{"id":663510,"date":"2023-06-04T04:23:35","date_gmt":"2023-06-04T04:23:35","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-editor-de-duke-nukem-evercade-blaze-se-disculpa-despues-de-que-los-fanaticos-llamaran-su-obra-de-arte-generada-por-ia\/"},"modified":"2023-06-04T04:23:38","modified_gmt":"2023-06-04T04:23:38","slug":"el-editor-de-duke-nukem-evercade-blaze-se-disculpa-despues-de-que-los-fanaticos-llamaran-su-obra-de-arte-generada-por-ia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-editor-de-duke-nukem-evercade-blaze-se-disculpa-despues-de-que-los-fanaticos-llamaran-su-obra-de-arte-generada-por-ia\/","title":{"rendered":"El editor de Duke Nukem Evercade, Blaze, se disculpa despu\u00e9s de que los fan\u00e1ticos llamaran su obra de arte generada por IA"},"content":{"rendered":"


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Blaze Entertainment se disculp\u00f3 despu\u00e9s de que se vio obligado a reconocer que la IA gener\u00f3 el arte que acompa\u00f1aba el anuncio de una colecci\u00f3n de Duke Nukem, que se muestra arriba, para Evercade.\n<\/p>\n

En una breve declaraci\u00f3n, el CEO Andrew Byatt insisti\u00f3 en que el estudio hab\u00eda encargado a un artista \u00abque produjera una imagen principal para el nuevo juego Duke Nukem 1+2 Remastered\u00bb, pero \u00abdebido al\u00bb uso de la IA por parte de los artistas en el proceso \u00ab, hab\u00eda \u00abca\u00eddo por debajo de las expectativas y los est\u00e1ndares exigidos por los fan\u00e1ticos\u00bb.\n<\/p>\n

Juguemos a Duke Nukem Forever – Llega tarde a la fiesta.<\/figcaption><\/figure>\n

Los fan\u00e1ticos y los artistas profesionales sospecharon de inmediato cuando se revel\u00f3 la obra de arte por primera vez, y algunos proporcionaron un desglose de por qu\u00e9 la imagen, supuestamente dise\u00f1ada por el \u00abartista conceptual h\u00edbrido profesional\u00bb Oskar Manuel, parec\u00eda haber sido generada por una m\u00e1quina.\n<\/p>\n

\u00abLos verdaderos artistas pensar\u00edan ENORMEMENTE en cada detalle\u00bb, tuite\u00f3 el artista @Hanyuu_central (gracias, PC Gamer). \u00abAI simplemente har\u00e1 un kitbash sin sentido sin [an] comprensi\u00f3n del mundo, la historia, el personaje, la cultura, cualquier cosa\u00bb.\n<\/p>\n

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Hombre, hice un primer arte de juego alrededor de 2004. No. SKETCH. ALGUNA VEZ. ASPECTO. COMO. ESTE. Lo m\u00e1s importante del boceto: te muestra c\u00f3mo funcionan las cosas. \u00bfQu\u00e9 son exactamente las partes? No es un trazo aleatorio. No solo una composici\u00f3n. Deber\u00eda mostrarte c\u00f3mo. Exactamente. Todo. Obras. pic.twitter.com\/Tuvuxkfsfz<\/a><\/p>\n

\u2014 Hanyuu_central \ud83c\uddfa\ud83c\udde6 (@CentralHanyuu) 1 de junio de 2023<\/a><\/p><\/blockquote>\n


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