Metal Gear Solid Delta: Devorador de serpientes<\/em> siguen siendo los mismos del juego original.\u201d Eso implicaba que el juego de \u00abpr\u00f3xima generaci\u00f3n\u00bb simplemente reutilizar\u00eda el material del original de PlayStation 2.<\/p>\nEfectivamente, Konami finalmente ha confirmado exactamente eso. \u201cEsencialmente es decir la historia y las voces de los personajes en Metal Gear Solid Delta: Devorador de serpientes <\/em>permanecer\u00e1n como estaban en el juego original\u201d, dijo un portavoz del editor. Kotaku<\/em>. Konami fue incluso m\u00e1s directo con el borde<\/em><\/span>afirmando que no habr\u00eda cambios con respecto al trabajo de voz original.<\/p>\nPara algunos fan\u00e1ticos, esto es sin duda algo bueno. No hay mejor manera de no meterse con las l\u00edneas ic\u00f3nicas y las actuaciones del original que simplemente copiarlas. En el caso de la reciente Resident Evil 4 <\/em>rehacer<\/span>se reformularon algunos roles, lo que llev\u00f3 a los fan\u00e1ticos a sentirse decepcionados con algunas de las diferencias.<\/p>\nPero se suma a la creciente sensaci\u00f3n de que hay algo apagado<\/em> acerca de Comedor de serpientes<\/em> rehacer. Todav\u00eda no sabemos realmente qu\u00e9 ser\u00e1 diferente, aparte de gr\u00e1ficos mejorados y cocodrilos m\u00e1s realistas<\/a><\/span>. Todav\u00eda no hay un a\u00f1o de lanzamiento proyectado. Y nadie est\u00e1 seguro de qui\u00e9n lidera el proyecto… solo eso Engranaje de metal s\u00f3lido<\/em> El creador de la serie, Hideo Kojima, definitivamente no est\u00e1 involucrado.<\/p>\nEl estudio de portabilidad y subcontrataci\u00f3n Virtuous est\u00e1 ayudando a Konami, pero \u00bfqui\u00e9n se queda en Konami con experiencia en hacer una Engranaje de metal <\/em>juego, y mucho menos una nueva versi\u00f3n de uno de los los m\u00e1s amados<\/span>? Estoy seguro de que lo descubriremos eventualmente. Tal vez en el Showcase de PlayStation 2025 de Sony. <\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n