El \u00faltimo parche de Diablo 4 ya est\u00e1 disponible, aqu\u00ed est\u00e1n las notas del parche<\/span><\/h2>\nHa habido un par de parches. Uno es relativamente menor, soluciona algunos bloqueos y soluciona un problema que, si estaba usando un SSD NVMe de alta velocidad, podr\u00eda hacer que el juego se congelara.<\/span><\/p>\nEl otro parche, que lleva el juego a la versi\u00f3n 1.0.2d, introduce algunos cambios espec\u00edficos de personajes. Por ejemplo, los Glifos Paragon se han vuelto menos poderosos y se han mejorado algunas otras habilidades. Blizzard est\u00e1 intentando crear un equilibrio en el que los jugadores se sientan poderosos, pero no tan poderosos como para arrasarlo todo.<\/span><\/p>\nAqu\u00ed, entonces, est\u00e1n los <\/span>Diablo 4 <\/span><\/i>Notas del parche 1.0.2d en su totalidad:<\/span><\/p>\nB\u00e1rbaro<\/b> <\/span><\/p>\nCambios de habilidad<\/b> <\/span><\/p>\nGrito desafiante<\/span><\/i> <\/span><\/p>\n\n- La reducci\u00f3n de da\u00f1o obtenida de los rangos de habilidad se redujo del 4% al 2%<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
Cambios de aspecto legendario<\/span><\/p>\nAspecto de cacique audaz<\/span><\/i> <\/span><\/p>\n\n- La reducci\u00f3n del tiempo de reutilizaci\u00f3n por enemigo cercano se redujo de 2,7 a 5,4 segundos a 1,0 a 1,9 segundos. <\/span><\/li>\n
- Reducci\u00f3n m\u00e1xima de enfriamiento de 12 a 6 segundos. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n
Aspecto del torbellino terrible<\/span><\/i> <\/span><\/p>\n\n- Probabilidad de golpe cr\u00edtico aumentada por segundo reducida de 5-10% a 3-8%. <\/span><\/li>\n
- Se ha reducido la bonificaci\u00f3n m\u00e1xima de probabilidad de golpe cr\u00edtico del 20-40 % al 9-24 %.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
Cambios de elementos<\/span><\/p>\nMandiletes devastadores de Gohr<\/span><\/p>\n\n- El da\u00f1o de explosi\u00f3n obtenido por Torbellino se redujo del 50-70 % al 16-26 %.<\/span><\/li>\n
- El da\u00f1o contra objetos destrozables ya no aumenta el da\u00f1o por explosi\u00f3n.<\/span><\/li>\n
- El da\u00f1o de explosi\u00f3n solo aumenta con los primeros 100 golpes de Whirlwind.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
druida<\/b> <\/span><\/p>\nCambios de habilidad<\/b> <\/span><\/p>\nPulverizar<\/span><\/i> <\/span><\/p>\n\n- Lucky Hit Chance reducido del 33% al 25%. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n
Tormenta el\u00e9ctrica<\/span><\/i> <\/span><\/p>\n\n- El da\u00f1o aument\u00f3 del 32% al 40%. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n
Rabia grizzly<\/i><\/b> <\/span><\/p>\n\n- La bonificaci\u00f3n de da\u00f1o aument\u00f3 del 5\/10\/15 % al 6\/12\/18 %. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n
Especializaci\u00f3n de clase<\/span><\/p>\nGolpe de obsidiana<\/span><\/p>\n\n- Las muertes requeridas para la bonificaci\u00f3n aumentaron de 10 a 20.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
La calma antes de la tormenta<\/span><\/p>\n\n- Lucky Hit Chance reducido del 15% al \u200b\u200b10%.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
Cambios Pasivos<\/span><\/p>\nDescarga el\u00e9ctrica<\/span><\/p>\n\n- La bonificaci\u00f3n de da\u00f1o aument\u00f3 del 5\/10\/15 % al 6\/12\/18 %.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
Cambios de aspecto legendario<\/b> <\/span><\/p>\nAspecto de onda de choque<\/span><\/i> <\/span><\/p>\n\n- Da\u00f1o reducido de 90-130% a 60-100%.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
Aspecto de Crashstone<\/span><\/p>\n\n- Da\u00f1o de golpe cr\u00edtico reducido de 40-50% a 30-40%.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
