{"id":650639,"date":"2023-05-27T17:20:37","date_gmt":"2023-05-27T17:20:37","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/raspberry-pi-pico-controla-los-botones-inalambricos-para-la-cabina-de-video-bullet-time\/"},"modified":"2023-05-27T17:20:40","modified_gmt":"2023-05-27T17:20:40","slug":"raspberry-pi-pico-controla-los-botones-inalambricos-para-la-cabina-de-video-bullet-time","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/raspberry-pi-pico-controla-los-botones-inalambricos-para-la-cabina-de-video-bullet-time\/","title":{"rendered":"Raspberry Pi Pico controla los botones inal\u00e1mbricos para la cabina de video Bullet Time"},"content":{"rendered":"


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Cuando necesita una tabla peque\u00f1a con mucha flexibilidad, parece que la frambuesa pi<\/u> siempre est\u00e1 ah\u00ed en un apuro. Hoy tenemos un proyecto maravillosamente impresionante elaborado por Sebastian Staacks que usa un par de Raspberry Pi Picos para operar un par de botones inal\u00e1mbricos<\/u>. Estos botones activan una cabina de fotos que puede replicar el famoso efecto de bala que se ve en las pel\u00edculas de Matrix.<\/p>\n

El efecto de bala utiliza varias c\u00e1maras dispuestas en c\u00edrculo o semic\u00edrculo. Las im\u00e1genes se capturan a la vez para que una imagen pueda servir como un solo cuadro de video, lo que le permite ver un solo momento en el tiempo desde m\u00faltiples \u00e1ngulos. Este es uno de los m\u00faltiples proyectos que hemos cubierto por Staacks. En el pasado, hemos compartido su seguimiento de estad\u00edsticas de CPU cubo matriz<\/u> y recientemente su PCB de transmisi\u00f3n de Game Boy RP2040<\/u>. Incluso se uni\u00f3 a nosotros para un episodio de El elenco de Pi<\/u> para mostrarlo<\/p>\n

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