Fallos y locuras de Apple Vision Pro y VR<\/a>. Estoy de acuerdo con casi todo lo que dijo. Tambi\u00e9n estoy emocionado de ver qu\u00e9 har\u00e1 Apple con sus auriculares.<\/p>\nEntonces, \u00bfqu\u00e9 me gusta?<\/h2>\n Con todos esos defectos y el hecho de que muchos de los conceptos mostrados por Apple han existido en otros auriculares, la pregunta natural es \u00bfqu\u00e9 me emociona? Creo que la entrada de Apple en la realidad virtual parece una experiencia m\u00e1s refinada. Toma algunos de los mejores aspectos de la realidad virtual, agrega algo de la magia de Apple y los infunde con un ecosistema pr\u00f3spero.<\/p>\n
Marques Brownlee se puso manos a la obra con Apple Vision Pro, por lo que tiene una mejor idea de la tecnolog\u00eda que yo. Si bien no pudo mostrar ninguna grabaci\u00f3n de \u00e9l usando el dispositivo, est\u00e1 claro por su tono y resumen que est\u00e1 impresionado por los auriculares de Apple y el visionOS que ejecuta.<\/p>\n
Me llamaron la atenci\u00f3n algunos elementos de Apple Vision Pro. Parece que las pantallas estar\u00e1n entre las mejores del mercado. El seguimiento ocular tambi\u00e9n parece ser r\u00e1pido y fluido. Brownlee coment\u00f3 que mirar un objeto y hacer clic con la mano se sent\u00eda m\u00e1s natural que movimientos similares en otros auriculares.<\/p>\n
Apple Vision Pro solo tiene las aplicaciones de Apple en este momento, pero sospecho que eso cambiar\u00e1. Los desarrolladores tienen un a\u00f1o para obtener sus servicios en el dispositivo. Apple tiene un historial de conversi\u00f3n de desarrolladores, por lo que no creo que sea un problema. Mire cu\u00e1ntos desarrolladores acudieron en masa para apoyar a Apple Silicon cuando la compa\u00f1\u00eda comenz\u00f3 a usar sus propios chips en sus Mac.<\/p>\n
Apple tambi\u00e9n ha gastado mucho dinero en contenido multimedia. Si bien Apple TV puede ser el principal beneficiario, parece que Apple Vision Pro tendr\u00e1 contenido \u00fanico. Adem\u00e1s de mostrar pel\u00edculas y otras formas de medios que puede ver en cualquier dispositivo, los auriculares tendr\u00e1n pel\u00edculas en 3D. Incluso puede grabar videos en 3D, pero es bastante inc\u00f3modo. Como comentario adicional, Apple necesita tener un modo de grabaci\u00f3n que funcione sin los auriculares en una persona. De esa forma, una persona puede grabar en 3-D mientras disfruta de la vida real. Luego podr\u00edan compartir el video y revivirlo m\u00e1s tarde.<\/p>\n
NextVR fue comprado por Apple hace un tiempo, y creo que eso ayudar\u00e1 con el impulso de Apple para los medios en VR. Ya puedes ver partidos de la NBA a trav\u00e9s de NextVR en otros auriculares, pero creo que Apple optimizar\u00e1 la experiencia para sus auriculares VR.<\/p>\n
\u00bfTendr\u00e1 \u00e9xito Apple Vision Pro?<\/h2>\n\n\n
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<\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>(Cr\u00e9dito de la imagen: Apple)<\/span><\/figcaption><\/figure>\nNo conozco las m\u00e9tricas de Apple para el \u00e9xito de Apple Vision Pro. Si el objetivo de la empresa es ofrecer la mejor experiencia de realidad virtual para el consumidor, creo que eso suceder\u00e1. La interfaz se ve fluida, el seguimiento ocular y las pantallas del dispositivo se ven de primera categor\u00eda, y a los desarrolladores les encanta optimizar sus aplicaciones y servicios para el hardware de Apple.<\/p>\n
Convertirse en un \u00e9xito comercial podr\u00eda ser un asunto diferente. Los entusiastas de Apple generalmente est\u00e1n dispuestos a gastar mucho dinero para estar en el ecosistema de Apple, pero \u00bfpagar\u00e1n $ 3500 para averiguarlo? No estoy seguro, pero voy a disfrutar viendo las rese\u00f1as.<\/p>\n<\/div>\n