{"id":668993,"date":"2023-06-07T08:22:49","date_gmt":"2023-06-07T08:22:49","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/vale-la-pena-todavia-revision-friki\/"},"modified":"2023-06-07T08:22:54","modified_gmt":"2023-06-07T08:22:54","slug":"vale-la-pena-todavia-revision-friki","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/vale-la-pena-todavia-revision-friki\/","title":{"rendered":"\u00bfVale la pena todav\u00eda? \u2013 Revisi\u00f3n Friki"},"content":{"rendered":"


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Dave McQuilling \/ Revisi\u00f3n Geek<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

El Quest Pro ha realizado algunas mejoras y recibi\u00f3 un importante recorte de precios en los \u00faltimos meses. Desafortunadamente, es mejor evitarlo.<\/p>\n

En noviembre pasado, el Quest Pro se lanz\u00f3 por $ 1,499 y, a pesar de la exageraci\u00f3n inicial, no cumpli\u00f3 con las expectativas. Las caracter\u00edsticas clave faltaban o estaban bloqueadas, las partes parec\u00edan sin terminar y los errores proliferaban. Han pasado seis meses desde entonces, \u00bfes hora de reconsiderar la calificaci\u00f3n de 4\/10 que le dimos?<\/p>\n

De hecho, compr\u00e9 el Quest Pro que se prob\u00f3 para la revisi\u00f3n. Dado que escribo mucho contenido relacionado con la realidad virtual y disfruto sumergirme en el mundo virtual de forma recreativa, ten\u00eda sentido comprar unos auriculares de gama alta. Eso tambi\u00e9n significa que mi Quest Pro en particular ha tenido mucho uso desde su lanzamiento, y estoy muy bien versado con los entresijos de \u00e9l.<\/p>\n

Las cosas pueden crecer en ti, y los auriculares han tenido muchas actualizaciones desde que comenz\u00f3 el a\u00f1o. Entonces, echemos un vistazo a d\u00f3nde se encuentra ahora en comparaci\u00f3n con su lanzamiento en noviembre de 2022.<\/p>\n

La comodidad sigue siendo un problema<\/h2>\n
\"Acolchado
Dave McQuilling \/ Revisi\u00f3n Geek<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Si los \u00faltimos seis meses me han ense\u00f1ado algo, es que Quest Pro no es un auricular c\u00f3modo. Claro, puede atraerlo con su equilibrio, su halo-strap y su soporte para la cabeza acolchado en forma de calavera, pero no le duele ni la mitad despu\u00e9s de un per\u00edodo de tiempo relativamente corto.<\/p>\n

Es una mejora con respecto a sus predecesores, pero eso no es decir mucho. Quest y Quest 2 no eran realmente conocidos por su comodidad. Sin embargo, si observa su rango de precios, otros productos como el HTC Vive XR Elite ultraligero lo sacan del agua en t\u00e9rminos de portabilidad.<\/p>\n

Agradezco la claridad m\u00e1s que nunca<\/h2>\n

\"una<\/p>\n

Desde que tuve un Quest Pro, tuve la oportunidad de usar otros auriculares, incluidos Quest 2 y HTC Vive XR Elite. Tengo que decir que la pantalla del Quest Pro todav\u00eda se mantiene como una de las mejores del mercado en este momento. Es casi cristalino.<\/p>\n

Es posible que vea historias sobre que Quest 2 tiene una pantalla de mayor resoluci\u00f3n, y ese es t\u00e9cnicamente el caso, pero la diferencia es peque\u00f1a y se debe a que la pantalla de Quest 2 es un poco m\u00e1s grande. La pantalla del Quest Pro se ve mejor, y eso se debe a los espacios m\u00e1s peque\u00f1os entre los p\u00edxeles de la pantalla. Como esencialmente est\u00e1 mirando las pantallas a trav\u00e9s de un par de lentes de aumento, estos espacios se pueden enfatizar y son los que causan el efecto de \u00abpuerta de pantalla\u00bb.<\/p>\n

M\u00e1s bichos que la nevera de un acaparador<\/h2>\n
\"El
Dave McQuilling\/Review Geek<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Es cierto que esto est\u00e1 relacionado principalmente con el software y tambi\u00e9n afectar\u00e1 a muchos usuarios de Quest 2, pero pagaron m\u00e1s de $ 1000 menos por sus auriculares. Por lo tanto, tienen menos motivos para llorar cuando se trata de control de calidad. Adem\u00e1s, dadas las diferencias de hardware, existe la posibilidad de que algo funcione perfectamente bien en el Quest 2 pero rompa completamente el Pro.<\/p>\n

Si bien es genial que Quest reciba actualizaciones peri\u00f3dicas, la desventaja es que estas actualizaciones desencadenan errores y fallas que duran un tiempo sin ser reparadas. A veces son cosas frustrantes, como problemas de seguimiento del controlador. Otras veces, los auriculares se bloquear\u00e1n por completo. Si bien un bloqueo es frustrante en algo como la consola de un juego, es absolutamente revolviendo el est\u00f3mago en un auricular VR. Ver\u00e1s que tu cabeza simplemente se va al vac\u00edo, lo que hace que tu cerebro piense que algo ha ido muy mal. La \u00fanica soluci\u00f3n es un restablecimiento completo, que implica mantener presionado el bot\u00f3n de encendido durante mucho tiempo.<\/p>\n

