{"id":654284,"date":"2023-05-30T07:02:26","date_gmt":"2023-05-30T07:02:26","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/nvidia-presenta-ulmb-2-que-aumenta-la-claridad-del-movimiento-a-1400-hz\/"},"modified":"2023-05-30T07:02:30","modified_gmt":"2023-05-30T07:02:30","slug":"nvidia-presenta-ulmb-2-que-aumenta-la-claridad-del-movimiento-a-1400-hz","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/nvidia-presenta-ulmb-2-que-aumenta-la-claridad-del-movimiento-a-1400-hz\/","title":{"rendered":"Nvidia presenta ULMB 2, que aumenta la claridad del movimiento a 1400 Hz"},"content":{"rendered":"


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Nvidia anunci\u00f3 recientemente su tecnolog\u00eda Ultra Low Motion Blur (ULMB) de segunda generaci\u00f3n, denominada ULMB 2. Esta actualizaci\u00f3n mejora enormemente las capacidades de la tecnolog\u00eda en monitores de alta frecuencia de actualizaci\u00f3n, lo que permite un brillo casi 2 veces mayor que su predecesor y una calidad de desenfoque de movimiento casi 4 veces mayor. que los monitores actuales de 360 \u200b\u200bHz, rivalizando con los monitores te\u00f3ricos de 1000 Hz a 1400 Hz, si existieran. Un par de monitores compatibles con ULMB 2 ya est\u00e1n en el mercado gracias a una actualizaci\u00f3n de firmware, pero vendr\u00e1n m\u00e1s en el futuro.<\/p>\n

ULMB 2 permitir\u00e1 a los jugadores priorizar m\u00e1s r\u00e1pidamente y apuntar con precisi\u00f3n a los enemigos con un gran aumento en la calidad del desenfoque de movimiento. Con ULMB 2 activo, el desenfoque de movimiento basado en el monitor se elimina de manera efectiva, brindando a los jugadores un excelente reconocimiento de objetos sin importar qu\u00e9 tan r\u00e1pido se mueva un enemigo u objeto en la pantalla. No aumenta el tiempo de respuesta del monitor por completo, pero ULMB 2 aumenta sustancialmente la calidad de imagen del monitor con la misma frecuencia de actualizaci\u00f3n con la que se env\u00eda.<\/p>\n