{"id":67001,"date":"2022-08-02T15:12:57","date_gmt":"2022-08-02T15:12:57","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-madden-23-prometen-la-version-mas-pulida-en-mucho-tiempo-despues-de-anos-de-lanzamientos-de-buggy\/"},"modified":"2022-08-02T15:12:59","modified_gmt":"2022-08-02T15:12:59","slug":"los-desarrolladores-de-madden-23-prometen-la-version-mas-pulida-en-mucho-tiempo-despues-de-anos-de-lanzamientos-de-buggy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-madden-23-prometen-la-version-mas-pulida-en-mucho-tiempo-despues-de-anos-de-lanzamientos-de-buggy\/","title":{"rendered":"Los desarrolladores de Madden 23 prometen la ‘versi\u00f3n m\u00e1s pulida en mucho tiempo’ despu\u00e9s de a\u00f1os de lanzamientos de Buggy"},"content":{"rendered":"


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Es innegable que Madden NFL se ha quedado estancado en la rutina de esta generaci\u00f3n. Desde el lanzamiento de Xbox Series X\/S y PS5, el simulador de NFL de larga duraci\u00f3n de EA ha rondado constantemente los 65 en Metacritic. Las quejas han sido las mismas: presentaci\u00f3n mon\u00f3tona y sin pulir, y modos que no han podido seguir el ritmo de la competencia.<\/p>\n

Muchos fan\u00e1ticos rastrean el declive de Madden hasta Madden 13, que form\u00f3 la plantilla b\u00e1sica para la versi\u00f3n actual de la serie. Otros se remontan a\u00fan m\u00e1s atr\u00e1s. Dondequiera que haya comenzado, es dif\u00edcil ignorar la sensaci\u00f3n de malestar que se ha arraigado en las rese\u00f1as, las redes sociales y otros lugares. EA ha protestado en a\u00f1os anteriores de que es solo una minor\u00eda vocal, y que a la serie le est\u00e1 yendo bastante bien con el jugador promedio que no est\u00e1 extremadamente en l\u00ednea. Este a\u00f1o lo est\u00e1n abrazando. <\/p>\n

\u00abComo desarrollador de juegos, especialmente en un t\u00edtulo deportivo anual, no es tanto tener una piel gruesa como [needing] tener un gran filtro, porque hay una raz\u00f3n por la que estos jugadores van a decir lo que sea que van a decir sobre el juego, y tienes que averiguar por qu\u00e9\u00bb, dice el productor senior Clint Oldenburg a IGN. \u00abE incluso si hay cien palabras all\u00ed que no te dicen por qu\u00e9, puede haber una o dos que te dir\u00e1n por qu\u00e9, y eso es en lo que debes concentrarte para asegurarte de que est\u00e1s brindando la experiencia en su esencia, qu\u00e9 esos jugadores est\u00e1n pidiendo\u00bb.<\/p>\n

\u00abUn poco demasiado basado en la animaci\u00f3n\u00bb<\/h2>\n
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Oldenburg y su compa\u00f1ero productor Mike Mahar dicen que revisaron las rese\u00f1as y las publicaciones en las redes sociales \u00abl\u00ednea por l\u00ednea\u00bb, agrupando errores y otros problemas y tratando de separar las cr\u00edticas leg\u00edtimas del ruido habitual en torno a los juegos deportivos anuales. Lo que se le ocurri\u00f3 a EA Tiburon en respuesta a todas estas cr\u00edticas es b\u00e1sicamente volver a lo b\u00e1sico. No es un enfoque emocionante a primera vista, pero elimine todas las palabras publicitarias habituales, como \u00abFieldSENSE\u00bb con may\u00fasculas confusas, y encontrar\u00e1 lo que parece ser un reequilibrio bastante fundamental, y muy necesario, de la acci\u00f3n en el campo. <\/p>\n

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Pantallas Madden NFL 23<\/p>\n