{"id":664893,"date":"2023-06-05T04:28:49","date_gmt":"2023-06-05T04:28:49","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/notas-del-parche-all-day-1-para-diablo-4\/"},"modified":"2023-06-05T04:28:55","modified_gmt":"2023-06-05T04:28:55","slug":"notas-del-parche-all-day-1-para-diablo-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/notas-del-parche-all-day-1-para-diablo-4\/","title":{"rendered":"Notas del parche All Day 1 para Diablo 4"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

La versi\u00f3n de lanzamiento o<\/span>diablo 4 <\/span><\/i>era, <\/span>seg\u00fan un desarrollador de Blizzard<\/span><\/a>, va a ser casi id\u00e9ntico al lanzamiento de \u00abserver slam\u00bb. Sin embargo, la compa\u00f1\u00eda ha modificado un poco el juego en los \u00faltimos d\u00edas. Y si ha pedido por adelantado la edici\u00f3n Digital Deluxe o Ultimate del juego, lo m\u00e1s probable es que est\u00e9 jugando ahora mismo. Entonces, \u00bfqu\u00e9 hace el \u00faltimo parche? Si quieres saber, aqu\u00ed est\u00e1n todas las notas del parche del D\u00eda 1 para <\/span>Diablo 4<\/span><\/i>.<\/span><\/p>\n

El \u00faltimo parche de Diablo 4 ya est\u00e1 disponible, aqu\u00ed est\u00e1n las notas del parche<\/span><\/h2>\n

Ha habido un par de parches. Uno es relativamente menor, soluciona algunos bloqueos y soluciona un problema que, si estaba usando un SSD NVMe de alta velocidad, podr\u00eda hacer que el juego se congelara.<\/span><\/p>\n

El otro parche, que lleva el juego a la versi\u00f3n 1.0.2d, introduce algunos cambios espec\u00edficos de personajes. Por ejemplo, los Glifos Paragon se han vuelto menos poderosos y se han mejorado algunas otras habilidades. Blizzard est\u00e1 intentando crear un equilibrio en el que los jugadores se sientan poderosos, pero no tan poderosos como para arrasarlo todo.<\/span><\/p>\n

Aqu\u00ed, entonces, est\u00e1n los <\/span>Diablo 4 <\/span><\/i>Notas del parche 1.0.2d en su totalidad:<\/span><\/p>\n

B\u00e1rbaro<\/b> <\/span><\/p>\n

Cambios de habilidad<\/b> <\/span><\/p>\n

Grito desafiante<\/span><\/i> <\/span><\/p>\n

    \n
  • La reducci\u00f3n de da\u00f1o obtenida de los rangos de habilidad se redujo del 4% al 2%<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

    Cambios de aspecto legendario<\/span><\/p>\n

    Aspecto de cacique audaz<\/span><\/i> <\/span><\/p>\n

      \n
    • La reducci\u00f3n del tiempo de reutilizaci\u00f3n por enemigo cercano se redujo de 2,7 a 5,4 segundos a 1,0 a 1,9 segundos. <\/span><\/li>\n
    • Reducci\u00f3n m\u00e1xima de enfriamiento de 12 a 6 segundos. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n

      Aspecto del torbellino terrible<\/span><\/i> <\/span><\/p>\n

        \n
      • Probabilidad de golpe cr\u00edtico aumentada por segundo reducida de 5-10% a 3-8%. <\/span><\/li>\n
      • Se ha reducido la bonificaci\u00f3n m\u00e1xima de probabilidad de golpe cr\u00edtico del 20-40 % al 9-24 %.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

        Cambios de elementos<\/span><\/p>\n

        Mandiletes devastadores de Gohr<\/span><\/p>\n

          \n
        • El da\u00f1o de explosi\u00f3n obtenido por Torbellino se redujo del 50-70 % al 16-26 %.<\/span><\/li>\n
        • El da\u00f1o contra objetos destrozables ya no aumenta el da\u00f1o por explosi\u00f3n.<\/span><\/li>\n
        • El da\u00f1o de explosi\u00f3n solo aumenta con los primeros 100 golpes de Whirlwind.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

          druida<\/b> <\/span><\/p>\n

          Cambios de habilidad<\/b> <\/span><\/p>\n

          Pulverizar<\/span><\/i> <\/span><\/p>\n

            \n
          • Lucky Hit Chance reducido del 33% al 25%. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n

            Tormenta el\u00e9ctrica<\/span><\/i> <\/span><\/p>\n

              \n
            • El da\u00f1o aument\u00f3 del 32% al 40%. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n

              Rabia grizzly<\/i><\/b> <\/span><\/p>\n

                \n
              • La bonificaci\u00f3n de da\u00f1o aument\u00f3 del 5\/10\/15 % al 6\/12\/18 %. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                Especializaci\u00f3n de clase<\/span><\/p>\n

                Golpe de obsidiana<\/span><\/p>\n

                  \n
                • Las muertes requeridas para la bonificaci\u00f3n aumentaron de 10 a 20.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                  La calma antes de la tormenta<\/span><\/p>\n

