{"id":659400,"date":"2023-06-01T23:00:21","date_gmt":"2023-06-01T23:00:21","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-miasma-chronicles-un-seguimiento-decepcionante-de-una-joya-tactica\/"},"modified":"2023-06-01T23:00:27","modified_gmt":"2023-06-01T23:00:27","slug":"revision-de-miasma-chronicles-un-seguimiento-decepcionante-de-una-joya-tactica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-miasma-chronicles-un-seguimiento-decepcionante-de-una-joya-tactica\/","title":{"rendered":"Revisi\u00f3n de Miasma Chronicles: un seguimiento decepcionante de una joya t\u00e1ctica"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n
Un juego de t\u00e1cticas \u00fatiles cargado con un escenario y una narrativa poco inspiradores, derribado por estereotipos intolerantes.<\/section>\n

Los videojuegos con licencia son cosas divertidas. A veces, una licencia eleva un juego, haci\u00e9ndolo m\u00e1s de lo que hubiera sido de otra manera. Adoro los juegos Jedi de Respawn, por ejemplo, pero dudo que me sintiera de la misma manera si no estuvieran ambientados en una querida galaxia muy, muy lejana. En otras ocasiones, puede ser demasiado restrictivo, lo que frena a los desarrolladores mientras intentan trabajar dentro y alrededor de las limitaciones de una configuraci\u00f3n existente. Disfrut\u00e9 bastante lo que jugu\u00e9 de Mutant Year Zero: Road to Eden, las t\u00e1cticas sigilosas de Bearded Ladies basadas en un venerable TTRPG, as\u00ed que estaba m\u00e1s que feliz de echar un vistazo al tipo de seguimiento de Miasma Chronicles y ver lo que podr\u00eda hacer con un mundo nuevo. Lamentablemente, parece que la licencia Mutant Year Zero estaba haciendo mucho trabajo pesado, ya que Miasma Chronicles no tiene ni una fracci\u00f3n del encanto de ese juego, aunque presenta algunos personajes muy cuestionables.\n<\/p>\n