{"id":651696,"date":"2023-05-28T11:24:31","date_gmt":"2023-05-28T11:24:31","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/uno-de-mis-videojuegos-favoritos-de-dd-sigue-recibiendo-actualizaciones-despues-de-21-anos\/"},"modified":"2023-05-28T11:24:34","modified_gmt":"2023-05-28T11:24:34","slug":"uno-de-mis-videojuegos-favoritos-de-dd-sigue-recibiendo-actualizaciones-despues-de-21-anos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/uno-de-mis-videojuegos-favoritos-de-dd-sigue-recibiendo-actualizaciones-despues-de-21-anos\/","title":{"rendered":"Uno de mis videojuegos favoritos de D&D sigue recibiendo actualizaciones despu\u00e9s de 21 a\u00f1os."},"content":{"rendered":"


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Desde que habl\u00e9 con el prol\u00edfico creador de m\u00f3dulos de Neverwinter Nights, Luke Scull, he estado disfrutando de Neverwinter Nights, trabajando en parte de la enorme acumulaci\u00f3n de campa\u00f1as de alta calidad creadas por usuarios para el juego de rol de 2002 de Bioware. Mientras jugaba a Swordflight, un mod destacado, duro y ambicioso, inici\u00e9 sesi\u00f3n un d\u00eda y not\u00e9 nuevos elementos de interfaz de usuario, opciones gr\u00e1ficas y cambios en la calidad de vida, cosas que simplemente no estaban all\u00ed antes. Seguramente Beamdog todav\u00eda no est\u00e1 actualizando su relanzamiento de la edici\u00f3n mejorada de 2018, \u00bfverdad?<\/p>\n

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