{"id":669784,"date":"2023-06-07T18:00:01","date_gmt":"2023-06-07T18:00:01","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-senor-de-los-anillos-gollum\/"},"modified":"2023-06-07T18:00:05","modified_gmt":"2023-06-07T18:00:05","slug":"el-senor-de-los-anillos-gollum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-senor-de-los-anillos-gollum\/","title":{"rendered":"El Se\u00f1or de los Anillos: Gollum"},"content":{"rendered":"


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Esta semana en Zero Punctuation, Yahtzee revisa El Se\u00f1or de los Anillos: Gollum<\/em>. (Est\u00e9n atentos para el mi\u00e9rcoles 14 de junio, cuando nuestra exclusiva edici\u00f3n limitada \u00a1La aventura est\u00e1 cerca!<\/em> \u00a1Los dados estar\u00e1n a la venta en Dice Envy!)<\/strong><\/p>\n

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Probablemente ya hayas escuchado que sali\u00f3 un juego que es como el equivalente en videojuegos de la bacteria Yersinia Pestis. Y es lo peor jam\u00e1s concebido por las manos del hombre y marcar\u00e1 el comienzo del apocalipsis marr\u00f3n que enterrar\u00e1 a nuestra civilizaci\u00f3n bajo una tormenta de nieve fecal. Pero basta de Redfall. Quiero decir, pero basta de Atomic Heart. Quiero decir, pero suficiente sobre Forspoken. Caramba, mi calendario se est\u00e1 llenando. \u00bfCuatro apocalipsis de mierda? Voy a tener que lavar en seco la guada\u00f1a. Con toda seriedad, ustedes deber\u00edan avergonzarse de ustedes mismos. \u00bfHa acumulado tanta frustraci\u00f3n al tener que poner una sonrisa para toda la basura triple A que cuando aparece un desarrollador no tan grande sin la influencia para alinear los medios y tiene un peque\u00f1o tropiezo al tratar de darse cuenta? su gran sue\u00f1o de sentarse en la mesa de los ni\u00f1os geniales, \u00bftu primer instinto es matarlos a patadas? Es divertido amontonarse, \u00bfno?, y es la \u00fanica forma de vengarse por poderes del mat\u00f3n de la escuela que vio tus calzoncillos de Toy Story y te pregunt\u00f3 todas las malditas semanas hasta el final del trimestre si tienes un Woody hoy. Una revisi\u00f3n dijo que Gollum se estrell\u00f3 contra ellos cien veces. Bueno, para que conste, lo termin\u00e9 sin un solo bloqueo o error que rompa el juego. As\u00ed que puedo ofrecer una revisi\u00f3n completamente inmaculada y libre de hip\u00e9rboles de este juego extraordinariamente de mierda.<\/p>\n

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El Se\u00f1or de los Anillos: Gollum es un juego sobre Gollum de El Se\u00f1or de los Anillos. El Se\u00f1or de los Anillos se est\u00e1 convirtiendo r\u00e1pidamente en la nueva Guerra de las Galaxias: no estar\u00e1n contentos hasta que todos los personajes secundarios y los per\u00edodos turbios en la l\u00ednea de tiempo hayan sido eliminados y utilizados para sembrar un nuevo imperio medi\u00e1tico potencial. A\u00fan as\u00ed, aunque el personaje es fundamental, probablemente haya lugares m\u00e1s fruct\u00edferos a los que podr\u00edas haber ido antes de esto. \u00bfQui\u00e9n mir\u00f3 al peque\u00f1o monstruo feo y d\u00e9bil que pas\u00f3 cuatrocientos a\u00f1os comiendo pescado crudo en una cueva antes de causar un mont\u00f3n de problemas y morir en un incendio y pens\u00f3: \u201cS\u00ed, este lameventanas tiene una rica historia de fondo que vale la pena explotar? Ser\u00edan un gran portavoz del distanciamiento social en la era de COVID\u201d. Toda la trama de Gollum se pas\u00f3 por alto en el material de origen en dos l\u00edneas: Sauron captur\u00f3 a Gollum, lo tortur\u00f3 un poco y luego lo dej\u00f3 enojar. Ahora nos enteramos de que el dispositivo de tortura preferido de Sauron durante esta terrible experiencia fue unas ocho horas de juego de plataformas sigiloso extremadamente tonto. Junto con un sistema de moralidad de la materia de elecciones binarias, de la misma manera que uno combina un plato de excrementos de rat\u00f3n y pegamento seco con un vaso alto de residuos de la m\u00e1quina de caf\u00e9.<\/p>\n

Para ser honesto, me cuesta imaginar c\u00f3mo podr\u00eda haber funcionado un juego sobre Gollum. En el nivel narrativo, uno puede estar detr\u00e1s de un protagonista desagradable y efectivo o de uno agradable e ineficaz, pero \u00bfdesagradable e ineficaz? Eso es simplemente deprimente, incluso antes de que tuviera que ver morir al peque\u00f1o scrote un promedio de cincuenta veces por hora, sabiendo que su eventual pico de toda la vida solo llegar\u00e1 despu\u00e9s de que le muerda un dedo al lindo y lindo Elijah Wood. En la primera mitad del juego, el psic\u00f3pata y gru\u00f1\u00f3n de Gollum es esclavizado en una mina de orcos, por lo que \u00e9l y, por extensi\u00f3n, nosotros no hacemos mucho m\u00e1s que lo que los orcos le dicen que haga, mientras le escupen y le recuerdan que es un una diminuta mancha de p\u00e1jaro en el parachoques trasero del universo que apenas merece el esfuerzo de limpiar. En la segunda mitad del juego es rescatado por elfos que lo tratan bien y le dan comida y un lugar encantador para vivir, as\u00ed que obviamente pasa todo el tiempo siendo un bastardo horrible con ellos y tratando de escapar para poder volver a su casa. apretada agenda de sabotear su propia vida. Entonces, s\u00ed, las perspectivas de la historia son sombr\u00edas incluso antes de que abordemos el juego, y luego est\u00e1n m\u00e1s en el nivel \u00absuicida\u00bb.<\/p>\n

