{"id":661104,"date":"2023-06-02T18:57:49","date_gmt":"2023-06-02T18:57:49","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/que-paso-con-los-televisores-de-dos-imagenes\/"},"modified":"2023-06-02T18:57:56","modified_gmt":"2023-06-02T18:57:56","slug":"que-paso-con-los-televisores-de-dos-imagenes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/que-paso-con-los-televisores-de-dos-imagenes\/","title":{"rendered":"\u00bfQu\u00e9 pas\u00f3 con los televisores de dos im\u00e1genes?"},"content":{"rendered":"


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Pincasso\/Shutterstock.com<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Los televisores de dos im\u00e1genes ten\u00edan como objetivo proporcionar experiencias de visualizaci\u00f3n simult\u00e1neas para dos espectadores en una sola pantalla. A pesar del concepto novedoso y las aplicaciones para juegos, estos televisores no obtuvieron una adopci\u00f3n generalizada debido a los altos costos, los casos de uso limitados y el surgimiento de dispositivos alternativos.<\/p>\n

En el panorama en constante evoluci\u00f3n de la tecnolog\u00eda de televisi\u00f3n, ciertas innovaciones capturan la imaginaci\u00f3n del p\u00fablico por un breve momento antes de retroceder silenciosamente en los anales de la historia de la tecnolog\u00eda. Una de esas innovaciones fue el televisor de dos im\u00e1genes. Entonces, \u00bfqu\u00e9 pas\u00f3 con esta caracter\u00edstica prometedora?<\/p>\n

Televisores de dos im\u00e1genes: c\u00f3mo funcionan<\/h2>\n

Los televisores de dos im\u00e1genes se dise\u00f1aron para permitir que dos espectadores vean diferentes canales o fuentes en la misma pantalla simult\u00e1neamente. Esto se logr\u00f3 a trav\u00e9s de una caracter\u00edstica que Sony llam\u00f3 SimulView. A diferencia de Picture-in-Picture (PiP) tradicional, donde una imagen se insertaba en un marco m\u00e1s peque\u00f1o sobre la imagen principal, SimulView presentaba dos im\u00e1genes separadas a pantalla completa.<\/p>\n

RELACIONADO:<\/strong> \u00bfQu\u00e9 pas\u00f3 con los televisores de plasma?<\/em><\/strong><\/p>\n

La tecnolog\u00eda se bas\u00f3 en la tecnolog\u00eda 3D de obturador activo. El televisor alternaba r\u00e1pidamente entre dos im\u00e1genes diferentes de pantalla completa. Cuando se combina con gafas especialmente dise\u00f1adas, cada espectador solo ver\u00eda una imagen, d\u00e1ndoles efectivamente su propia pantalla.<\/p>\n

Ejemplos famosos<\/h2>\n

La pantalla Sony PlayStation 3D es el ejemplo m\u00e1s conocido de un televisor de dos im\u00e1genes. Lanzada en 2011, esta pantalla de 24 pulgadas estaba dirigida principalmente a los jugadores. Permiti\u00f3 que dos jugadores jugaran simult\u00e1neamente en la misma pantalla pero viendo sus propias im\u00e1genes independientes a pantalla completa. Esta caracter\u00edstica innovadora elimin\u00f3 la necesidad de los tradicionales modos de juego multijugador en pantalla dividida y ofreci\u00f3 a cada jugador una experiencia m\u00e1s inmersiva.<\/p>\n

RELACIONADO:<\/strong> \u00bfRegresan los monitores 3D?<\/em><\/strong><\/p>\n

Sin embargo, Sony no fue la \u00fanica empresa en incursionar en la tecnolog\u00eda de TV de dos im\u00e1genes. Otros fabricantes tambi\u00e9n introdujeron modelos con capacidades similares, aunque estos no ganaron tanta tracci\u00f3n o fama.<\/p>\n

La tecnolog\u00eda Dual Play de LG, que se encuentra en algunos de sus televisores 3D, como el televisor LG CINEMA 3D, es otro buen ejemplo. Esta tecnolog\u00eda utiliz\u00f3 la funcionalidad 3D del televisor para mostrar dos im\u00e1genes 2D separadas simult\u00e1neamente. Cada jugador usar\u00eda un conjunto diferente de anteojos polarizados que solo les permitir\u00edan ver su imagen espec\u00edfica, convirtiendo efectivamente el televisor en una pantalla dual para juegos multijugador.<\/p>\n

\u00bfPor qu\u00e9 nadie los compr\u00f3?<\/h2>\n

A pesar del atractivo novedoso de los televisores de dos im\u00e1genes, no dieron en el blanco en el mercado de consumo, por varias razones.<\/p>\n

En primer lugar, el costo fue un factor importante. La tecnolog\u00eda era costosa, lo que la pon\u00eda fuera del alcance de muchos consumidores. La gente tambi\u00e9n necesitaba invertir en varios pares de anteojos especiales, lo que aumentaba el costo total.<\/p>\n

En segundo lugar, el caso de uso era bastante espec\u00edfico. Si bien la funci\u00f3n result\u00f3 convincente para los jugadores, la audiencia general de televisi\u00f3n encontr\u00f3 menos aplicaciones para ella. La mayor\u00eda de los hogares no ten\u00edan la necesidad de ver dos canales diferentes simult\u00e1neamente. Esto fue varios a\u00f1os despu\u00e9s de que se lanzaran los tel\u00e9fonos inteligentes modernos y los servicios de transmisi\u00f3n modernos, por lo que las personas ya pod\u00edan ver varios programas a la vez en la misma habitaci\u00f3n usando diferentes dispositivos.<\/p>\n

\u00bfPodr\u00eda la tecnolog\u00eda de dos im\u00e1genes hacer una reaparici\u00f3n?<\/h2>\n

Si bien la tecnolog\u00eda espec\u00edfica de dos im\u00e1genes empleada en televisores como Sony PlayStation 3D Display podr\u00eda no regresar, el esp\u00edritu de consumo simult\u00e1neo de contenido no se va a ir a ninguna parte.<\/p>\n

Por ejemplo, la funci\u00f3n Multi View de Samsung permite a los usuarios dividir la pantalla de su televisor en varias secciones, cada una de las cuales muestra contenido de una fuente diferente. Esto le permite ver un programa de televisi\u00f3n, estar atento a un juego deportivo y desplazarse por las redes sociales, todo en la misma pantalla.<\/p>\n

Adem\u00e1s, las tecnolog\u00edas VR (realidad virtual) y AR (realidad aumentada) ofrecen experiencias de visualizaci\u00f3n a\u00fan m\u00e1s personalizadas. Con VR, cada persona puede tener su propia \u00abpantalla\u00bb inmersiva, viendo lo que quiera, independientemente de los dem\u00e1s en la habitaci\u00f3n.<\/p>\n<\/div>\n