\n<\/aside>\n<\/p>\n
Hubo tanto contenido en la presentaci\u00f3n de la WWDC de Apple el lunes que es dif\u00edcil creer que todav\u00eda quedan partes importantes por descubrir. Y, sin embargo, como parte de una presentaci\u00f3n para desarrolladores, Apple ha anunciado discretamente lo que podr\u00eda ser una noticia importante para los juegos de PC en hardware Mac: su propia iniciativa de compatibilidad con Windows similar a SteamOS, pero para millones de Apple Silicon Mac en lugar de Steam Decks.<\/p>\n
\u00abTrae tu juego a Mac\u00bb se presenta en tres videos que cubren una gu\u00eda de controlador de juego, un kit de herramientas de portabilidad de juegos (solo para desarrolladores de Apple) y un convertidor para hacer que los sombreadores de juegos funcionen con la API de aceleraci\u00f3n de hardware Metal de Apple. Apple afirma que \u00abtienes todo lo que necesitas para ofrecer una experiencia de juego incre\u00edble\u00bb con las Mac basadas en Apple-Silicon y que su kit de herramientas proporciona \u00abun entorno de emulaci\u00f3n para ejecutar tu juego de Windows sin modificar\u00bb.<\/p>\n
\u00abNo se necesitan meses para tener una idea de c\u00f3mo se ve, suena y se juega tu juego\u00bb, dice Aiswariya Sreenivassan, gerente de proyectos t\u00e9cnicos de Apple, en la introducci\u00f3n del video. \u00abVes el potencial de tu juego de inmediato\u00bb.<\/p>\n
En el n\u00facleo de Game Porting Toolkit de Apple se encuentra el c\u00f3digo fuente abierto de CodeWeavers para CrossOver. CodeWeavers escribe en su sitio que la compa\u00f1\u00eda est\u00e1 \u00abextasiada\u00bb de que Apple \u00abest\u00e1 reconociendo que Wine es una soluci\u00f3n fant\u00e1stica para ejecutar juegos de Windows en MacOS\u00bb. CodeWeavers \u00abno trabaj\u00f3 con Apple en esta herramienta, pero estar\u00edamos encantados de trabajar con cualquier desarrollador de juegos\u00bb que quiera trabajar con el equipo de PortJump de la compa\u00f1\u00eda para refinar su traducci\u00f3n de Windows a Mac.<\/p>\n
Esa podr\u00eda ser la mejor postura que CodeWeavers tiene disponible, ya que la semana pasada, la compa\u00f1\u00eda anunci\u00f3 su propia herramienta de traducci\u00f3n DirectX-to-Metal, Windows-games-to-Mac que llegar\u00e1 en CrossOver Mac versi\u00f3n 23 este verano. La propia publicaci\u00f3n de CodeWeavers sobre sus ambiciones de API se\u00f1al\u00f3 que obtener Diablo II resucitado<\/em> ejecutarse en un chip Apple M2 requer\u00eda corregir \u00abuna multitud de errores\u00bb y anticip\u00f3 ese tipo de escenario para otros juegos Win-to-Mac. Queda por ver c\u00f3mo la implementaci\u00f3n del c\u00f3digo CrossOver de Apple difiere en el manejo y la traducci\u00f3n.<\/p>\n\n Anuncio <\/span> <\/p>\n<\/aside>\nLa demostraci\u00f3n de Apple muestra un juego relativamente nuevo y moderno, La m\u00e9dium<\/em>, siendo portado de Windows a Mac Metal. Las llamadas de API a Windows DirectX 12 se traducen a Metal, y las llamadas de entrada, audio, red, archivos y otras llamadas del sistema se llevan a sus contrapartes de macOS. Como vio The Verge, los manipuladores de Reddit ya se han cargado Ciberpunk 2077<\/em> y Diablo IV<\/em> en el hardware de Apple, horas despu\u00e9s de que llegara el Toolkit de Apple. Puede ver qu\u00e9 tan r\u00e1pido se puede hacer que un juego de Windows funcione en una Mac, y puede ver su velocidad de miel tibia en un frasco.<\/p>\nLos chips de Apple pueden hacer cosas asombrosas, pero en comparaci\u00f3n con los \u00faltimos chips de Intel y AMD que realizan trabajos relacionados con los juegos, son mucho m\u00e1s eficientes en t\u00e9rminos de energ\u00eda que de rendimiento. Como se detalla en nuestra revisi\u00f3n de la Mac Mini con tecnolog\u00eda M2-Pro, los chips de la serie M est\u00e1n optimizados para la eficiencia en lugar del rendimiento m\u00e1ximo, ya sea en una computadora port\u00e1til sin ventilador o en una computadora de escritorio de alta gama. Al lado de chips x86 similares, su rendimiento es \u00abbueno\u00bb. Si bien es dif\u00edcil hacer comparaciones directas dadas todas las variables y arquitecturas en juego, puede comparar el rendimiento de gr\u00e1ficos de Apple con una GPU Ryzen integrada moderna, al menos para los chips b\u00e1sicos M1 y M2. Los chips Pro, Max y Ultra de Apple ser\u00e1n m\u00e1s r\u00e1pidos, pero solo se usan en Mac m\u00e1s caras.<\/p>\n
Incluso eso podr\u00eda resultar una gran ayuda para los jugadores que buscan algo:cualquier cosa-<\/em>como un ecosistema de juegos activo en su Mac. Steam Deck de Valve es un milagro de la compatibilidad con Linux, incluso si para la mayor\u00eda de los juegos m\u00e1s nuevos, debe ejecutarlos a resoluciones, velocidades de cuadro y configuraciones de gr\u00e1ficos m\u00e1s bajas. Muchos fan\u00e1ticos de Deck est\u00e1n m\u00e1s que dispuestos a cambiar el trazado de rayos y la configuraci\u00f3n Ultra por la comodidad de jugar donde les gusta. El conjunto de herramientas de Apple y el propio trabajo de CodeWeavers sugieren que los propietarios de Mac pueden disfrutar de ese tipo de compensaci\u00f3n muy pronto.<\/p>\nImagen de listado por Apple<\/em><\/p>\n<\/p><\/div>\n \nSource link-49<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Agrandar \/ Demostraci\u00f3n de Apple de carga e inspecci\u00f3n del rendimiento de La m\u00e9dium en una Mac. Manzana Hubo tanto contenido en la presentaci\u00f3n de la WWDC de Apple el…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":671223,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[21980],"tags":[2450,15887,278,10250,4541,5198,107,51525,46240,11992,227,5104],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/671222"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=671222"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/671222\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":671224,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/671222\/revisions\/671224"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/671223"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=671222"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=671222"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=671222"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}