{"id":667303,"date":"2023-06-06T11:43:17","date_gmt":"2023-06-06T11:43:17","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/final-fantasy-xvi-esta-calificado-para-adultos-principalmente-debido-al-mayor-realismo-visual-de-los-juegos-dice-square-enix\/"},"modified":"2023-06-06T11:43:22","modified_gmt":"2023-06-06T11:43:22","slug":"final-fantasy-xvi-esta-calificado-para-adultos-principalmente-debido-al-mayor-realismo-visual-de-los-juegos-dice-square-enix","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/final-fantasy-xvi-esta-calificado-para-adultos-principalmente-debido-al-mayor-realismo-visual-de-los-juegos-dice-square-enix\/","title":{"rendered":"Final Fantasy XVI est\u00e1 calificado para adultos principalmente debido al mayor realismo visual de los juegos, dice Square Enix"},"content":{"rendered":"


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Sabemos desde hace mucho tiempo que Final Fantasy XVI ser\u00eda la primera entrada de la franquicia principal en ser clasificada M (para adultos). La primera pista fue proporcionada por la junta europea PEGI, que abofete\u00f3 el tr\u00e1iler debut de septiembre de 2020 con una calificaci\u00f3n provisional de 18.<\/p>\n

Posteriormente, la calificaci\u00f3n fue confirmada m\u00e1s cerca del lanzamiento por varias juntas de calificaci\u00f3n en Brasil, Estados Unidos y la mayor\u00eda de los dem\u00e1s pa\u00edses. Los jugadores siempre asumieron que esto ten\u00eda que ver con el objetivo expl\u00edcito de los desarrolladores de contar una historia m\u00e1s madura inspirada en Game of Thrones.<\/p>\n

Sin embargo, hablando con Game Informer, el productor Naoki Yoshida revel\u00f3 que hacer un juego m\u00e1s violento no era en absoluto un objetivo, y la calificaci\u00f3n aument\u00f3 en gran medida porque las regulaciones son m\u00e1s estrictas que en el pasado.<\/p>\n

De hecho, recibimos muchas veces esta pregunta: la gente nos pregunta si la calificaci\u00f3n subi\u00f3 porque quer\u00edamos hacer un juego m\u00e1s violento, y la respuesta es no. En el exterior, no parece que el sistema de calificaci\u00f3n haya cambiado. Todav\u00eda tienes tu E, todav\u00eda tienes tu Teen y todav\u00eda tienes tu Mature. El problema es que a lo largo de los a\u00f1os, a medida que han aparecido m\u00e1s juegos y hemos avanzado, las regulaciones dentro de ellos han cambiado mucho. Nos estamos dando cuenta de que no podemos hacer tanto para obtener la misma calificaci\u00f3n que obtuvimos antes.<\/em><\/p>\n

El director del juego, Hiroshi Takai, agreg\u00f3 que esto se debe principalmente al realismo visual mucho mayor que permite el hardware actual.<\/p>\n

Con las nuevas generaciones de hardware y las im\u00e1genes cada vez m\u00e1s realistas, si quieres contar una historia que se sienta real, tambi\u00e9n debe parecer real. Al mostrar im\u00e1genes realistas, es dif\u00edcil mantener eso dentro del \u00e1mbito de una calificaci\u00f3n m\u00e1s baja porque se vuelve muy visceral, y creo que puedes ver esta tendencia desde PlayStation 2 y PlayStation 3, cuando los gr\u00e1ficos se volvieron un poco m\u00e1s realistas.<\/em><\/p>\n

Al subir a una calificaci\u00f3n m\u00e1s alta, nos permite contar la historia que queremos contar sin tener que fingir. Si est\u00e1s tratando de contar una historia sobre la guerra, pero no puedes mostrar sangre, no va a ser realista.<\/em><\/p>\n

Final Fantasy XVI se lanzar\u00e1 exclusivamente en PlayStation 5 el 22 de junio. Se trabajar\u00e1 en una versi\u00f3n para PC despu\u00e9s del lanzamiento de esta consola y probablemente se manifestar\u00e1 en alg\u00fan momento en 2024.<\/p>\n

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