M\u00e1s all\u00e1 de eso, he sido testigo de horribles desgarros en la pantalla al tratar de ver cosas como YouTube en el navegador, errores extra\u00f1os al desplazarme por los men\u00fas y otras irritaciones menores que parecen surgir regularmente. Y uno de los errores m\u00e1s notables de Quest Pro en realidad rompe una de las caracter\u00edsticas principales de los auriculares.<\/p>\n

Wi-Fi 6E finalmente ha sido habilitado<\/h2>\n
\"Quest
Dave McQuilling \/ Revisi\u00f3n Geek<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

El chip Snapdragon que alimenta el Quest Pro es capaz de conectarse a trav\u00e9s de Wi-Fi 6E. Este tipo de conexi\u00f3n se realiza en la banda de 6 GHz y tiene mayores velocidades, mayor ancho de banda y menor latencia que su equivalente de 5 GHz. Desafortunadamente, no estaba habilitado cuando se lanzaron los auriculares hace unos seis meses por razones que Meta a\u00fan no ha explicado. Finalmente se encendi\u00f3 con la actualizaci\u00f3n V.53 que recibi\u00f3 recientemente el Pro, sin embargo, este lanzamiento no estuvo exento de problemas.<\/p>\n

El Quest Pro parece desconectarse de la red regularmente cuando usa Wi-Fi 6E. Esto suele suceder cuando los auriculares se colocan en modo de espera. Su primera acci\u00f3n al iniciar generalmente implica ir al men\u00fa Red, esperar a que vuelva a aparecer la banda y volver a conectarse.<\/p>\n

Se las arregl\u00f3 para permanecer conectado un par de veces, a veces durante un d\u00eda o m\u00e1s, pero generalmente el auricular se desconecta del Wi-Fi cuando se inicia o se despierta del modo de suspensi\u00f3n. Tambi\u00e9n hubo un par de ocasiones en las que los auriculares se desconectaron durante el juego.<\/p>\n

La experiencia PCVR es mucho mejor cuando se usa Wi-Fi 6E, y algunos de los competidores de Quest Pro se lanzaron con la funci\u00f3n y no han tenido ninguno de los problemas de Meta. Entonces, con suerte, esto se solucionar\u00e1 en una actualizaci\u00f3n futura y los usuarios de Quest Pro finalmente podr\u00e1n obtener algo parecido a la experiencia por la que pagaron m\u00e1s de $ 1,500.<\/p>\n

El soporte de carga es genial, pero tambi\u00e9n es una preocupaci\u00f3n<\/h2>\n
\"El
Dave McQuilling\/Review Geek<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

El soporte de carga incluido es algo que mencion\u00e9 durante la revisi\u00f3n, pero en los \u00faltimos meses he llegado a apreciar lo \u00fatil que realmente es. En lugar de tener que conectar el controlador de vez en cuando, simplemente se sienta en el soporte y est\u00e1 listo para funcionar cuando lo necesite. Lo mismo se aplica a los controladores y, a pesar de los temores iniciales sobre la duraci\u00f3n de la bater\u00eda, nunca se me muri\u00f3 uno durante una sesi\u00f3n de realidad virtual. En realidad, son menos complicados que los antiguos controladores AAA alimentados por bater\u00eda.<\/p>\n

Sin embargo, el soporte tambi\u00e9n me hace preocuparme por la longevidad de mis auriculares. A diferencia del HTC Vive XR Elite, la bater\u00eda del Quest Pro no es f\u00e1cilmente reemplazable. Al principio, la duraci\u00f3n de la bater\u00eda de dos horas era algo limitada, y todo lo que s\u00e9 sobre los cargadores me dice que la vida en el soporte no es lo mejor para \u00e9l. Muchas cosas pueden acortar la vida \u00fatil de una bater\u00eda de iones de litio; Dos grandes contribuyentes son que la bater\u00eda est\u00e9 completamente llena o completamente vac\u00eda y la cantidad de ciclos de carga que haya experimentado.<\/p>\n

No s\u00e9 exactamente c\u00f3mo funciona el soporte, y no puedo encontrar la informaci\u00f3n en l\u00ednea, pero s\u00e9 que si los auriculares se dejan en modo de \u00abespera\u00bb, estar\u00e1n totalmente muertos en uno o dos d\u00edas. El modo de espera consume mucha energ\u00eda. Por lo tanto, a menos que apague los auriculares antes de colocarlos en el soporte, lo que dificultar\u00e1 un poco sus capacidades de \u00abrecoger y reproducir\u00bb, es posible que, sin darse cuenta, est\u00e9 utilizando la cantidad finita de ciclos de carga de sus auriculares sin siquiera tocarlos. El otro problema es el hecho de que el soporte mantiene la bater\u00eda de los auriculares llena por dise\u00f1o. No he notado ninguna degradaci\u00f3n de la bater\u00eda en los \u00faltimos meses, pero a\u00fan es pronto. No tengo muchas esperanzas a largo plazo.<\/p>\n