\u00abSuicida\u00bb es sin duda la palabra que me viene a la mente durante la escalada y las plataformas, que es la \u00fanica mec\u00e1nica de juego consistentemente presente, despu\u00e9s de haber gastado doce recargas tratando de hacer que el peque\u00f1o imb\u00e9cil salte de la manera correcta. Supongo que vivir en una cueva no es excusa para saltarse el d\u00eda de piernas porque salta como una rana confundiendo un asador con un bid\u00e9, pero la mayor\u00eda de los saltos est\u00e1ndar y agarres contextuales son bastante parecidos a los de Gollum cuando trepa por las paredes. y a lo largo de las repisas como una ara\u00f1a navegando en una ba\u00f1era, tal vez no tanto cuando est\u00e1 haciendo gimnasia con barra. Pero todo est\u00e1 contaminado por una ineptitud general de dise\u00f1o en m\u00faltiples \u00e1reas clave, como dejar en claro d\u00f3nde se supone que debemos ir y qu\u00e9 es y qu\u00e9 no es una repisa escalable, nunca he extra\u00f1ado m\u00e1s las ministraciones de la brigada de pintura en aerosol amarilla. Como digo, el peque\u00f1o comemierdas salta como un granjero enamorado al o\u00edr que la puerta del gallinero se cierra de golpe, por lo que es muy probable que aterrice en la plataforma a la que est\u00e1s apuntando o que disfrutes una vez m\u00e1s del sonido \u00fanico de una bolsa de cuero llena de piezas rotas de tumbonas arrojadas a una grieta. El \u00fanico otro candidato para la mec\u00e1nica principal del juego es el sigilo, pero eso nunca va mucho m\u00e1s all\u00e1 de \u00ablos tipos caminan de un lado a otro en l\u00ednea recta y b\u00e1sicamente tienes que recargar si te ven\u00bb, que es el est\u00e1ndar general de los videojuegos. Stealth lo que una parada de cinco segundos detr\u00e1s de los cobertizos para bicicletas por media bolsa de Chipsticks es para un servicio de escolta de clase alta.<\/p>\n

Yo optar\u00eda por un \u00abjuego de plataformas sigiloso\u00bb si me presionaran para resumir la jugabilidad, pero con toda honestidad, se trata principalmente de una serie de piezas fijas inflexibles donde el objetivo principal es simplemente \u00abir a donde decimos ir y hacer las cosas\u00bb. Como cuando aprendemos a instruir a NPC amigables, lo que hacemos tal vez dos veces y nunca m\u00e1s, o cuando aprendemos a criar una paloma mensajera con un tono de voz confuso y ligeramente ofendido que hacemos una vez y nunca m\u00e1s, y tratamos de imaginar todo. de esto infundido con la presencia constante de animaci\u00f3n janky, por lo que cambiar entre estilos de escalada bajo presi\u00f3n es como volver a armar un rompecabezas con pinzas para la ropa en las yemas de los dedos y toda la animaci\u00f3n facial de NPC se asemeja a la de un animatronic de Chuck E Cheese que es llamado por acostarse en su reanudar. Luego est\u00e1 el sistema de elecci\u00f3n moral binaria, que nuevamente est\u00e1 de moda, ya que se presenta como Gollum y Smeagol discutiendo entre ellos, pero no es suficiente para que tomemos una decisi\u00f3n, luego debemos ir a una peque\u00f1a habitaci\u00f3n negra y jugar Debate sobre el trastorno de identidad disociativo. Club donde debemos escoger las opciones correctas para convencer a la otra personalidad de ir con lo que le pedimos hacer.<\/p>\n

Bien hecho, Gollum, encontraste una manera de hacer que la elecci\u00f3n moral binaria sea un poco m\u00e1s desagradable, supongo que la galleta siempre puede volverse m\u00e1s empapada. Especialmente cuando pens\u00e9 que hab\u00eda ganado el debate, pero Gollum hizo lo contrario de lo que le ped\u00ed de todos modos, que fue un error o el juego finalmente se comprometi\u00f3 por completo a molestarme. Pero sigo pensando que el odio que ha atra\u00eddo este juego ha sido un poco exagerado. Los desarrolladores, Daedalic, han creado casi exclusivamente aventuras de apuntar y hacer clic antes de esto, quer\u00edan pasar a las ligas m\u00e1s grandes y no ten\u00edan las habilidades. No hay malicia detr\u00e1s de eso. Al menos no hay elementos de juego de rol agregados ni artesan\u00eda o pulido de engranajes en los que cambiamos los calzoncillos sucios de Gollum por calzoncillos sucios y ardientes legendarios de nivel 24 del Wombat. Aqu\u00ed hab\u00eda ambici\u00f3n de ser algo m\u00e1s que otro c\u00ednico timefiller. Por malo que sea, no es malo en la forma en que lo hace divertido de jugar. As\u00ed que no odien a Daedalic Entertainment, espectadores. Pity Daedalic Entertainment. Compadecedlos por no ser m\u00e1s que una criatura simple e inocente retorcida y deformada por su intento de aferrarse a un poder que est\u00e1 mucho m\u00e1s all\u00e1 de su alcance. Oh. Creo que siento que se acerca un periodismo de juegos.<\/p>\n<\/div>\n


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