Lo que necesitas saber<\/h2>\n\n- Diablo 4 es la \u00faltima obra maestra de juegos de rol de acci\u00f3n de Blizzard Entertainment, y se acerca r\u00e1pidamente a su lanzamiento completo.<\/li>\n
- Antes del lanzamiento, el productor de Diablo, Rod Fergusson, revel\u00f3 en una entrevista que el equipo ya est\u00e1 trabajando en nuevos contenidos para Diablo 4.<\/li>\n
- Se acercan las dos primeras temporadas de la estructura de servicio en vivo de Diablo 4, pero tambi\u00e9n hay dos expansiones en proceso.<\/li>\n
- Fergusson no revel\u00f3 muchos detalles sobre las pr\u00f3ximas expansiones, pero es posible que los jugadores no tengan que esperar por m\u00e1s Diablo 4.<\/li>\n<\/ul>\n
\nUno de los mayores lanzamientos de videojuegos del a\u00f1o ya est\u00e1 aqu\u00ed, y muchos jugadores est\u00e1n a punto de explorar la \u00faltima porci\u00f3n de Sanctuary en Diablo 4. El \u00faltimo RPG de acci\u00f3n de la legendaria franquicia es el m\u00e1s grande, audaz y malo de la serie todav\u00eda, pero parece que los desarrolladores detr\u00e1s del juego no est\u00e1n esperando el lanzamiento para trabajar en lo que viene a continuaci\u00f3n.<\/p>\n
En una entrevista con Kinda Funny Games, que puedes ver a continuaci\u00f3n, el productor de Diablo, Rod Fergusson, respondi\u00f3 un mont\u00f3n de preguntas sobre el modelo de servicio en vivo del juego, las microtransacciones cosm\u00e9ticas, las temporadas trimestrales y mucho m\u00e1s. Es una gran entrevista con mucha informaci\u00f3n excelente, pero un momento en particular seguramente atormentar\u00e1 a los entusiastas jugadores de Diablo.<\/p>\n
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Uno de los mayores lanzamientos de videojuegos del a\u00f1o ya est\u00e1 aqu\u00ed, y muchos jugadores est\u00e1n a punto de explorar la \u00faltima porci\u00f3n de Sanctuary en Diablo 4. El \u00faltimo RPG de acci\u00f3n de la legendaria franquicia es el m\u00e1s grande, audaz y malo de la serie todav\u00eda, pero parece que los desarrolladores detr\u00e1s del juego no est\u00e1n esperando el lanzamiento para trabajar en lo que viene a continuaci\u00f3n.<\/p>\n
En una entrevista con Kinda Funny Games, que puedes ver a continuaci\u00f3n, el productor de Diablo, Rod Fergusson, respondi\u00f3 un mont\u00f3n de preguntas sobre el modelo de servicio en vivo del juego, las microtransacciones cosm\u00e9ticas, las temporadas trimestrales y mucho m\u00e1s. Es una gran entrevista con mucha informaci\u00f3n excelente, pero un momento en particular seguramente atormentar\u00e1 a los entusiastas jugadores de Diablo.<\/p>\n