Hay tareas de mantenimiento que deber\u00e1 realizar<\/h2>\n
\"La
Dave Mcuilling\/Review Geek<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Los auriculares de b\u00fasqueda anteriores requieren un mantenimiento bastante bajo. Desafortunadamente, a medida que las cosas avanzan, debe hacer un poco m\u00e1s para que todo funcione sin problemas. Este es el caso con Quest Pro, har\u00e1s un poco m\u00e1s si quieres que los auriculares funcionen bien.<\/p>\n

Estuve experimentando algunos problemas de seguimiento del controlador bastante horrendos durante un tiempo. Mi controlador derecho en particular flotaba alrededor de dos pulgadas de donde deber\u00eda estar, y esto afectar\u00eda seriamente el juego. Como el controlador tiene seguimiento de adentro hacia afuera, existen varias causas potenciales para este problema, y \u200b\u200bno todas est\u00e1n relacionadas con el software.<\/p>\n

Hab\u00eda una iluminaci\u00f3n adecuada en la habitaci\u00f3n, as\u00ed que eventualmente supuse que los problemas estaban relacionados con las c\u00e1maras. Me tom\u00e9 un tiempo para limpiar a fondo las lentes de las c\u00e1maras de seguimiento y el problema se resolvi\u00f3 de inmediato. Tenga en cuenta que si tiene un Quest Pro o sus controladores, deber\u00e1 limpiar a fondo las lentes de la c\u00e1mara de seguimiento cada dos meses para asegurarse de que no tenga ning\u00fan problema.<\/p>\n

The Quest 3 est\u00e1 a la vuelta de la esquina<\/h2>\n
\"Mark
Meta<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Hay una gran raz\u00f3n por la que es posible que no desee gastar dinero en los auriculares m\u00e1s premium de Meta, y proviene de la propia empresa. Es probable que el muy esperado Quest 3 se lance antes de fin de a\u00f1o. Meta present\u00f3 los nuevos auriculares justo antes de su exhibici\u00f3n anual de juegos, afirmando que el Quest 3 incluir\u00e1 un procesador m\u00e1s potente y una pantalla de mayor resoluci\u00f3n que el Quest 2 y el Quest Pro. El Quest 3 de nivel medio tambi\u00e9n estar\u00e1 disponible por $ 499, que es menos de la mitad del precio del Pro posterior a la ca\u00edda de precios.<\/p>\n

Dado que el consenso general entre los revisores y los entusiastas de la realidad virtual es que el Quest Pro es una opci\u00f3n peor que el Quest 2 desde un punto de vista financiero, Meta tendr\u00eda que estropear realmente sus pr\u00f3ximos auriculares para que el Pro resulte ser la mejor opci\u00f3n.<\/p>\n

Ha habido mejoras, pero sigue siendo una mala compra<\/h2>\n
\"Alguien
Meta<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

A pesar de la reducci\u00f3n de precio, la adici\u00f3n de Wi-Fi 6E y su excelente pantalla, Quest Pro sigue siendo una compra bastante mala. Puede tener un precio m\u00e1s justificable ahora que Meta ha bajado el precio por debajo de los $1,000, pero incluso entonces sus problemas persistentes significan que es probable que se sienta frustrado con su compra.<\/p>\n

Adem\u00e1s de eso, es probable que la fecha de lanzamiento de Quest 3 sea solo unos meses, no a\u00f1os. El Quest Pro fue una mala compra cuando se lanz\u00f3 por primera vez, y podr\u00eda decirse que es una opci\u00f3n a\u00fan peor seis meses despu\u00e9s. Desafortunadamente, lo \u00fanico que podr\u00eda justificar el precio de Quest Pro es un lanzamiento fallido de Quest 3. Dado que ya sabemos que los pr\u00f3ximos auriculares tendr\u00e1n mejores especificaciones y una mejor pantalla que los profesionales, adem\u00e1s de tener la mitad del precio, eso es poco probable. En resumen, fue una mala compra hace seis meses y es una compra muy tonta en este momento.<\/p>\n

Sin embargo, revisar\u00e9 un poco la partitura. Dada la reducci\u00f3n en el precio y las caracter\u00edsticas adicionales, me siento c\u00f3modo d\u00e1ndole a esto un 5\/10. Se trata de lo m\u00ednimo que podr\u00eda esperar por el dinero en lugar de una pila de basura demasiado cara y apresurada.<\/p>\n

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Meta misi\u00f3n 2 <\/h3>\n

Meta Quest 2 es el auricular VR aut\u00f3nomo m\u00e1s asequible. Es genial para jugar, explorar mundos de realidad virtual o socializar en realidad virtual.<\/p>\n<\/div>\n

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Amazonas<\/p>\n

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