{"id":673376,"date":"2023-06-09T14:50:35","date_gmt":"2023-06-09T14:50:35","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-controlador-nvidia-beta-ofrece-un-gran-impulso-en-el-rendimiento-de-ssd-en-directstorage-1-2-gen5-hasta-un-50-mas-rapido-que-gen4\/"},"modified":"2023-06-09T14:50:40","modified_gmt":"2023-06-09T14:50:40","slug":"el-controlador-nvidia-beta-ofrece-un-gran-impulso-en-el-rendimiento-de-ssd-en-directstorage-1-2-gen5-hasta-un-50-mas-rapido-que-gen4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-controlador-nvidia-beta-ofrece-un-gran-impulso-en-el-rendimiento-de-ssd-en-directstorage-1-2-gen5-hasta-un-50-mas-rapido-que-gen4\/","title":{"rendered":"El controlador NVIDIA BETA ofrece un gran impulso en el rendimiento de SSD en DirectStorage 1.2, Gen5 hasta un 50 % m\u00e1s r\u00e1pido que Gen4"},"content":{"rendered":"


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La API DirectStorage 1.2 de Microsoft ha visto un gran aumento en el rendimiento de SSD, tanto Gen5 como Gen4, con los controladores BETA m\u00e1s recientes de NVIDIA.<\/p>\n

Los controladores NVIDIA brindan grandes ganancias de rendimiento de SSD con optimizaciones de DirectStorage 1.2, SSD Gen5 y Gen4 probados<\/h2>\n

Usando el punto de referencia de descompresi\u00f3n de GPU DirectStorage, Compusemble ha publicado otro video que destaca las ventajas de usar un SSD Gen5 sobre uno Gen4 y c\u00f3mo se obtiene su rendimiento real gracias a la \u00faltima versi\u00f3n de la API que se ejecuta en controladores de GPU NVIDIA optimizados.<\/p>\n

El controlador NVIDIA en cuesti\u00f3n es el 535.50 BETA que incluye algunas optimizaciones importantes para la API de Microsoft DirectStorage 1.2 y estas optimizaciones permiten un gran aumento del rendimiento de SSD. Las mismas optimizaciones se trasladar\u00e1n a un controlador p\u00fablico para que todos puedan disfrutar de las mejoras en el rendimiento de SSD.<\/p>\n

Rendimiento de Microsoft DirectStorage 1.2 con SSD Gen5 y Gen4 (controladores NVIDIA 532.03):<\/strong><\/p>\n

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Rendimiento de Microsoft DirectStorage 1.2 con SSD Gen5 y Gen4 (controladores NVIDIA 535.50):<\/strong><\/p>\n

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Para demostrar la mejora del rendimiento lograda por los nuevos controladores, primero hicimos una prueba est\u00e1ndar con los controladores NVIDIA 532.03 m\u00e1s antiguos. Las unidades utilizadas fueron Crucial T700 Gen5, que es la SSD de consumo m\u00e1s r\u00e1pida disponible hasta el momento, y Sabrent Rocket 4 Plus-G, una unidad Gen4 de gama alta que tambi\u00e9n est\u00e1 espec\u00edficamente optimizada para DirectStorage API. La API 1.2 ya brinda un gran impulso al mover la copia despu\u00e9s de la descompresi\u00f3n de GPU a la cola de c\u00f3mputo. Esto muestra una clara diferencia entre los SSD Gen5 y Gen4 con el Gen4 con un ancho de banda m\u00e1ximo de 22,26 GB\/s mientras que el SSD Gen5 con un ancho de banda m\u00e1ximo de 28,09 GB\/s.<\/p>\n

Sin embargo, con los nuevos controladores NVIDIA GeForce 535.50, la SSD Gen5 alcanza hasta 33,12 GB\/s de ancho de banda total, mientras que la SSD Gen4 alcanza aproximadamente los mismos 22,80 GB\/s de ancho de banda que ofrec\u00eda anteriormente. No solo el ancho de banda es mayor, sino que el tiempo de carga para el SSD Gen5 tambi\u00e9n se reduce significativamente.<\/p>\n

Sin los nuevos controladores, la escena tard\u00f3 0,24 segundos en cargarse y con los nuevos controladores, solo tard\u00f3 0,20 segundos. Esto muestra que podr\u00eda quedar mucho rendimiento por desbloquear en los nuevos SSD Gen5 con controladores actualizados y optimizados y nuevas versiones API de DirectStorage.<\/p>\n

La API de Microsoft DirectStorage 1.2 estuvo disponible en abril de este a\u00f1o y pasar\u00e1n algunos a\u00f1os antes de que podamos verla implementada en una aplicaci\u00f3n importante como los juegos. Hasta el momento, solo hay un juego compatible con DirectStorage API y ese es el no tan bien recibido, Forspoken. El juego nos dio una idea de los r\u00e1pidos tiempos de carga similares a los de una consola que podemos esperar en futuros puertos de PC y t\u00edtulos AAA, pero hasta ahora no ha habido mucha tracci\u00f3n en torno a la tecnolog\u00eda. Con suerte, NVIDIA y AMD pueden trabajar con los desarrolladores para implementar esta tecnolog\u00eda en futuros t\u00edtulos colaborativos.<\/p>\n