{"id":652706,"date":"2023-05-29T05:06:31","date_gmt":"2023-05-29T05:06:31","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/dragons-dogma-2-se-ve-genial-pero-ninguna-cooperativa-es-una-oportunidad-perdida\/"},"modified":"2023-05-29T05:06:36","modified_gmt":"2023-05-29T05:06:36","slug":"dragons-dogma-2-se-ve-genial-pero-ninguna-cooperativa-es-una-oportunidad-perdida","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/dragons-dogma-2-se-ve-genial-pero-ninguna-cooperativa-es-una-oportunidad-perdida\/","title":{"rendered":"Dragon’s Dogma 2 se ve genial, pero ninguna cooperativa es una oportunidad perdida"},"content":{"rendered":"
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Debo confesar que hay pocos juegos que me hayan gustado m\u00e1s que Dragon’s Dogma 2. No hab\u00eda jugado el lanzamiento original de la consola en PlayStation 3 y Xbox 360, pero cuando tuve en mis manos Dragon’s Dogma: Dark Arisen por PC, disfrut\u00e9 cada minuto de mi tiempo con el juego.<\/p>\n
De acuerdo, el g\u00e9nero RPG de acci\u00f3n est\u00e1 en mi callej\u00f3n. A\u00fan as\u00ed, CAPCOM cre\u00f3 algo especial con este juego, brindando una versi\u00f3n maravillosa del juego de rol de fantas\u00eda occidental inspirado en D&D que vino con algunos conceptos de la vieja escuela y un combate incre\u00edble dise\u00f1ado por algunos de los desarrolladores detr\u00e1s de la aclamada serie de acci\u00f3n Devil May Cry.<\/p>\n
Sus peleas contra jefes fueron realmente memorables, como corresponde a un juego de rol de acci\u00f3n de fantas\u00eda (y un juego de CAPCOM), aunque el sistema m\u00e1s innovador fue probablemente el de peones. En el juego, se le pide al personaje principal de Arisen que cree un llamado compa\u00f1ero NPC Pe\u00f3n al final de la misi\u00f3n Call of the Arisen. Los jugadores pueden personalizar casi todo sobre su Pe\u00f3n principal, desde sus caracter\u00edsticas f\u00edsicas (g\u00e9nero, altura, tipo de cuerpo, etc.) hasta su nombre, vocaci\u00f3n (la clase), comportamiento y equipamiento.<\/p>\n
Eso es solo la punta del iceberg del sistema de peones. Adem\u00e1s del compa\u00f1ero principal, los jugadores pueden convocar a otros dos Peones contratados, que son los Peones principales de alg\u00fan otro Arisen cuando el juego est\u00e1 conectado a Internet. Estos NPC luchan constantemente junto al personaje de Arisen, brindando la sensaci\u00f3n de un juego de rol de acci\u00f3n cooperativo multijugador gracias a su IA din\u00e1mica.<\/p>\n
Cuando jugu\u00e9 por primera vez a Dragon’s Dogma: Dark Arisen, inmediatamente me di cuenta de que el sistema de peones proporcionaba el contexto perfecto en el universo para el modo cooperativo. El juego ya representaba por completo a un grupo de personajes, lo que parec\u00eda un paso sencillo hacia el soporte multijugador en l\u00ednea adecuado en futuras entregas.<\/p>\n
Es por eso que no me sorprendi\u00f3 en lo m\u00e1s m\u00ednimo cuando CAPCOM lanz\u00f3 Dragon’s Dogma Online, un juego multijugador gratuito similar a un MMO que admit\u00eda hasta ocho jugadores para sus Grandes Misiones. Si bien el juego nunca se lanz\u00f3 en Occidente y finalmente se cerr\u00f3 en Jap\u00f3n, conserv\u00f3 el sistema de peones y lo mezcl\u00f3 con la capacidad de jugar con amigos.<\/p>\n