{"id":654674,"date":"2023-05-30T13:34:57","date_gmt":"2023-05-30T13:34:57","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/prueba-comparativa-de-street-fighter-6\/"},"modified":"2023-05-30T13:35:02","modified_gmt":"2023-05-30T13:35:02","slug":"prueba-comparativa-de-street-fighter-6","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/prueba-comparativa-de-street-fighter-6\/","title":{"rendered":"Prueba comparativa de Street Fighter 6"},"content":{"rendered":"
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Ayer, cuando faltaban solo tres d\u00edas para la fecha de lanzamiento oficial del juego, CAPCOM public\u00f3 la herramienta de referencia de Street Fighter 6 en su sitio web oficial.<\/p>\n
Es una oportunidad para cualquier persona interesada en el pr\u00f3ximo juego de lucha para verificar c\u00f3mo se ejecutar\u00e1 en su configuraci\u00f3n antes de comprometerse con una compra. Es hora de darle una vuelta, entonces.<\/p>\n
La descarga de referencia de Street Fighter 6 pesa alrededor de 15,5 GB. Una vez que lo haya instalado en su PC y haya iniciado la herramienta, tiene la oportunidad de modificar su configuraci\u00f3n de gr\u00e1ficos antes de comenzar la ejecuci\u00f3n de prueba. Sin embargo, en primer lugar, se le preguntar\u00e1 si desea habilitar el \u00abcalentamiento del sombreador al inicio\u00bb.<\/p>\n
Este es el equivalente del juego al cach\u00e9 de sombreado, que tantos desarrolladores de juegos han decidido incluir en sus juegos de PC despu\u00e9s de que algunos lanzamientos (principalmente The Callisto Protocol) fallaron espectacularmente en hacerlo. Definitivamente deber\u00edas activar esto a menos que est\u00e9s de acuerdo con obtener tartamudeos aleatorios de sombreado durante tus primeros partidos.<\/p>\n
Aparte de eso, Street Fighter 6 se divide en configuraci\u00f3n de gr\u00e1ficos en B\u00e1sico y Detallado. La configuraci\u00f3n b\u00e1sica incluye la densidad de objetos de fondo del campo de batalla, la resoluci\u00f3n interna, el modo de visualizaci\u00f3n, la velocidad m\u00e1xima de fotogramas, la oclusi\u00f3n ambiental, los reflejos del espacio de la pantalla, el desenfoque de movimiento, VSync, los NPC, los participantes del centro de batalla, la dispersi\u00f3n del subsuelo, el antialiasing y la profundidad de campo.<\/p>\n
La resoluci\u00f3n interna es un poco extra\u00f1a porque va del 1 al 5 en lugar de deslizarse en una escala de 100, como en la mayor\u00eda de los juegos. Desafortunadamente, no se puede llevar a una resoluci\u00f3n superior a la nativa, lo cual es una l\u00e1stima, ya que el juego tampoco obtiene resoluciones m\u00e1s altas configuradas a trav\u00e9s del Panel de control de NVIDIA a trav\u00e9s de DSR\/DLDSR. Street Fighter 6 tampoco es compatible con pantalla completa exclusiva, y su velocidad de fotogramas est\u00e1 bloqueada a 120 FPS como m\u00e1ximo, lo que definitivamente est\u00e1 en el extremo inferior de lo que las pantallas pueden lograr hoy en d\u00eda.<\/p>\n
En la configuraci\u00f3n detallada, los usuarios pueden modificar la iluminaci\u00f3n, la textura, la malla, la sombra, el sombreado, los efectos, el muestreo y la floraci\u00f3n.<\/p>\n