{"id":668029,"date":"2023-06-06T20:24:25","date_gmt":"2023-06-06T20:24:25","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/amnesia-the-bunker-review-escondite-y-no-busques\/"},"modified":"2023-06-06T20:24:29","modified_gmt":"2023-06-06T20:24:29","slug":"amnesia-the-bunker-review-escondite-y-no-busques","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/amnesia-the-bunker-review-escondite-y-no-busques\/","title":{"rendered":"Amnesia: The Bunker Review \u2013 Escondite y no busques"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Amnesia: The Dark Descent casi sin ayuda impuls\u00f3 a algunas personalidades de YouTube a la fama, al mismo tiempo que elevaba el inter\u00e9s en torno a los ahora ineludibles videos de Let’s Play. Los siguientes cap\u00edtulos de la serie ideada por Frictional Games no alcanzaron el mismo est\u00e1ndar, pero podr\u00edan Amnesia: el b\u00fanker<\/a> cumplir con los escalofr\u00edos y el juego estresante del gato y el rat\u00f3n una vez m\u00e1s?<\/p>\n

El sonido del pavor<\/h3>\n

Amnesia: The Bunker se desarrolla durante la Primera Guerra Mundial, cuando el jugador se calza las desgastadas y ensangrentadas botas de un soldado franc\u00e9s llamado Henri Cl\u00e9ment. Armado con un rev\u00f3lver pero sobre todo con tus habilidades de supervivencia, escapar\u00e1s brevemente de la pesadilla de la guerra solo para descender a una realidad a\u00fan m\u00e1s aterradora, un infierno que te perseguir\u00e1 y perseguir\u00e1 en la oscuridad.<\/p>\n

Este es un juego del gato y el rat\u00f3n, una batalla desigual entre el hombre y la bestia desconocida, una criatura que es m\u00e1s ingeniosa y h\u00e1bil mientras duerme que t\u00fa cuando est\u00e1s despierto. El b\u00fanker tiene t\u00faneles que conectan casi todas las habitaciones, atajos que esta entidad no se abstendr\u00e1 de usar cuando escuche el m\u00e1s leve sonido. Tu objetivo es escapar de este infierno en la Tierra, pero para eso necesitar\u00e1s algunos elementos para hacer estallar los restos que bloquean la salida.<\/p>\n

Los primeros pasos dentro del b\u00fanker son de reconocimiento y puro terror, ya que la oscuridad y los ruidos ocasionales te recuerdan tu mortalidad. Tu mejor amigo es tambi\u00e9n tu peor enemigo: una linterna de d\u00ednamo que se puede escuchar en toda Europa mientras le das cuerda, solo para volver a hacerlo unos segundos despu\u00e9s. Esta mec\u00e1nica est\u00e1 brillantemente implementada, oblig\u00e1ndote a equilibrar tu necesidad de luz con los riesgos de alertar a la criatura.<\/p>\n

Todo acerca de Amnesia: The Bunker parece dise\u00f1ado en torno a la iluminaci\u00f3n y el sonido, creado como un patio de recreo que no es exactamente la caja de arena que desear\u00edamos, pero ofrece suficiente libertad para que explores y experimentes. Tus pasos crean este eco que se vuelve a\u00fan m\u00e1s fuerte mientras corres, empujar puertas bruscamente y pisar varios tipos de materiales son solo algunas formas de llamar la atenci\u00f3n. Cuando la criatura se acerque, escuchar\u00e1s que los latidos de tu coraz\u00f3n se aceleran como ning\u00fan soldado jam\u00e1s pudo hacerlo contigo, y la pantalla se desenfocar\u00e1 un poco. El silencio es oro aqu\u00ed, as\u00ed que cada vez que planees tirar un ladrillo pesado para romper una puerta de madera es un buen momento para correr como el demonio o para esconderte debajo de una mesa si tienes suerte de encontrar una.<\/p>\n

