{"id":653952,"date":"2023-05-30T00:30:18","date_gmt":"2023-05-30T00:30:18","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/se-deben-pagar-las-modificaciones-los-desarrolladores-de-valheim-no-lo-creen\/"},"modified":"2023-05-30T00:30:22","modified_gmt":"2023-05-30T00:30:22","slug":"se-deben-pagar-las-modificaciones-los-desarrolladores-de-valheim-no-lo-creen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/se-deben-pagar-las-modificaciones-los-desarrolladores-de-valheim-no-lo-creen\/","title":{"rendered":"\u00bfSe deben pagar las modificaciones? Los desarrolladores de Valheim no lo creen"},"content":{"rendered":"


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Durante d\u00e9cadas, las modificaciones han sido una forma para que los fan\u00e1ticos creen contenido para sus juegos favoritos, y durante d\u00e9cadas se han visto como una actividad de la comunidad, algo gratis<\/em>, algo que la gente hace por amor. En los \u00faltimos a\u00f1os, sin embargo, esa postura ha comenzado a cambiar.<\/p>\n

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La semana en juegos: coraz\u00f3n salvaje <\/p>\n<\/div>\n

De Skyrim <\/em>a Grand Theft Auto<\/em>, un n\u00famero cada vez mayor de destacados creadores de mods han comenzado a bloquear su trabajo detr\u00e1s de muros de pago de terceros, m\u00e1s com\u00fanmente en sitios de financiaci\u00f3n colectiva como Patreon. \u00a1Este es un tema espinoso! Por un lado, si las personas realizan un trabajo que otros disfrutan, merecen que se les pague. Por otro lado, las modificaciones tradicionalmente han sido gratuitas, y muchas modificaciones se basan en el trabajo de otro <\/em>mods, sin mencionar el trabajo de los propios desarrolladores del juego, entonces, \u00bfd\u00f3nde llegan los que cobran para trazar la l\u00ednea?<\/p>\n

Aqu\u00ed no hay un bien o un mal claro, lo que podr\u00eda explicar por qu\u00e9 muchas empresas…al menos aquellos que no han tratado de traer estas cosas al redil oficialmente<\/span>\u2014se han contentado con dejar que esto hierva a fuego lento. Sin embargo, un estudio que ha emitido una opini\u00f3n es Iron Gate, desarrolladores de Valheim<\/em>.<\/p>\n

En un comunicado difundido ayer, dicen:<\/p>\n

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\u00a1Hola vikingos!<\/p>\n

\u00daltimamente hemos recibido muchas preguntas con respecto a las modificaciones y lo que aprobamos como empresa, as\u00ed como lo que no aprobamos. Por lo tanto, pensamos en tratar de aclarar un poco las cosas.<\/p>\n

En primer lugar, si bien no contamos con soporte oficial para mods, definitivamente estamos contentos de ver que las personas interact\u00faan con nuestro juego y crean sus propios mods para \u00e9l. \u00a1Definitivamente es halagador que quieras ser creativo y agregar tus propias ideas! Iron Gate no tiene ning\u00fan soporte oficial para mods esencialmente significa que cualquier creaci\u00f3n y uso de mods se realiza bajo su propio riesgo, y que no podemos garantizar que los mods sean compatibles con las versiones m\u00e1s nuevas del juego.<\/p>\n

Sin embargo, lo que m\u00e1s nos ha preguntado es el fen\u00f3meno en el que las modificaciones cuestan dinero. Definitivamente entendemos que dedica mucho tiempo a crear un mod y que es posible que desee una compensaci\u00f3n financiera por eso, pero Iron Gate no aprueba el bloqueo de contenido modificado detr\u00e1s de un muro de pago.<\/p>\n

Creemos que cobrar dinero por un mod va en contra del esp\u00edritu creativo y abierto de la modificaci\u00f3n en s\u00ed, y por lo tanto, instamos a todos los autores de mods a que hagan que sus mods est\u00e9n disponibles gratuitamente para todos los que quieran jugarlos. Esto deber\u00eda incluir todo el mod, y no solo tener una parte del mod disponible de forma gratuita mientras que otra parte cuesta dinero. Si desea mostrar su aprecio por el autor de un mod, por supuesto, a\u00fan puede apoyarlo con una donaci\u00f3n voluntaria, pero no queremos que el pago sea un requisito para acceder a un mod.<\/p>\n

Adem\u00e1s, tambi\u00e9n agradecer\u00edamos mucho que los mods dejaran en claro que son mods no oficiales, tanto en el juego como en cualquier sitio web donde el mod est\u00e9 disponible. A veces, unirse a un servidor dedicado modificado activar\u00e1 autom\u00e1ticamente la descarga de un mod, y simplemente queremos evitar confusiones para los jugadores para que puedan saber si est\u00e1n jugando un juego modificado o no. Valheim ya tiene una funci\u00f3n para esto, donde simplemente puede hacer que su mod active una ventana emergente en el juego, que informar\u00e1 al jugador que su juego se est\u00e1 ejecutando con un mod.<\/p>\n

\u00a1Gracias a todos por tener en cuenta nuestros deseos!<\/p>\n

Atentamente,<\/p>\n

El equipo de la Puerta de Hierro<\/p>\n<\/blockquote>\n

\u00a1Parece justo! Su soluci\u00f3n de compromiso, donde los trabajos individuales de un modder se publican de forma gratuita pero generalmente son compatibles con Patreon, parece la m\u00e1s viable en esta situaci\u00f3n, no solo desde el punto de vista de la comunidad sino tambi\u00e9n desde el punto de vista legal: como dice Iron Gate aqu\u00ed, mucho de los juegos no son oficialmente compatibles con las modificaciones, por lo que la gente que se sumerge en el c\u00f3digo del juego de otra persona y gana dinero con \u00e9l parece estar lleno de peligros cuando el dinero comienza a cambiar de manos. <\/p>\n

Sin embargo, como dije, esta pregunta tendr\u00e1 diferentes respuestas para cada juego, dependiendo de c\u00f3mo est\u00e9n disponibles las modificaciones y c\u00f3mo sean compatibles, sin mencionar las opiniones de los propios desarrolladores. Pero en de Valheim <\/em>caso, al menos, \u00a1su postura es clara! Que no es vinculante<\/em>\u2014todo lo que pueden hacer es pedir a los jugadores que tengan en cuenta \u00abnuestros deseos\u00bb, pero est\u00e1 claro. <\/p>\n<\/div>\n


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