informes de mineros de datos<\/a> que la nueva ver. La actualizaci\u00f3n del juego 1.1.2 corrige estos fallos involuntarios de elementos interminables (todav\u00eda puede almacenar su inventario antes de instalar la actualizaci\u00f3n, seg\u00fan todas las cuentas).<\/p>\nSi bien Nintendo agrupa esta soluci\u00f3n en \u00abvarios problemas [that] se han abordado para mejorar la experiencia de juego\u00bb, me resisto a llamar a esto una mejora en absoluto. Por el contrario, creo que Nintendo deber\u00eda aceptar este \u00abfallo\u00bb y crear c\u00f3digos secretos para art\u00edculos infinitos (y dinero y salud, etc. ) una opci\u00f3n integral e intencional para los jugadores que solo quieren jugar con el incre\u00edble motor de creaci\u00f3n del juego.<\/p>\n
solo quiero construir<\/h2>\n
L\u00e1grimas del Reino<\/em> es, en el fondo, un juego sobre la construcci\u00f3n. Las habilidades Ultrahand y Fusion del juego est\u00e1n dise\u00f1adas para desbloquear la creatividad del jugador y fomentar un sentido infantil de experimentaci\u00f3n y asombro. Hay innumerables videos de jugadores que usan los nuevos poderes de Link para construir incre\u00edbles m\u00e1quinas, armas y herramientas salvajes en formas que los desarrolladores probablemente nunca esperaron.<\/p>\nSin embargo, cuando veo videos como este, no puedo evitar pensar en la rutina invisible que esos creadores tuvieron que soportar para reunir las habilidades y los materiales b\u00e1sicos que a menudo se necesitan para sus elaborados proyectos de construcci\u00f3n.<\/p>\n