Imagen: Vida de Nintendo<\/em><\/figcaption><\/figure>\nCuando piensas en estar en la escuela secundaria, quedarte despierto toda la noche con tus amigos jugando videojuegos, \u00bfa qu\u00e9 juegos est\u00e1s jugando? \u00bfEs efecto de masa? \u00bfQuiz\u00e1s alguna iteraci\u00f3n de Smash o Mario Kart? El grande cuando ten\u00eda esa edad era Street Fighter II en todas sus iteraciones. Pero hay otro juego que trae los recuerdos m\u00e1s v\u00edvidos, y es incre\u00edblemente est\u00fapido: Wall Street Kid para NES.<\/p>\n
Mi amigo Russ y yo am\u00e1bamos los JRPG, y Wall Street Kid encajaba a la perfecci\u00f3n, supongo. Despu\u00e9s de terminar otro juego de Final Fantasy II (ahora conocido como FFIV) en nuestro nuevo SNES, cambiar\u00edamos al antiguo sistema de Nintendo para participar en el capitalismo de casino en bruto. Este juego fue, francamente, mucho m\u00e1s desafiante que subir de nivel a Cecil, Rosa y Kain, y recuerdo v\u00edvidamente tirar mi controlador rectangular cuando no pude ganar un mill\u00f3n de d\u00f3lares para comprar una casa inicial, sin darme cuenta volqu\u00e9 una botella de Pepsi de dos litros. . Eran las tres de la ma\u00f1ana.<\/p>\n
Wall Street Kid es un juego profundamente extra\u00f1o, y siempre estoy vagamente asqueado cuando recuerdo que existe. Lanzado en Jap\u00f3n en 1989 como El juego del dinero II: Kabutochou no Kiseki<\/strong> y en Am\u00e9rica del Norte al a\u00f1o siguiente, este t\u00edtulo es una celebraci\u00f3n de la riqueza y su acumulaci\u00f3n al tiempo que ofrece suficientes comentarios ir\u00f3nicos para hacerle saber que todos estamos en la broma. Tal vez.<\/p>\nPero el mundo ha cambiado mucho en los \u00faltimos 30 a\u00f1os. La imagen del magnate de las inversiones no se venera tan acr\u00edticamente, especialmente despu\u00e9s de laLobo de Wall Street<\/strong>, poscrisis inmobiliaria, posquiebras bancarias y, bueno, todo lo dem\u00e1s. Lo que no quiere decir que no haya muchas personas que se esfuercen por ser Wall Street Kids, o el equivalente en el juego de capital de riesgo o criptograf\u00eda. As\u00ed que ten\u00eda curiosidad: \u00bfc\u00f3mo se sentir\u00eda jugar a Wall Street Kid hoy, en el A\u00f1o de Nuestro Se\u00f1or 2023?<\/p>\nImagen: Vida de Nintendo<\/em><\/figcaption><\/figure>\nExtra\u00f1o. Se sentia extra\u00f1o<\/em>.<\/p>\nAl comienzo del juego, se le dice que su t\u00edo rico acaba de morir y le ha dejado su patrimonio de $ 600 mil millones, pero solo si puede demostrar su destreza en la gesti\u00f3n del dinero en el mercado de valores. Tienes $500,000 por adelantado para invertir y te dan un plazo de un mes para ganar lo suficiente para comprar \u00abuna casa decente de $1 mill\u00f3n\u00bb. Ya sabes, tu casa de inicio est\u00e1ndar. Si esto no es lo suficientemente escandaloso, podr\u00eda decir que $ 1 mill\u00f3n en 1990 ser\u00eda $ 2,321,063.50 hoy.<\/p>\n
\u00a1Pero espera hay mas! Una vez que tenga su reparador superior y haya completado algunas otras compras importantes, el final del juego es volver a comprar el castillo familiar. Seguro Por qu\u00e9 no.<\/p>\n
Muy bien, \u00a1vamos a sumergirnos! Cada d\u00eda de tiempo en el juego en Wall Street Kid comienza con un informe de acciones en el peri\u00f3dico, que le permite saber qu\u00e9 tipos de acciones est\u00e1n funcionando bien y algunas inversiones interesantes. A trav\u00e9s de una interfaz de apuntar y hacer clic, luego gasta efectivo para comprar acciones con nombres como YBM y Boing, que reflejan compa\u00f1\u00edas reales populares en ese momento, o vende lo que tiene y reinvierte. Hay algunas otras actividades (m\u00e1s sobre esto en un momento), y luego puede marcar el reloj para terminar el d\u00eda y ver c\u00f3mo se desempe\u00f1\u00f3 su cartera.<\/p>\n
Mientras juegas a un inversionista que compra y vende acciones en funci\u00f3n de las tendencias del d\u00eda a d\u00eda en lugar de algo inherente a las empresas que representan, no puedes escapar de la sensaci\u00f3n de que toda nuestra econom\u00eda gira en torno a tipos que intentan duplicar su dinero en 30 d\u00edas para comprar una casa elegante. No es un buen sentimiento.<\/p>\n\n\n
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Im\u00e1genes: Vida de Nintendo<\/em><\/figcaption><\/aside>\nEn medio de la compra y venta de acciones para hacer su primer mill\u00f3n, su personaje tambi\u00e9n debe cuidar su salud f\u00edsica y la de su prometida, Prisila. (S\u00ed, as\u00ed es como lo deletrean). Descuidar cualquiera de estos resultar\u00e1 en condiciones de finalizaci\u00f3n del juego.<\/p>\n
Prisila agrega algunas dimensiones brutas adicionales al juego. En primer lugar, presentar su relaci\u00f3n como una tarea que debe completarse no es bueno. La naturaleza completamente transaccional de sus citas se destaca por la especificidad misma del di\u00e1logo como \u00abRealmente disfrutar\u00e9 estas cuatro horas\u00bb. Pero luego est\u00e1 la din\u00e1mica profundamente problem\u00e1tica de la relaci\u00f3n en s\u00ed. Prisila le pedir\u00e1 con frecuencia a nuestro h\u00e9roe que le compre cosas (un perro, un autom\u00f3vil, un anillo de compromiso) y perder estas oportunidades corre el riesgo de perder el juego. No vemos a nuestro protagonista ya Prisila juntos, no vislumbramos su vida; ella literalmente solo existe como un costo en tiempo y recursos, presentado en esa moda mis\u00f3gina de la vieja escuela de hombres que odian a sus esposas.<\/p>\n
Despu\u00e9s de haber comprado su casa de un mill\u00f3n de d\u00f3lares, lo primero que debe hacer, a menos que lo haya hecho excepcionalmente bien hasta este punto del juego, es ponerla como garant\u00eda en un pr\u00e9stamo de $ 800,000 para que pueda seguir comprando. y vendiendo, de vuelta en la rueda de h\u00e1mster a su pr\u00f3xima gran compra. Un yate, por si te lo preguntabas, para tu boda. Una vez m\u00e1s, este juego reduce el valor de todo a su capacidad para crear m\u00e1s valor. Lo cual, para ser justos, es una descripci\u00f3n bastante precisa del capitalismo de \u00faltima etapa. \u00bfQu\u00e9 es una casa sino un \u00abactivo\u00bb? Literalmente usamos \u00abpropiedad\u00bb como sin\u00f3nimo de d\u00f3nde dormimos.<\/p>\n
No, nada de esto pas\u00f3 por mi mente a principios de la d\u00e9cada de 1990.<\/p>\n