{"id":651647,"date":"2023-05-28T10:34:50","date_gmt":"2023-05-28T10:34:50","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-estudio-britanico-antimatter-games-cerrara-este-verano\/"},"modified":"2023-05-28T10:34:54","modified_gmt":"2023-05-28T10:34:54","slug":"el-estudio-britanico-antimatter-games-cerrara-este-verano","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-estudio-britanico-antimatter-games-cerrara-este-verano\/","title":{"rendered":"El estudio brit\u00e1nico Antimatter Games cerrar\u00e1 este verano"},"content":{"rendered":"


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El desarrollador de Rising Storm, Antimatter Games, cerrar\u00e1 despu\u00e9s de que su empresa matriz, Enad Global 7 (EG7), anunciara planes para \u00abcerrar\u00bb el estudio del Reino Unido a finales de este verano (Q3).\n<\/p>\n

En un comunicado, EG7 dijo que como parte de sus esfuerzos para lograr \u00abuna mayor previsibilidad y rentabilidad\u00bb, hab\u00eda explorado \u00abvarias opciones estrat\u00e9gicas\u00bb y \u00abtom\u00f3 la decisi\u00f3n de limitar m\u00e1s inversiones y avanzar hacia el cierre del estudio\u00bb.\n<\/p>\n

Noticiero: PlayStation Showcase vio a Sony desbaratar sus planes futuros propios.<\/figcaption><\/figure>\n

\u00abComo parte de los esfuerzos continuos de EG7 para lograr una mayor previsibilidad y rentabilidad para el Grupo, la Junta de EG7 inici\u00f3 el proceso para cerrar el estudio Antimatter Games (AMG) despu\u00e9s de explorar varias opciones estrat\u00e9gicas\u00bb, explic\u00f3 Enad Global 7 en un comunicado (gracias , jugador de PC).\n<\/p>\n

\u00abSe ha iniciado un proceso formal que incluye la consulta de los empleados para buscar medidas paliativas y un acuerdo sobre el proceso con los empleados del Reino Unido. Es probable que el cierre se lleve a cabo durante este verano y se espera que resulte en una reducci\u00f3n de costos anual de aproximadamente SEK 50 millones (\u00a3 3,7 millones)\u00bb.\n<\/p>\n

La declaraci\u00f3n confirm\u00f3 que el desarrollo de IGI Origins \u00abno ha producido suficiente tracci\u00f3n\u00bb, pero no lleg\u00f3 a revelar lo que suceder\u00eda con el juego.\n<\/p>\n

\u00abLa gerencia contin\u00faa con sus esfuerzos para establecer un negocio m\u00e1s sostenible y predecible. El Grupo evalu\u00f3 varias opciones estrat\u00e9gicas para AMG, que incluyen trabajo por contrato (WFH), venta de estudios y asociaciones editoriales con terceros para IGI, el t\u00edtulo que AMG tiene estado desarrollando en los \u00faltimos a\u00f1os. Sin embargo, estos esfuerzos no han producido suficiente tracci\u00f3n dentro del cronograma objetivo del Grupo. Como resultado, la Junta ha tomado la decisi\u00f3n de limitar m\u00e1s inversiones y avanzar hacia el cierre del estudio.\n<\/p>\n

\u00abEG7 espera costos \u00fanicos no recurrentes en el rango de SEK 15-25 millones (\u00a3 1,1 millones – \u00a3 1,8 millones) para el cierre del estudio. Sobre una base pro forma, excluyendo el impacto de los costos \u00fanicos, el Se espera que el cierre del estudio reduzca los gastos operativos anuales del Grupo en aproximadamente SEK 50 millones (\u00a3 3,7 millones), lo que resultar\u00e1 en un aumento de las ganancias antes de impuestos en la misma cantidad y tambi\u00e9n mejorar\u00e1 los flujos de efectivo operativos\u201d, contin\u00faa el comunicado.\n<\/p>\n

\u00abSe espera que el impacto en el balance general sea m\u00ednimo con la amortizaci\u00f3n de activos intangibles para IGI ya realizada en el cuarto trimestre de 2022.\n<\/p>\n

\u00abEl proceso comenz\u00f3 esta semana y se espera que finalice en el tercer trimestre de 2023\u00bb.\n<\/p>\n

Este es solo el \u00faltimo estudio que recientemente cerr\u00f3 o redujo su personal. Crypt del estudio NecroDancer, Brace Yourself Games, confirm\u00f3 recientemente que hab\u00eda despedido a la mitad de su personal, mientras que Deviation Games, respaldado por PlayStation, habr\u00eda despedido hasta 90 empleados a principios de este mes.<\/p>\n

Ubisoft tambi\u00e9n anunci\u00f3 recientemente que eliminar\u00eda alrededor de 60 puestos de su equipo de servicio al cliente en los EE. UU. y el Reino Unido, y recientemente informamos que The Molasses Flood, el estudio propiedad de CD-Projekt que actualmente trabaja en el proyecto derivado de The Witcher Sirius, tambi\u00e9n se ha visto afectado por despidos tras el reciente reinicio del juego.\n<\/p>\n<\/p><\/div>\n