Aspecto del Bailar\u00edn del Rayo<\/span><\/p>\n\n- El da\u00f1o fijo aument\u00f3 de .5-.6 a .7-.8. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n
Nigromante<\/span><\/p>\nCambios de habilidad<\/span><\/p>\nLanza de sangre<\/span><\/p>\n\n- El da\u00f1o aument\u00f3 del 67,5 % al 80 %.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
ej\u00e9rcito de los muertos<\/span><\/p>\n\n- Da\u00f1o aumentado del 30% al 45%.<\/span><\/li>\n
- Enfriamiento reducido de 90 a 70 segundos.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
Ola de sangre<\/span><\/p>\n\n- El da\u00f1o aument\u00f3 del 90% al 120%.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
Cambios Pasivos<\/span><\/p>\nA\u00f1ublo sombr\u00edo<\/span><\/p>\n\n- Da\u00f1o aumentado del 20% al 22%.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
Cosecha sombr\u00eda<\/span><\/p>\n\n- La esencia ganada se redujo de 3\/6\/9 a 2\/4\/6.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
Borde dentado<\/span><\/p>\n\n- Se ha reducido la probabilidad de golpe cr\u00edtico de 0,5\/1\/1,5 % a 0,3\/0,6\/0,9 %.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
Defensa de la muerte<\/span><\/p>\n\n- La vida m\u00e1xima de los s\u00fabditos perdida en una sola instancia de da\u00f1o se redujo del 75\/60\/45 % al 60\/45\/30 %.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
Especializaci\u00f3n de clase<\/span><\/p>\nLevantar esqueleto<\/span><\/p>\n\n- El da\u00f1o de ataque del guerrero esqueleto aument\u00f3 un 10 %.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
g\u00f3lem<\/span><\/p>\n\n- El da\u00f1o de ataque de Golem aument\u00f3 en un 10%.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
G\u00f3lem de sangre<\/span><\/p>\n\n- El da\u00f1o por drenaje de vida del golem de sangre aument\u00f3 del 40 % al 90 %.<\/span><\/li>\n
- Blood Golem La curaci\u00f3n por drenaje de vida de los enemigos golpeados aument\u00f3 del 4% al 5%.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
Golem de hierro<\/span><\/p>\n\n- Se aument\u00f3 el da\u00f1o del Golem de Hierro del 25 % al 175 %.<\/span><\/li>\n
- El da\u00f1o de la onda expansiva del Golem de hierro aument\u00f3 del 30 % al 40 %.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
Cambios en el tablero de modelo del nigromante<\/span><\/p>\nmonstruosidad descomunal<\/i><\/b><\/p>\n\n- La vida del golem y la bonificaci\u00f3n de da\u00f1o aumentaron del 30 % al 40 % de vida.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
L\u00edder de culto<\/span><\/p>\n\n- La bonificaci\u00f3n de da\u00f1o aument\u00f3 del 10 % al 15 %.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
P\u00edcaro<\/b> <\/span><\/p>\nCambios de habilidad<\/b> <\/span><\/p>\nCuchillas giratorias<\/span><\/i> <\/span><\/p>\n\n- La reducci\u00f3n avanzada del tiempo de reutilizaci\u00f3n de Hojas retorcidas por enemigo golpeado se redujo de 0,25 a 0,1 segundos. <\/span><\/li>\n
- La reducci\u00f3n m\u00e1xima del tiempo de reutilizaci\u00f3n de Hojas retorcidas avanzadas se redujo de 3 a 2 segundos. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n
Fuego r\u00e1pido<\/span><\/i> <\/span><\/p>\n\n- El da\u00f1o aument\u00f3 del 24% al 30%. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n
Sudario oscuro<\/span><\/i> <\/span><\/p>\n\n- La reducci\u00f3n de da\u00f1o por sombra obtenida de los rangos de habilidad se redujo de 0,8 % a 0,4 %. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n
Estrellarse<\/span><\/i> <\/span><\/p>\n\n- Se mejor\u00f3 la bonificaci\u00f3n de da\u00f1o de golpe cr\u00edtico de Dash del 20 % al 15 %. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n
abrojos<\/i><\/b> <\/span><\/p>\n