{"id":668038,"date":"2023-06-06T20:27:40","date_gmt":"2023-06-06T20:27:40","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-aspecto-caotico-de-spider-punk-tuvo-que-romper-las-reglas-de-animacion-de-across-the-spider-verse\/"},"modified":"2023-06-06T20:27:43","modified_gmt":"2023-06-06T20:27:43","slug":"el-aspecto-caotico-de-spider-punk-tuvo-que-romper-las-reglas-de-animacion-de-across-the-spider-verse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-aspecto-caotico-de-spider-punk-tuvo-que-romper-las-reglas-de-animacion-de-across-the-spider-verse\/","title":{"rendered":"El aspecto ca\u00f3tico de Spider-Punk tuvo que romper las reglas de animaci\u00f3n de Across the Spider-Verse"},"content":{"rendered":"


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Spider-Man: A trav\u00e9s del Spider-Verse<\/em> <\/em>presenta una gran cantidad de personas ara\u00f1a diferentes de (jaja) d\u00e9cadas de historia de las ara\u00f1as. A pesar de que todos est\u00e1n conectados por sus poderes (y tambi\u00e9n eventos can\u00f3nicos catastr\u00f3ficos, como llegamos a aprender), todos son vibrantes y distintos entre s\u00ed. Esto fue algo que estableci\u00f3 la primera pel\u00edcula, pero con docenas y docenas de Spider-People en la secuela, A trav\u00e9s del Spider-Verse <\/em>lleva todo hasta 11. No se trata solo de sus dise\u00f1os de personajes; tambi\u00e9n es la forma en que se animan y el estilo en el que se representan.<\/p>\n

Quiz\u00e1s el Spider-Person m\u00e1s impresionante, y ciertamente el que muchos fan\u00e1ticos consideran el m\u00e1s genial, es Spider-Punk. Con la voz de Daniel Kaluuya, Spider-Punk (tambi\u00e9n conocido como Hobie Brown) es un h\u00e9roe punk-rock inconformista que hace las cosas a su manera. Y eso se extiende a c\u00f3mo se ve y se mueve en comparaci\u00f3n con el resto del elenco. Su dise\u00f1o no solo es como algo sacado de una revista con collage, sino que tambi\u00e9n se mueve de una manera m\u00e1s entrecortada que el resto del elenco. <\/p>\n

Es uno de los personajes m\u00e1s din\u00e1micos de toda la pel\u00edcula, y tambi\u00e9n el que ha dejado boquiabiertos a todos con la forma en que salvaje <\/em>mira. <\/p>\n

\u00ab\u00bfC\u00f3mo diablos hicieron esto?\u00bb un usuario de Twitter pregunt\u00f3,<\/a> compartiendo un clip de la introducci\u00f3n ca\u00f3ticamente genial de Spider-Punk.<\/p>\n

Los animadores de Spider-Verse han estado muy en l\u00ednea y muy abiertos a hablar sobre su proceso y el liderazgo de animaci\u00f3n. Chelsea Gordon Ratzlaff<\/a> se acerc\u00f3 para responder. Detallaron las reglas que el equipo de animaci\u00f3n ten\u00eda para Hobie y tambi\u00e9n aclararon que las reglas se romp\u00edan cuando era necesario, un enfoque punk-rock que Hobie aprobar\u00eda.<\/p>\n

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estas eran nuestras reglas para hobie!
– cuerpo en 3s
– compensar el chaleco (tambi\u00e9n en 3s pero retrasado por un marco o dos)
– guitarra en 4s
– contorno en 2s (solo cuando se est\u00e1 moviendo, debe permanecer est\u00e1tico cuando se mantiene quieto)
– recorte alrededor de la guitarra<\/p>\n

por supuesto, rompimos estas reglas cuando fue necesario https:\/\/t.co\/y3HqFIlJMF<\/p>\n

– Chels (@cgratzlaff) 5 de junio de 2023<\/a>\n<\/p><\/blockquote>\n<\/div>\n

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estas eran nuestras reglas para hobie!<\/p>\n

– cuerpo en 3s<\/p>\n

– compensar el chaleco (tambi\u00e9n en 3s pero retrasado por un marco o dos)<\/p>\n

– guitarra en 4s<\/p>\n

– contorno en 2s (solo cuando se est\u00e1 moviendo, debe permanecer est\u00e1tico cuando se mantiene quieto)<\/p>\n

– recorte alrededor de la guitarra<\/p>\n<\/blockquote>\n

Qu\u00e9 significa todo esto? Para la mayor\u00eda de las pel\u00edculas animadas, la velocidad est\u00e1ndar es de 24 cuadros por segundo. Por lo general, los animadores cambiar\u00e1n las poses y los detalles cada segundo cuadro, o \u00aben los 2\u00bb. Pero en el caso de Hobie, la pose de su cuerpo cambiaba cada tercer cuadro, haciendo que su movimiento fuera m\u00e1s entrecortado que los personajes a su alrededor. Pero eso no es ni siquiera la parte m\u00e1s salvaje. <\/p>\n

Todos los elementos separados de Hobie (su chaleco, su contorno, su guitarra) se mueven en marcos separados. Con el chaleco, que est\u00e1 animado en un desplazamiento, eso significa que todav\u00eda est\u00e1 cambiando en la tercera pose, pero a un fotograma del cuerpo (por lo que si su cuerpo se mueve en los fotogramas 3, 6, 9 y 12, el chaleco se mueve en los fotogramas 4, 7, 10 y 13). Adem\u00e1s, las diferentes partes de Hobie ten\u00edan diferentes texturas, que cambiaban seg\u00fan lo que suced\u00eda en la pel\u00edcula. Despu\u00e9s de todo, Hobie odia la consistencia. <\/p>\n

Cuando los estudios de animaci\u00f3n se enfrentan a algo profundamente ambicioso que parece imposible, innovan, y eso significa desarrollar nuevo software y herramientas para ayudarlos a lograr lo que quieren. (Menci\u00f3n obligatoria de la innovadora simulaci\u00f3n de nieve de Congelado<\/em> eso ayud\u00f3 a resolver el incidente del Paso Dyatlov.) Para Sony, no fue diferente. Gordon-Ratzlaff dice que \u00abel equipo de la tuber\u00eda invent\u00f3 todo tipo de cosas locas que nos permitieron hacer cosas a\u00fan m\u00e1s locas en la animaci\u00f3n\u00bb. <\/p>\n

Y se muestra en A trav\u00e9s del Spider-Verse<\/em>, que es, con mucho, la pel\u00edcula animada estadounidense m\u00e1s atrevida visualmente de la historia reciente. Us\u00f3 todo, desde la primera pel\u00edcula como trampol\u00edn, lanz\u00e1ndolo a nuevas alturas. Cuando M\u00e1s all\u00e1 del Spider-Verse<\/em> sale el pr\u00f3ximo a\u00f1o, es seguro que ir\u00e1 a\u00fan m\u00e1s arriba y, bueno, m\u00e1s all\u00e1. <\/p>\n<\/div>\n