{"id":660487,"date":"2023-06-02T11:48:01","date_gmt":"2023-06-02T11:48:01","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/tears-of-the-kingdoms-depths-esconde-uno-de-los-mayores-secretos-de-zelda-jamas-creados\/"},"modified":"2023-06-02T11:48:05","modified_gmt":"2023-06-02T11:48:05","slug":"tears-of-the-kingdoms-depths-esconde-uno-de-los-mayores-secretos-de-zelda-jamas-creados","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/tears-of-the-kingdoms-depths-esconde-uno-de-los-mayores-secretos-de-zelda-jamas-creados\/","title":{"rendered":"Tears of the Kingdom’s Depths esconde uno de los mayores secretos de Zelda jam\u00e1s creados"},"content":{"rendered":"


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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ha estado disponible durante semanas, pero los jugadores a\u00fan encuentran toneladas de secretos incre\u00edbles, huevos de pascua y cositas de la historia en todo el juego. Uno de los m\u00e1s interesantes y enormes de estos secretos tiene que ver con las profundidades, y los jugadores han tardado hasta hace poco en comenzar a descubrir por completo qu\u00e9 tan profundo (je) es el agujero del conejo.<\/p>\n

Advertencia: este art\u00edculo analiza algunos spoilers bastante importantes con respecto al dise\u00f1o y las ubicaciones en las Profundidades. Si a\u00fan no ha explorado una parte considerable del mapa, \u00a1siga leyendo bajo su propio riesgo!<\/strong><\/p>\n

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Al principio de Tears of the Kingdom, es posible que empieces a recibir pistas sobre lo que realmente est\u00e1 pasando con las Profundidades. Por ejemplo, puede notar que Lightroots in the Depths parece corresponder a las ubicaciones de los Santuarios en la superficie, y que sus nombres reflejan los nombres de los Santuarios al rev\u00e9s. As\u00ed que el Santuario Mayachin en la superficie es Nihcayam Lightroot en las Profundidades. Limpio, \u00bfverdad?<\/p>\n

Pero va mucho m\u00e1s all\u00e1 que eso. De hecho, las profundidades parecen ser un espejo oscuro literal de la superficie de arriba, con todas sus ubicaciones principales y puntos de referencia correspondientes a los de la superficie.<\/p>\n

Un hilo reciente de Reddit ha catalogado varios de estos paralelos, e IGN ha podido confirmar que son ciertos. Por ejemplo, las estatuas de la diosa en la superficie corresponden a las estatuas de los negociantes en las profundidades, y las ciudades corresponden a las grandes minas. Los bosques en la superficie son arboledas en las Profundidades, y los esqueletos de leviat\u00e1n en la superficie se alinean con esqueletos oscuros bajo tierra. Las similitudes son notablemente llamativas. Algunos usuarios de Reddit incluso sugieren que al menos algunas ubicaciones de jefes coinciden entre los dos mapas.<\/p>\n

Adem\u00e1s, la topograf\u00eda tambi\u00e9n parece reflejarse a s\u00ed misma. Las monta\u00f1as altas en la superficie parecen ser valles profundos con minas en las Profundidades. \u00bfEsas paredes gigantes con las que sigues chocando bajo tierra est\u00e1n obstaculizando tu progreso? Esos tienden a alinearse con r\u00edos y otros cuerpos de agua sobre el suelo. Esencialmente, para navegar por las Profundidades, puede usar su mapa de superficie y estar atento a los Santuarios que corresponder\u00e1n a Lightroots para iluminar el camino y evitar los r\u00edos, ya que generalmente bloquear\u00e1n el progreso.<\/p>\n

El nivel de detalle aqu\u00ed es realmente incre\u00edble, ya que esto significa que Nintendo cre\u00f3 esencialmente una versi\u00f3n \u00abDark World\u00bb de Hyrule al estilo Link to the Past, pero bajo tierra en lugar de a trav\u00e9s de un espejo. Es un secreto verdaderamente alucinante una vez que te das cuenta de lo que realmente est\u00e1 pasando.<\/p>\n

Si a\u00fan necesita un poco de ayuda para llegar a las profundidades en primer lugar, consulte nuestra gu\u00eda para la misi\u00f3n Camera Work in the Depths que lo llevar\u00e1 all\u00ed.<\/p>\n

Y para obtener ayuda con todo lo relacionado con Tears of the Kingdom, echa un vistazo a nuestro tutorial y gu\u00eda de Tears of the Kingdom sobre c\u00f3mo recorrer Hyrule. De hecho, puedes empezar aqu\u00ed:<\/p>\n

Rebekah Valentine es reportera principal de IGN. Puedes encontrarla en Twitter <\/em>@patovalentine<\/em><\/a>.<\/em><\/p>\n<\/div>\n