{"id":656389,"date":"2023-05-31T11:24:02","date_gmt":"2023-05-31T11:24:02","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-juegos-hablan-sobre-los-peores-juegos-en-los-que-trabajaron\/"},"modified":"2023-05-31T11:24:05","modified_gmt":"2023-05-31T11:24:05","slug":"los-desarrolladores-de-juegos-hablan-sobre-los-peores-juegos-en-los-que-trabajaron","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-juegos-hablan-sobre-los-peores-juegos-en-los-que-trabajaron\/","title":{"rendered":"Los desarrolladores de juegos hablan sobre los ‘peores’ juegos en los que trabajaron"},"content":{"rendered":"
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La semana pasada, Daedalic Entertainment, los desarrolladores del videojuego de aventuras y sigilo de JRR Tolkien El Se\u00f1or de los Anillos: Gollum<\/em><\/span>, public\u00f3 una disculpa por el hecho de que el juego no \u00abcumpl\u00eda con las expectativas\u00bb de jugadores y desarrolladores por igual. A pesar de Gollum<\/em> ser uno de los juegos peor calificados de 2023 en Metacritic es una L dif\u00edcil de sostener, condujo a un hilo de Twitter bastante saludable donde un grupo de desarrolladores de juegos compartieron testimonios sobre las lecciones que aprendieron mientras se divert\u00edan trabajando en su respectivo \u00abpeor\u00bb juegos. <\/p>\n La semana en juegos: Protegiendo lo preciado y los juegos de plataformas que tuercen el tiempo<\/p>\n<\/div>\n