A\u00fan as\u00ed, la criatura no es exactamente tonta, y aparentemente es una mezcla de IA din\u00e1mica y acciones con gui\u00f3n. T\u00f3mese demasiado tiempo para esconderse y entrar\u00e1 en la habitaci\u00f3n y lo buscar\u00e1, incluso debajo de la mesa; las puertas no evitar\u00e1n que irrumpa, destruy\u00e9ndolas de maneras que a veces pueden ser sorprendentemente \u00fatiles para ti. Juega con el ruido para desviarlo de ti, de la misma manera que se siente atra\u00eddo por cada sonido que emites.<\/p>\n

La oscuridad cansar\u00e1 tus ojos y la linterna no ser\u00e1 muy fiable, ni tampoco el encendedor que tal vez descubras pronto. El combustible es un recurso crucial en este b\u00fanker, ya que alimenta el generador y le da suficiente tiempo y luz para correr a los sectores m\u00e1s lejanos, pero tambi\u00e9n puede usarse para crear bombas de gasolina. Hay algunos dispositivos de b\u00fanker inherentes para encontrar, como granadas, bengalas o los siempre peligrosos cables trampa que pueden ser \u00fatiles o da\u00f1inos, seg\u00fan sus acciones hacia ellos.<\/p>\n

Sigue<\/h3>\n

\"Amnesia:

La interfaz de usuario inexistente en Amnesia: The Bunker, es decir, durante el juego normal, es una contribuci\u00f3n enorme a la sensaci\u00f3n constante de terror y atm\u00f3sfera escalofriante. Solo est\u00e1s mirando la luz y la sombra, principalmente mirando a la oscuridad, y depende de ti usar tu ingenio en todos los aspectos. \u00bfQuieres ver cu\u00e1nta munici\u00f3n tienes? Revise la rec\u00e1mara de su pistola o escopeta en busca de balas. \u00bfTe preguntas qu\u00e9 tan gravemente herido est\u00e1s? Abra el inventario y mire su mano: la sangre que corre es una buena se\u00f1al de que tal vez, solo tal vez, podr\u00eda usar un elemento de salud, especialmente considerando que un rastro de sangre es otra forma de atraer a la criatura. Puede que no sea innovador, pero sin duda es bienvenido y un peque\u00f1o empuj\u00f3n hacia una inmersi\u00f3n aterradora.<\/p>\n

Lo mismo podr\u00eda decirse sobre el sistema de mapas, otra caracter\u00edstica inmersiva que puede ser responsable de algunos tirones de pelo, pero del tipo bueno. La sala de administraci\u00f3n servir\u00e1 como una especie de refugio seguro donde puede guardar su progreso, almacenar elementos, encender el generador y consultar el mapa. Inicialmente, te faltan bastantes sectores y nos empujas a explorarlos a ciegas, puedes desbloquear estas \u00e1reas espec\u00edficas si logras encontrar una habitaci\u00f3n con un mapa del lugar, anotando diligentemente para futuros esfuerzos.<\/p>\n

Este mapa ser\u00e1 muy \u00fatil para algunos acertijos, ya que Amnesia: The Bunker no se trata solo de sigilo. Encontrar c\u00f3digos de placas de identificaci\u00f3n, usar un cortador de pernos y una llave inglesa y convertir la corriente el\u00e9ctrica para un objetivo espec\u00edfico, entre otras cosas, son algunas de las actividades que enfrentar\u00e1 junto a la implacable criatura. Estos no son muy inteligentes, a excepci\u00f3n quiz\u00e1s del \u00faltimo de estos ejemplos, por lo que es una pena que no haya m\u00e1s originalidad y variedad involucrada en los acertijos.<\/p>\n

Hay algo de aleatorizaci\u00f3n en juego, con cosas como c\u00f3digos y elementos importantes como una clave que cambia de un juego a otro. Puedes rendirte e intentar ver un tutorial de Amnesia: The Bunker, pero algunas de las partes obligatorias requerir\u00e1n que luches por ello, leas los registros de los soldados para dar sentido a una historia bastante predecible e inspecciones cada rinc\u00f3n oscuro del lugar. para encontrar las piezas que faltan.<\/p>\n

