{"id":662946,"date":"2023-06-03T19:06:58","date_gmt":"2023-06-03T19:06:58","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/system-shock-se-lanzo-originalmente-como-sonic-the-hedgehog-en-el-espacio\/"},"modified":"2023-06-03T19:07:02","modified_gmt":"2023-06-03T19:07:02","slug":"system-shock-se-lanzo-originalmente-como-sonic-the-hedgehog-en-el-espacio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/system-shock-se-lanzo-originalmente-como-sonic-the-hedgehog-en-el-espacio\/","title":{"rendered":"System Shock se lanz\u00f3 originalmente como Sonic the Hedgehog en el espacio"},"content":{"rendered":"


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System Shock sirvi\u00f3 de inspiraci\u00f3n para innumerables juegos, desde otros sims inmersivos como Deus Ex, hasta sucesores espirituales directos como Bioshock. Incluso Dead Space se concibi\u00f3 inicialmente como System Shock 3. Pero seg\u00fan un nuevo informe, los propios or\u00edgenes de System Shock son m\u00e1s extra\u00f1os de lo que podr\u00edas imaginar.<\/p>\n

Publicado por Rock Paper Shotgun, el informe cuenta la historia de la creaci\u00f3n del juego a trav\u00e9s de las voces de los desarrolladores del juego. Y durante su recuerdo, el dise\u00f1ador Austin Grossman afirma que la inspiraci\u00f3n inicial del juego no fue otra que Sonic the Hedgehog.<\/p>\n