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ingresar<\/button><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\nJugando ahora:<\/em> RoboCop: Ciudad rebelde | Tr\u00e1iler de descripci\u00f3n general del juego<\/p>\n<\/p><\/div>\nEste juego emula muy bien las im\u00e1genes, los sonidos y el ambiente general del RoboCop original y su secuela de 1990, las dos mejores entregas de la franquicia. Al igual que Alien Isolation o Star Wars Jedi: Fallen Order, Rogue City se siente genuino con la trama de su respectiva franquicia, recuperando la est\u00e9tica y luego integrando una historia completamente nueva en un marco narrativo familiar. Rogue City obviamente se diferencia de juegos como Alien Isolation o Fallen Order en que no aborda su mundo desde la perspectiva de un personaje principal nunca antes visto. Esto significa, al menos a primera vista de las pocas horas que jugu\u00e9, Rogue City a veces se siente demasiado cerca de las pel\u00edculas originales de RoboCop. Esas pel\u00edculas ya exploraron temas de control y libre albedr\u00edo a trav\u00e9s de la lente de Alex Murphy, dejando a Rogue City con la sensaci\u00f3n de volver a pisar terreno antiguo. Es demasiado pronto para hacer una llamada definitiva sobre la historia completa, pero me preocupa que los esfuerzos por mantener a Rogue City fiel a la visi\u00f3n de las pel\u00edculas originales puedan dar como resultado que la historia finalmente se sienta \u00abhe estado all\u00ed, hecho eso\u00bb.<\/p>\n
Como m\u00ednimo, vi c\u00f3mo la fidelidad de Rogue City a la acci\u00f3n de las pel\u00edculas de RoboCop result\u00f3 en lo que parece ser un combate aburrido y sin inspiraci\u00f3n. RoboCop se representa regularmente como un gigante de la destrucci\u00f3n en las pel\u00edculas, disparando balas y despachando criminales con la precisi\u00f3n lenta pero letal de una m\u00e1quina. Rogue City te brinda un grado similar de poder, lo que significa que nunca sentir\u00e1s que tu vida est\u00e1 en peligro. Jugu\u00e9 a trav\u00e9s de niveles completos donde, despu\u00e9s de que estall\u00f3 una pelea, me qued\u00e9 en el lugar abierto y lentamente me gir\u00e9 para matar a todos a mi alrededor una bala a la vez. La salud que perd\u00ed por la experiencia fue trivial, y dada la prevalencia de los elementos de curaci\u00f3n (parec\u00eda que no pod\u00eda pasar m\u00e1s de tres habitaciones sin tropezar con un peque\u00f1o escondite para recargar mi inventario), los tiroteos parec\u00edan demasiado f\u00e1ciles. Una sala de pistoleros no es un desaf\u00edo atractivo en este caso, es simplemente un bache molesto que frena el impulso de la historia del juego. Dicho todo esto, estaba jugando el juego en su dificultad Normal. Es posible que el juego presente un desaf\u00edo m\u00e1s interesante en Dif\u00edcil.<\/p>\n
Ciertamente no ayuda que la mec\u00e1nica de tiro no se sienta tan bien. Presumiblemente, en un esfuerzo por igualar la naturaleza m\u00e1s lenta y mec\u00e1nica de RoboCop, tampoco puedes ajustar tu punter\u00eda tan r\u00e1pido, y el retroceso de las armas de fuego autom\u00e1ticas hace que sea complicado disparar a la cabeza, que es la mejor parte del combate porque lograr tal una haza\u00f1a te recompensa con una maravillosa explosi\u00f3n de sangre y sangre que salpica el entorno con una bofetada satisfactoria. Los extensos \u00e1rboles de habilidades al menos sugieren formas de mejorar tu habilidad para conectar tiros con capacidades presumiblemente tard\u00edas en el juego, como rebotar balas en las paredes para golpear a los enemigos por detr\u00e1s, pero no las vi en la pr\u00e1ctica durante la vista previa, as\u00ed que No s\u00e9 cu\u00e1nto ayudan realmente.<\/p>\n<\/figure>\nE incluso si lo hacen, tus puntos de habilidad se sienten mejor en otros lugares. Rogue City presenta misiones secundarias, interrogatorios y otros momentos inspirados en los juegos de rol, y gastar puntos para aumentar tus habilidades utilizadas en estas \u00e1reas te brinda m\u00e1s opciones divertidas. Me gust\u00f3 que desbloquear la capacidad de saber inherentemente qu\u00e9 respuestas en el di\u00e1logo apelan mejor al bien com\u00fan me dio alguna direcci\u00f3n durante las conversaciones y que desbloquear una tecnolog\u00eda de escaneo m\u00e1s eficiente hizo que fuera m\u00e1s f\u00e1cil encontrar la evidencia necesaria para proceder en ciertos casos. Simplemente parece haber m\u00e1s matices y desaf\u00edos en el lado del juego de rol, donde RoboCop puede fallar en ciertas interacciones, no terminar con un resultado ideal y tener que encontrar una soluci\u00f3n alternativa al problema en cuesti\u00f3n. Tengo curiosidad sobre c\u00f3mo este lado del juego podr\u00eda expandirse y evolucionar m\u00e1s en la historia. Si bien el juego de armas se siente deficiente, parece que los elementos inspirados en los juegos de rol tienen potencial para impactar el juego y la narrativa de maneras interesantes.<\/p>\n
La historia de Rogue City es un buen momento incluso en su familiaridad. Ver a RoboCop luchar contra traficantes de drogas con fuerza letal, luchar con su humanidad y recordar su pasado, y ayudar a una ciudad asolada por el crimen no es nuevo para la franquicia, y los modelos faciales inquietantemente r\u00edgidos generan algunas conversaciones extra\u00f1as. Pero la actuaci\u00f3n de voz es buena, apoy\u00e1ndose en ese campamento de pel\u00edculas de acci\u00f3n de los 80 que hizo que la primera pel\u00edcula fuera tan querida por los fan\u00e1ticos. Los personajes familiares suenan y act\u00faan como esperas que lo hagan, mientras que un pu\u00f1ado de caras nuevas insin\u00faan que este juego podr\u00eda <\/em>tal vez ir en direcciones convincentes que no hemos visto antes en una historia de RoboCop. Queda por ver si es suficiente para llevar el juego a trav\u00e9s de su combate aparentemente mediocre.<\/p>\nRogue City se encuentra en un lugar extra\u00f1o para m\u00ed. Me encanta c\u00f3mo se ve y suena, capturando el ambiente de las pel\u00edculas originales. Estoy menos impresionado con la jugabilidad, sin embargo, en particular lo inmaterial que se siente el combate donde el protagonista es tan fuerte, nunca hay ning\u00fan desaf\u00edo agradable. Creo que el lado del juego inspirado en los juegos de rol es prometedor, especialmente si esos elementos se usan para contar una historia nueva para el mito de RoboCop. Pero hasta que tengamos en nuestras manos el juego completo, tendremos que esperar y ver. RoboCop: Rogue City est\u00e1 programado para lanzarse para Xbox Series X|S, PS5 y PC en septiembre de 2023.<\/p>\n<\/p><\/div>\n
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