comentarios de la comunidad en el desarrollo tambi\u00e9n\u00bb.\n<\/p>\n

Dado que el remake de Sands of Time se encuentra en \u00abuna etapa temprana\u00bb, Naud se\u00f1ala que los jugadores \u00abno deber\u00edan esperar escuchar m\u00e1s sobre el juego este a\u00f1o\u00bb, y agreg\u00f3, \u00abpero tengan la seguridad de que todos estamos poniendo nuestras fortalezas y nuestro coraz\u00f3n en este proyecto\u00bb. .\u00bb\n<\/p>\n

Entonces, si ten\u00edas el remake de ‘Prince of Persia: Sands of Time recibiendo una nueva revelaci\u00f3n’ en tu tarjeta de bingo para la presentaci\u00f3n de Ubisoft Forward de este a\u00f1o el 12 de junio, ahora es probablemente el momento de cambiarlo por algo m\u00e1s (solo que tal vez nada relacionado con una fecha de lanzamiento de Skull and Bones). En medio de p\u00e9rdidas r\u00e9cord y una serie de juegos cancelados, el editor tiene mucho que demostrar en junio, as\u00ed que espere ver al menos algunos grandes, que probablemente incluyan Assassin’s Creed: Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora, y tal vez incluso un vistazo al desarrollador. El juego Star Wars de mundo abierto de Massive.\n<\/p>\n<\/p><\/div>\n