{"id":673899,"date":"2023-06-09T21:20:01","date_gmt":"2023-06-09T21:20:01","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-verguenza-de-volver-a-visitar-mi-rancho-pokemon-abandonado\/"},"modified":"2023-06-09T21:20:05","modified_gmt":"2023-06-09T21:20:05","slug":"la-verguenza-de-volver-a-visitar-mi-rancho-pokemon-abandonado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-verguenza-de-volver-a-visitar-mi-rancho-pokemon-abandonado\/","title":{"rendered":"La verg\u00fcenza de volver a visitar mi rancho Pok\u00e9mon abandonado"},"content":{"rendered":"


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Imagen: Vida de Nintendo<\/em><\/figcaption><\/figure>\n

Las caracter\u00edsticas de Soapbox permiten a nuestros escritores y colaboradores individuales expresar sus opiniones sobre temas candentes y cosas aleatorias que han estado analizando.<\/em> Hoy<\/em>en el 15.\u00ba aniversario del lanzamiento del juego, Ethan regresa al rancho…<\/em><\/p>\n\n

Es un sentimiento de culpa que Cruce de animales<\/strong> los fan\u00e1ticos lo saben muy bien: la verg\u00fcenza que conlleva iniciar un mundo virtual en tiempo real despu\u00e9s de semanas, meses o incluso a\u00f1os y tener personajes cursis que reconozcan lamentablemente su ausencia prolongada. Si bien muchos juegos de Pok\u00e9mon tienen una jugabilidad basada en el paso del tiempo del mundo real, la franquicia generalmente se ha alejado de la idea de tener un mundo persistente que contin\u00faa incluso cuando no est\u00e1s all\u00ed. Sin embargo, un spin-off se atrevi\u00f3 a traducir esa mec\u00e1nica en tiempo real, manipulaci\u00f3n emocional y todo, al mundo Pok\u00e9mon. Su nombre es Mi Rancho Pok\u00e9mon.<\/p>\n

Esta peque\u00f1a rareza se lanz\u00f3 como un juego solo digital en WiiWare en 2008, una \u00e9poca en la que las entradas principales de Pok\u00e9mon estaban reservadas para dispositivos port\u00e1tiles, mientras que las consolas dom\u00e9sticas obten\u00edan principalmente experiencias perif\u00e9ricas. Creado por Ambrella, el desarrollador detr\u00e1s de varios t\u00edtulos derivados de Pok\u00e9mon, incluidos Hey you, Pikachu!, Pok\u00e9mon Channel y la serie Pok\u00e9mon Rumble, My Pok\u00e9mon Ranch sirvi\u00f3 espec\u00edficamente como una pieza complementaria para Pok\u00e9mon Diamond y Pearl, y, m\u00e1s tarde, Pok\u00e9mon Platinum, que permite a los jugadores almacenar cientos de ‘Mons adicionales a la<\/em> la aplicaci\u00f3n Pok\u00e9mon HOME moderna en Switch y dispositivos m\u00f3viles. Sin embargo, este juego tambi\u00e9n ten\u00eda su propio truco especial: arrojar todas esas criaturas almacenadas a un rancho virtual, donde los jugadores pod\u00edan interactuar con ellas, asignar Miis como peones del rancho y obtener incentivos para controlar a sus amiguitos todos los d\u00edas.<\/p>\n

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Imagen: Vida de Nintendo<\/em><\/figcaption><\/figure>\n

Eso est\u00e1 muy bien, excepto por el hecho de que abandon\u00e9 mi rancho alrededor de 2011 y no regres\u00e9 durante casi una d\u00e9cada entera. Solo me enter\u00e9 de este hecho desagradable cuando saqu\u00e9 mi polvorienta Wii del almacenamiento en 2020 y encend\u00ed el juego por curiosidad. Al hacerlo, el ranchero residente NPC Hayley me salud\u00f3 alegremente con este mensaje absolutamente impactante: \u201c\u00a1Cu\u00e1nto tiempo sin vernos! \u00a1Hace 9 a\u00f1os que no te veo! \u00a1Los Pok\u00e9mon te extra\u00f1aron mucho!\u201d<\/p>\n

Al ver este mensaje, hice lo que har\u00eda cualquier persona razonable: cerr\u00e9 el juego y no lo toqu\u00e9 durante otros tres a\u00f1os. Fue justo el otro d\u00eda, cuando me enter\u00e9 de que My Pok\u00e9mon Ranch se acercaba a su 15.\u00ba aniversario en Occidente, que decid\u00ed aceptar mi merecido viaje de culpa y ver qu\u00e9 hab\u00eda sido de mis antiguos terrenos. Basta con decir que fue una especie de monta\u00f1a rusa emocional.<\/p>\n

Mucho tiempo sin Seaking<\/h2>\n
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Imagen: Vida de Nintendo<\/em><\/figcaption><\/figure>\n