                    \n
                  • Lucky Hit Chance reducido del 15% al \u200b\u200b10%.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                    Cambios Pasivos<\/span><\/p>\n

                    Descarga el\u00e9ctrica<\/span><\/p>\n

                      \n
                    • La bonificaci\u00f3n de da\u00f1o aument\u00f3 del 5\/10\/15 % al 6\/12\/18 %.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                      Cambios de aspecto legendario<\/b> <\/span><\/p>\n

                      Aspecto de onda de choque<\/span><\/i> <\/span><\/p>\n

                        \n
                      • Da\u00f1o reducido de 90-130% a 60-100%.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                        Aspecto de Crashstone<\/span><\/p>\n

                          \n
                        • Da\u00f1o de golpe cr\u00edtico reducido de 40-50% a 30-40%.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                          Aspecto del Bailar\u00edn del Rayo<\/span><\/p>\n

                            \n
                          • El da\u00f1o fijo aument\u00f3 de .5-.6 a .7-.8. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                            Nigromante<\/span><\/p>\n

                            Cambios de habilidad<\/span><\/p>\n

                            Lanza de sangre<\/span><\/p>\n

                              \n
                            • El da\u00f1o aument\u00f3 del 67,5 % al 80 %.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                              ej\u00e9rcito de los muertos<\/span><\/p>\n

                                \n
                              • Da\u00f1o aumentado del 30% al 45%.<\/span><\/li>\n
                              • Enfriamiento reducido de 90 a 70 segundos.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                                Ola de sangre<\/span><\/p>\n

                                  \n
                                • El da\u00f1o aument\u00f3 del 90% al 120%.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                                  Cambios Pasivos<\/span><\/p>\n

                                  A\u00f1ublo sombr\u00edo<\/span><\/p>\n

                                    \n
                                  • Da\u00f1o aumentado del 20% al 22%.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                                    Cosecha sombr\u00eda<\/span><\/p>\n

                                      \n
                                    • La esencia ganada se redujo de 3\/6\/9 a 2\/4\/6.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                                      Borde dentado<\/span><\/p>\n

                                        \n
                                      • Se ha reducido la probabilidad de golpe cr\u00edtico de 0,5\/1\/1,5 % a 0,3\/0,6\/0,9 %.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                                        Defensa de la muerte<\/span><\/p>\n

                                          \n
                                        • La vida m\u00e1xima de los s\u00fabditos perdida en una sola instancia de da\u00f1o se redujo del 75\/60\/45 % al 60\/45\/30 %.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                                          Especializaci\u00f3n de clase<\/span><\/p>\n

                                          Levantar esqueleto<\/span><\/p>\n

                                            \n
                                          • El da\u00f1o de ataque del guerrero esqueleto aument\u00f3 un 10 %.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                                            g\u00f3lem<\/span><\/p>\n

                                              \n
                                            • El da\u00f1o de ataque de Golem aument\u00f3 en un 10%.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                                              G\u00f3lem de sangre<\/span><\/p>\n

                                                \n
                                              • El da\u00f1o por drenaje de vida del golem de sangre aument\u00f3 del 40 % al 90 %.<\/span><\/li>\n
                                              • Blood Golem La curaci\u00f3n por drenaje de vida de los enemigos golpeados aument\u00f3 del 4% al 5%.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                                                Golem de hierro<\/span><\/p>\n

                                                  \n
                                                • Se aument\u00f3 el da\u00f1o del Golem de Hierro del 25 % al 175 %.<\/span><\/li>\n
                                                • El da\u00f1o de la onda expansiva del Golem de hierro aument\u00f3 del 30 % al 40 %.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                                                  Cambios en el tablero de modelo del nigromante<\/span><\/p>\n

                                                  monstruosidad descomunal<\/i><\/b><\/p>\n

                                                    \n
                                                  • La vida del golem y la bonificaci\u00f3n de da\u00f1o aumentaron del 30 % al 40 % de vida.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                                                    L\u00edder de culto<\/span><\/p>\n

                                                      \n
                                                    • La bonificaci\u00f3n de da\u00f1o aument\u00f3 del 10 % al 15 %.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                                                      P\u00edcaro<\/b> <\/span><\/p>\n

                                                      Cambios de habilidad<\/b> <\/span><\/p>\n

                                                      Cuchillas giratorias<\/span><\/i> <\/span><\/p>\n

                                                        \n
                                                      • La reducci\u00f3n avanzada del tiempo de reutilizaci\u00f3n de Hojas retorcidas por enemigo golpeado se redujo de 0,25 a 0,1 segundos. <\/span><\/li>\n
                                                      • La reducci\u00f3n m\u00e1xima del tiempo de reutilizaci\u00f3n de Hojas retorcidas avanzadas se redujo de 3 a 2 segundos. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                                                        Fuego r\u00e1pido<\/span><\/i> <\/span><\/p>\n

                                                          \n
                                                        • El da\u00f1o aument\u00f3 del 24% al 30%. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                                                          Sudario oscuro<\/span><\/i> <\/span><\/p>\n

                                                            \n
                                                          • La reducci\u00f3n de da\u00f1o por sombra obtenida de los rangos de habilidad se redujo de 0,8 % a 0,4 %. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                                                            Estrellarse<\/span><\/i> <\/span><\/p>\n

