{"id":658290,"date":"2023-06-01T09:55:37","date_gmt":"2023-06-01T09:55:37","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/avance-de-immortals-of-aveum-una-evolucion-potencialmente-atractiva-para-los-juegos-de-disparos-en-primera-persona\/"},"modified":"2023-06-01T09:55:41","modified_gmt":"2023-06-01T09:55:41","slug":"avance-de-immortals-of-aveum-una-evolucion-potencialmente-atractiva-para-los-juegos-de-disparos-en-primera-persona","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/avance-de-immortals-of-aveum-una-evolucion-potencialmente-atractiva-para-los-juegos-de-disparos-en-primera-persona\/","title":{"rendered":"Avance de Immortals of Aveum: una evoluci\u00f3n potencialmente atractiva para los juegos de disparos en primera persona"},"content":{"rendered":"


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Publicado por Electronic Arts como parte del programa EA Originals, en referencia a los juegos publicados por EA pero desarrollados por estudios independientes, Immortals of Aveum busca contrarrestar las tendencias tanto en la fantas\u00eda como en los juegos de disparos en primera persona. <\/p>\n

En un evento de vista previa reciente, tuve la oportunidad de jugar un poco m\u00e1s de dos horas del pr\u00f3ximo t\u00edtulo debut de Ascendant Studios, un equipo compuesto por desarrolladores que han trabajado en franquicias como Call of Duty, Dead Space y una gran cantidad de Telltale. juegos. <\/p>\n