{"id":666304,"date":"2023-06-05T23:55:43","date_gmt":"2023-06-05T23:55:43","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/auriculares-de-realidad-mixta-apple-vision-pro-especificaciones-precio-fecha-de-lanzamiento\/"},"modified":"2023-06-05T23:55:46","modified_gmt":"2023-06-05T23:55:46","slug":"auriculares-de-realidad-mixta-apple-vision-pro-especificaciones-precio-fecha-de-lanzamiento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/auriculares-de-realidad-mixta-apple-vision-pro-especificaciones-precio-fecha-de-lanzamiento\/","title":{"rendered":"Auriculares de realidad mixta Apple Vision Pro: especificaciones, precio, fecha de lanzamiento"},"content":{"rendered":"


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Si bien la estrategia de Apple de esperar su momento antes de ingresar a una categor\u00eda de producto le ha servido bien a la compa\u00f1\u00eda en el pasado, su entrada oficial en la realidad mixta llega en un momento curioso. La realidad virtual y la realidad aumentada han existido de alguna forma durante d\u00e9cadas, pero hasta ahora no han logrado una adopci\u00f3n masiva.<\/p>\n

Los env\u00edos de auriculares VR disminuyeron m\u00e1s del 20 por ciento en 2022, seg\u00fan una investigaci\u00f3n de International Data Corporation. IDC atribuy\u00f3 esto al n\u00famero limitado de proveedores en el mercado, un entorno macroecon\u00f3mico desafiante y la falta de adopci\u00f3n masiva del mercado por parte de los consumidores\u201d. De acuerdo a El periodico de Wall Street<\/em>, citando a Pitchbook, las inversiones de capital de riesgo en nuevas empresas de realidad virtual tambi\u00e9n han disminuido significativamente desde hace unos a\u00f1os. Despu\u00e9s de que se canalizaron USD 6300 millones a la realidad virtual en 2019, las inversiones del a\u00f1o pasado totalizaron USD 4800 millones. (No est\u00e1 claro exactamente cu\u00e1nto de ese dinero fluye ahora hacia la IA generativa, la \u00faltima ola en el ciclo de exageraci\u00f3n tecnol\u00f3gica). <\/p>\n

Meta ha estado m\u00e1s cerca de hacer mella en el mercado de la realidad virtual: los auriculares Meta Quest y Quest 2 VR, que tienen un precio razonable, se han vendido mejor que la mayor\u00eda, con 20 millones de unidades vendidas desde el lanzamiento del producto. Y la compa\u00f1\u00eda acaba de anunciar Meta Quest 3, un trabajo apresurado antes del gran anuncio de Apple. Seg\u00fan IDC, los auriculares Meta comprenden casi el 80 por ciento del mercado. <\/p>\n

A\u00fan as\u00ed, Meta ha tenido problemas para vender su modelo mucho m\u00e1s caro, el Meta Quest Pro de $1,000. Y ha invertido miles de millones de d\u00f3lares en su estrategia de \u00abmetaverso\u00bb para lograr este m\u00ednimo de \u00e9xito. La compa\u00f1\u00eda ha dicho que espera que sus p\u00e9rdidas de 2023 de Reality Labs, su brazo de realidad virtual, aumenten significativamente a\u00f1o tras a\u00f1o. <\/p>\n

Pero algunos siguen siendo optimistas sobre el potencial de la realidad mixta para llegar a la corriente principal, impulsado en parte por la entrada de Apple en la refriega. Despu\u00e9s de revisar su perspectiva para los env\u00edos de VR-AR para este a\u00f1o debido a la d\u00e9bil demanda en 2022, IDC dijo que todav\u00eda espera que los env\u00edos crezcan un 14 por ciento en 2023 y contin\u00faen creciendo en los cinco a\u00f1os posteriores. Jitesh Ubrani, gerente de investigaci\u00f3n que rastrea dispositivos m\u00f3viles y de consumo, dijo en una nota de analista que \u00abel nuevo PSVR2 de Sony y la incursi\u00f3n de Apple en el espacio ayudar\u00e1n a generar un volumen adicional, mientras que los nuevos dispositivos de Meta y Pico, que se esperan para fines de 2023, generar\u00e1 impulso para la realidad virtual en 2024\u201d.<\/p>\n

Peggy Johnson, directora ejecutiva de la empresa de RA Magic Leap, dijo en una entrevista con WIRED que la entrada de Apple en el mercado es \u00ababsolutamente algo bueno\u00bb para el resto de la industria. \u201cHemos estado en gran medida solos durante m\u00e1s de una d\u00e9cada, trabajando en I+D y tratando de hacer funcionar un verdadero sistema de realidad aumentada\u201d, dijo Johnson. \u201cY hubo a\u00f1os antes de eso del gasto t\u00e9cnico. As\u00ed que es genial cuando vemos a alguien entrar en este espacio, porque ayuda a todo el ecosistema. Es una gran validaci\u00f3n\u201d. <\/p>\n

Algunos desarrolladores de aplicaciones tambi\u00e9n est\u00e1n entusiasmados con las perspectivas. \u201cCreo que este podr\u00eda ser un momento Tesla Roadster para la realidad mixta\u201d, dijo Anand Agarawala, cofundador y director ejecutivo de la empresa Spatial AR\/VR. \u201cApple es tan bueno en la fabricaci\u00f3n de hardware, son tan buenos en UX, de una manera que otras personas que han ingresado al espacio no lo han sido. As\u00ed que creo que este podr\u00eda ser un a\u00f1o real para ‘capturar la imaginaci\u00f3n’\u201d. <\/p>\n

De hecho, podr\u00eda ser un momento de \u00abTesla Roadster\u00bb, en el sentido de que cuando el veh\u00edculo el\u00e9ctrico estuvo disponible por primera vez, algunos se preguntaron si era un \u00abjuguete costoso\u00bb o el comienzo de una nueva era. En el mejor de los casos para Apple, ambos podr\u00edan ser ciertos. <\/p>\n

Esta historia se ha actualizado con m\u00e1s detalles sobre el precio y la disponibilidad de Apple Vision Pro.<\/em><\/p>\n<\/div>\n


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