{"id":664579,"date":"2023-06-04T22:52:32","date_gmt":"2023-06-04T22:52:32","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-editor-de-juegos-friday-the-13th-y-texas-chainsaw-sobre-las-solicitudes-de-los-fanaticos-de-contenido-de-peliculas-exigir-que-los-agreguemos-no-es-como-funciona-hollywood\/"},"modified":"2023-06-04T22:52:38","modified_gmt":"2023-06-04T22:52:38","slug":"el-editor-de-juegos-friday-the-13th-y-texas-chainsaw-sobre-las-solicitudes-de-los-fanaticos-de-contenido-de-peliculas-exigir-que-los-agreguemos-no-es-como-funciona-hollywood","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-editor-de-juegos-friday-the-13th-y-texas-chainsaw-sobre-las-solicitudes-de-los-fanaticos-de-contenido-de-peliculas-exigir-que-los-agreguemos-no-es-como-funciona-hollywood\/","title":{"rendered":"El editor de juegos Friday the 13th y Texas Chainsaw sobre las solicitudes de los fan\u00e1ticos de contenido de pel\u00edculas: \u00abExigir que los agreguemos no es c\u00f3mo funciona Hollywood\u00bb"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

El editor del juego Texas Chainsaw Massacre quiere que sepas que no es tan f\u00e1cil como parece agregar contenido de las diferentes pel\u00edculas de la franquicia al juego.<\/p>\n

En un tuit, el director ejecutivo de la editorial Gun Interactive, Wes Keltner, explic\u00f3 que, debido a la naturaleza compleja de obtener licencias de derechos de propiedad intelectual para franquicias populares, es mejor no emocionarse con nuevos personajes o ubicaciones a menos que est\u00e9n confirmados oficialmente a trav\u00e9s de Gun o desarrollador Sumo Digital.<\/p>\n