{"id":660911,"date":"2023-06-02T16:49:11","date_gmt":"2023-06-02T16:49:11","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/ex-desarrollador-de-bioware-dice-que-nadie-cree-en-la-magia-de-bioware-anthem-2-fue-muy-divertido-cuando-ea-lo-enlato\/"},"modified":"2023-06-02T16:49:15","modified_gmt":"2023-06-02T16:49:15","slug":"ex-desarrollador-de-bioware-dice-que-nadie-cree-en-la-magia-de-bioware-anthem-2-fue-muy-divertido-cuando-ea-lo-enlato","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/ex-desarrollador-de-bioware-dice-que-nadie-cree-en-la-magia-de-bioware-anthem-2-fue-muy-divertido-cuando-ea-lo-enlato\/","title":{"rendered":"Ex-desarrollador de BioWare dice que nadie cree en la ‘magia de BioWare’, Anthem 2 ‘fue muy divertido… cuando EA lo enlat\u00f3’"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

La semana pasada vio el lanzamiento de El Se\u00f1or de los Anillos: Gollum, y no fue muy bien. Si bien la revisi\u00f3n de PC Gamer encontr\u00f3 que el juego ten\u00eda algunas caracter\u00edsticas redentoras, los problemas t\u00e9cnicos en otras plataformas contribuyeron a que el juego recibiera algunos puntajes de revisi\u00f3n terribles, en la medida en que el estudio sinti\u00f3 la necesidad de emitir una disculpa y algunas promesas de eliminaci\u00f3n de errores. Tambi\u00e9n condujo a un momento de solidaridad de los desarrolladores en las redes sociales, ya que las personas que trabajaron en juegos que no se juntaron compartieron sus historias de tales proyectos.<\/p>\n

Una historia en particular se comparti\u00f3 con cierta extensi\u00f3n y ser\u00e1 una lectura triste para cualquier fantasioso de Iron Man. El desarrollador Ian Saterdalen es actualmente productor principal en Mythical Games, antes de lo cual trabaj\u00f3 en varios roles en Crystal Dynamics, Blizzard, Riot y luego en BioWare en el momento del desarrollo extremadamente acelerado de Anthem.<\/p>\n