Henri, \u00bfincluso levantas?<\/h3>\n

\"Amnesia:

Una de las cosas que le encanta a Frictional Games desde sus tiempos de Penumbra y Amnesia: The Dark Descent es jugar con la f\u00edsica. Una vez m\u00e1s, este cuidado es visible a lo largo de la aventura, con muchos elementos con los que jugar, rotar, tirar, etc. Las interacciones basadas en movimientos de la vida real son comunes, desde tirar y empujar puertas hasta girar una rueda de v\u00e1lvula. Es el tipo de detalle que te sumerge en este mundo restringido pero realista, tan realista como puede ser uno con un depredador sobrenatural, pero que no se desarroll\u00f3 completamente en algunos desaf\u00edos m\u00e1s interesantes.<\/p>\n

Pero no todo en Amnesia: The Bunker es digno de elogio. Hubo varios momentos en los que el comportamiento de la criatura no se sinti\u00f3 consistente con su ritmo, incluso considerando los trucos (tambi\u00e9n conocidos como t\u00faneles) que usa para moverse. Sent\u00ed que no hab\u00eda forma de que pudiera haber aparecido cerca de m\u00ed tan r\u00e1pido, como si se teletransportara, junto con otros momentos en los que parec\u00eda tener una especie de intuici\u00f3n sobrenatural para encontrarme dentro de un cub\u00edculo, silencioso como un rat\u00f3n, no los diab\u00f3licos en el juego, mente, durante casi un minuto, pero aparentemente lo suficiente como para llamar la atenci\u00f3n sobre mi ubicaci\u00f3n por cualquier motivo.<\/p>\n

La duraci\u00f3n de la historia principal es otro tema de debate, ya que este no es un juego largo. Tu primera partida puede llevarte entre cinco y seis horas si te tomas tu tiempo para sumergirte en la pesadilla, pero la naturaleza aleatoria de algunos aspectos puede animarte a realizar carreras adicionales si te gusta hacerlo. Por el precio de venta, este es un tiempo de juego razonable y solo te sentir\u00e1s enga\u00f1ado si por alguna raz\u00f3n te apresuras. Veremos c\u00f3mo la comunidad se basa en esto a trav\u00e9s de historias personalizadas.<\/p>\n

A pesar de verse bien en general, Amnesia: The Bunker tiene algunas costuras que se ven si miras de cerca. El mayor infractor es la estrella de la compa\u00f1\u00eda, la criatura en s\u00ed misma, un modelo bastante soso que es decepcionantemente gen\u00e9rico y, francamente, m\u00e1s aterrador cuanto menos lo vemos. La forma en que atraviesa puertas, paredes y otros obst\u00e1culos es otra vista que rompe la inmersi\u00f3n, muy lejos de la criatura amenazante que nos ataca en la oscuridad.<\/p>\n

Dio un vuelco<\/h3>\n

\"Amnesia:

Esta es una incursi\u00f3n exitosa en el horror de la supervivencia, un juego que genera una gran tensi\u00f3n y escalofr\u00edos ocasionales mientras exploras el b\u00fanker laber\u00edntico. No cuenta con ning\u00fan momento de genialidad, e incluso puede palidecer en comparaci\u00f3n con cualquiera de los t\u00edtulos de Outlast, pero la atm\u00f3sfera de terror es consistente e intimidante, con un gran uso de la luz y el sonido para transmitir la sensaci\u00f3n de soledad y de estar atrapado en una tumba m\u00e1s grande que la vida.<\/p>\n

Amnesia: The Bunker hace lo que se propone hacer, y despu\u00e9s de completar finalmente tu misi\u00f3n, puedes mirar hacia atr\u00e1s y darte cuenta de que cada escalofr\u00edo, cada escalofr\u00edo que recorre tu columna vertebral vali\u00f3 absolutamente el precio de la entrada, sin importar el destino de nuestro endurecido franc\u00e9s. soldado.<\/p>\n

Puntuaci\u00f3n: 8.5\/10<\/h2>\n

Ventajas:<\/h2>\n