{"id":65701,"date":"2022-08-02T01:46:25","date_gmt":"2022-08-02T01:46:25","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/fin-de-una-era-sakurai-finalmente-se-esta-quedando-sin-capturas-de-pantalla-de-smash-ultimate\/"},"modified":"2022-08-02T01:46:26","modified_gmt":"2022-08-02T01:46:26","slug":"fin-de-una-era-sakurai-finalmente-se-esta-quedando-sin-capturas-de-pantalla-de-smash-ultimate","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/fin-de-una-era-sakurai-finalmente-se-esta-quedando-sin-capturas-de-pantalla-de-smash-ultimate\/","title":{"rendered":"Fin de una era: Sakurai finalmente se est\u00e1 quedando sin capturas de pantalla de Smash Ultimate"},"content":{"rendered":"


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Un evento hist\u00f3rico para la incertidumbre de la serie.<\/h2>\n

A medida que nos adentramos m\u00e1s y m\u00e1s en la era de no saber qu\u00e9 le sucede a Aplastar<\/em>, aplastar \u00faltimo<\/em> las capturas de pantalla han seguido su curso.<\/p>\n

La noticia viene directamente de Smash Bros. <\/em>jefe masahiro sakurai, quien lo confirmo en twitter<\/a> con el siguiente mensaje:<\/p>\n

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\u201cPublicar a diario aplastar \u00faltimo<\/em> Las pantallas han sido parte de mi ritual diario de trabajo desde hace un tiempo… pero parece que se me acabar\u00e1n en alg\u00fan momento de agosto. Incluso tom\u00e9 alrededor de 200 nuevos mientras est\u00e1bamos terminando el desarrollo, por lo que es dif\u00edcil creer que ya se han ido. \u00a1Seguro que el tiempo vuela!\u201d.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Sakurai ha estado compartiendo aplastar \u00faltimo<\/em> capturas de pantalla de varios a\u00f1os<\/h2>\n

Como referencia, Sakurai ha estado tomando y compartiendo capturas de pantalla de aplastar \u00faltimo<\/em> durante alg\u00fan tiempo, t\u00edpicamente mostrando escenarios extra\u00f1os<\/a> o llevar el motor al l\u00edmite\/romperlo con herramientas de desarrollo. Asombrosamente, Sakurai confirm\u00f3 que tendr\u00eda que dejar de hacerlo eventualmente el 26 de diciembre de 2021.<\/a>, pero ha seguido adelante desde entonces. El motivo del cambio es que ya no usa kits\/herramientas de desarrollo.<\/p>\n

\u00a1Ha sido una carrera divertida! As\u00ed que si todo llega a su fin en agosto, le quedan menos de 30 m\u00e1s, tras el compartido hoy de Game & Watch y Wii Fit Trainer.<\/p>\n

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\nchris carter<\/span>\n<\/p>\n

\nDirector de Rese\u00f1as, Co-EIC – Chris ha estado disfrutando \u00e1vidamente de Destructoid desde 2008. Finalmente decidi\u00f3 dar el siguiente paso, crear una cuenta y comenzar a bloguear en enero de 2009. \u00a1Ahora es parte del personal!<\/span>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n