                                                              \n
                                                            • Se mejor\u00f3 la bonificaci\u00f3n de da\u00f1o de golpe cr\u00edtico de Dash del 20 % al 15 %. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                                                              abrojos<\/i><\/b> <\/span><\/p>\n

                                                                \n
                                                              • El da\u00f1o aument\u00f3 del 30% al 40%. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                                                                Cambios Pasivos<\/b> <\/span><\/p>\n

                                                                conmocionante<\/span><\/i> <\/span><\/p>\n

                                                                  \n
                                                                • Se ha reducido la probabilidad de golpe cr\u00edtico del 5\/10\/15 % al 4\/8\/12 %. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                                                                  Cambios de afijos legendarios<\/b> <\/span><\/p>\n

                                                                  repitiendo<\/i><\/b> <\/span><\/p>\n

                                                                    \n
                                                                  • La vida m\u00e1xima de los s\u00fabditos perdida en una sola instancia de da\u00f1o se redujo del 75\/60\/45 % al 60\/45\/30 %.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                                                                    Hechicero<\/span><\/p>\n

                                                                    Cambios de habilidad<\/span><\/p>\n

                                                                    Latigazo de arco<\/span><\/p>\n

                                                                      \n
                                                                    • Lucky Hit Chance reducido del 30% al 14%.<\/span><\/li>\n
                                                                    • La reducci\u00f3n del tiempo de reutilizaci\u00f3n de Glinting Arc Lash se redujo de 0,25 a 0,15 segundos.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                                                                      teletransportarse<\/span><\/p>\n

                                                                        \n
                                                                      • Se ha reducido la duraci\u00f3n de la reducci\u00f3n de da\u00f1os de Teletransportaci\u00f3n brillante de 5 a 3 segundos.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                                                                        Cambios de afijos legendarios<\/span><\/p>\n

                                                                        Aspecto de control<\/span><\/p>\n

                                                                          \n
                                                                        • Se ha reducido el da\u00f1o adicional del 30-40 % al 25-35 %.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                                                                          General<\/span><\/p>\n

                                                                          Varios cambios de clase<\/span><\/p>\n

                                                                          Compa\u00f1eros druidas y secuaces nigromantes<\/span><\/p>\n

                                                                            \n
                                                                          • El da\u00f1o m\u00e1ximo en el tiempo recibido por instancia de da\u00f1o se redujo del 2 % al 1 % de la vida m\u00e1xima.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                                                                            Cambios en el tablero de modelo<\/span><\/p>\n

                                                                            Nodos raros<\/span><\/p>\n

                                                                              \n
                                                                            • Nodos de velocidad de ataque del jugador reducidos en un 50 %.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                                                                              Glifos<\/span><\/p>\n

                                                                                \n
                                                                              • Todo el escalado de bonificaci\u00f3n de glifos se ha reducido en ~34 %, excepto lo siguiente:<\/span><\/li>\n
                                                                              • Se ha reducido la bonificaci\u00f3n de glifos de da\u00f1o de golpe cr\u00edtico en ~66 %.<\/span><\/li>\n
                                                                              • Se ha reducido la bonificaci\u00f3n de glifos vulnerables en ~66 %.<\/span><\/li>\n
                                                                              • La bonificaci\u00f3n de glifos a los nodos raros se redujo en ~50 %.<\/span><\/li>\n
                                                                              • La bonificaci\u00f3n de glifos a los nodos m\u00e1gicos se redujo en ~40 %.<\/span><\/li>\n
                                                                              • Se ha reducido la bonificaci\u00f3n de glifos a los nodos Fr\u00edo\/Fuego\/Rel\u00e1mpago\/No f\u00edsico\/F\u00edsico en ~62,5 %.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                                                                                Cambios de monstruos<\/b> <\/span><\/p>\n

                                                                                  \n
                                                                                • Se redujo significativamente la tasa de generaci\u00f3n de Treasure Goblins dentro de las zonas PvP. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                                                                                  Correcci\u00f3n de errores<\/b> <\/span><\/p>\n

                                                                                    \n
                                                                                  • Se corrigi\u00f3 el nombre de la Montura Portadora de la Luz.<\/span>.<\/span> <\/span><\/li>\n
                                                                                  • El bot\u00f3n Ir a la tienda del guardarropa ahora abrir\u00e1 correctamente la tienda. <\/span><\/li>\n
                                                                                  • Se solucion\u00f3 un problema por el cual, si un hechicero usa Deep Freeze y se ve afectado por otro efecto que lo congelar\u00eda, lo aturdir\u00eda permanentemente. <\/span><\/li>\n
                                                                                  • Varias correcciones de estabilidad y bloqueo. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n

                                                                                    Esas son todas las notas del parche del d\u00eda 1 para <\/span>Diablo 4<\/span><\/i>, con el parche disponible en todas las plataformas. Y si necesitas m\u00e1s ayuda con el juego, <\/span>consulte nuestras gu\u00edas y cobertura aqu\u00ed. <\/span><\/p>\n<\/p><\/div>\n