Despu\u00e9s de superar el aguij\u00f3n de Hayley mencionando que me hab\u00eda ido por m\u00e1s de 1000 d\u00edas, hice un balance del rancho.<\/p>\n

Varios Pok\u00e9mon, cada uno dise\u00f1ado en forma de chibi de pol\u00edgono bajo, se arremolinaban en el recinto. Algunos estaban durmiendo la siesta, mientras que otros se retorc\u00edan con sorprendente entusiasmo. Encontr\u00e9 versiones Mii de m\u00ed mismo, mis padres y mi buen amigo atendiendo diligentemente a los monstruos. Al menos una versi\u00f3n de m\u00ed hab\u00eda estado a la altura de mis responsabilidades ganaderas durante todos estos a\u00f1os.<\/p>\n

En total, las cosas no fueron tan malas como esperaba. A diferencia de Animal Crossing, no hubo malas hierbas que arrancar ni cucarachas que pisotear, ni hubo conversaciones con personajes que preguntaran d\u00f3nde diablos he estado fuera de esa conversaci\u00f3n inicial con Hayley. No obstante, no pod\u00eda quitarme la sensaci\u00f3n de que ahora era un extra\u00f1o en este lugar. A pesar de que fui yo quien abri\u00f3 el rancho hace muchas lunas, apenas recordaba nada sobre c\u00f3mo interactuar con sus eventos de rutina y sus Pok\u00e9mon residentes. Fue solo despu\u00e9s de intentar volver a familiarizarme con la interfaz del juego y los men\u00fas que descubr\u00ed que un viaje de culpa a\u00fan peor estaba por venir.<\/p>\n

Es un mundo tentacruel y cruel<\/h2>\n

Como prefacio, My Pok\u00e9mon Ranch no tiene toda la funcionalidad de calidad de vida que introducir\u00edan t\u00edtulos de almacenamiento posteriores como Pok\u00e9mon Bank y Pok\u00e9mon HOME. Lo m\u00e1s importante es que cada Pok\u00e9mon en My Pok\u00e9mon Ranch solo se puede retirar al mismo archivo guardado espec\u00edfico desde el que se deposit\u00f3. Si ese archivo guardado se elimin\u00f3 o sobrescribi\u00f3, cualquier Pok\u00e9mon que se haya originado en \u00e9l quedar\u00e1 atrapado en My Pok\u00e9mon Ranch para siempre.<\/p>\n

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Imagen: Vida de Nintendo<\/em><\/figcaption><\/figure>\n

Es cierto que estaba nervioso por haber condenado a algunos de mis propios ‘Mons a este destino basado en Ranch, ya que los archivos guardados de mi infancia para los t\u00edtulos Gen 4 se han ido. Ese no fue el caso, ya que mi yo de la infancia aparentemente hab\u00eda tenido la previsi\u00f3n de retirar a los miembros de mi equipo del juego antes de salir corriendo. Sin embargo, lo que descubr\u00ed en cambio fue posiblemente peor.<\/p>\n

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esta medusa azul de aspecto malhumorado hab\u00eda pasado m\u00e1s de una d\u00e9cada sentada sola en mi Wii sin un solo visitante<\/p>\n<\/blockquote>\n

Al final result\u00f3 que, cada Pok\u00e9mon en el rancho era en realidad un NPC tra\u00eddo all\u00ed por Hayley. Es decir, todos menos uno: un Tentacruel de nivel 38 que mi amigo hab\u00eda depositado.<\/p>\n

Me abstendr\u00e9 de emitir un juicio sobre la posici\u00f3n de mi amigo como Entrenador Pok\u00e9mon responsable. Lo que dir\u00e9 es que me mortific\u00f3 mucho descubrir que esta medusa azul de aspecto malhumorado hab\u00eda pasado m\u00e1s de una d\u00e9cada sentada sola en mi Wii sin un solo visitante o incluso un miembro del equipo depositado para hacerle compa\u00f1\u00eda. Peor a\u00fan, s\u00e9 con certeza que el archivo guardado original de Tentacruel se elimin\u00f3 hace mucho tiempo, lo que significa que est\u00e1 atascado en My Pok\u00e9mon Ranch por el resto del tiempo. Nunca m\u00e1s ver\u00e1 batalla, aprender\u00e1 nuevos movimientos o comer\u00e1 un Poffin. Est\u00e1 en retiro permanente.<\/p>\n

Tratando de calmar mi culpa, intent\u00e9 jugar con Tentacruel. Al hacerlo, comenc\u00e9 a recordar por qu\u00e9 abandon\u00e9 el rancho en primer lugar. este juego es aburrido<\/em>. La personalizaci\u00f3n es pr\u00e1cticamente inexistente, y la interactividad con los Pok\u00e9mon consiste principalmente en recogerlos con el cursor de Wii y dejarlos en otro lugar, o intentar que jueguen con un juguete.<\/p>\n