{"id":674956,"date":"2023-06-10T13:15:34","date_gmt":"2023-06-10T13:15:34","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/resena-de-bleak-sword-dx-almas-lo-fi\/"},"modified":"2023-06-10T13:15:39","modified_gmt":"2023-06-10T13:15:39","slug":"resena-de-bleak-sword-dx-almas-lo-fi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/resena-de-bleak-sword-dx-almas-lo-fi\/","title":{"rendered":"Rese\u00f1a de Bleak Sword DX \u2013 Almas Lo-Fi"},"content":{"rendered":"


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Viniendo directamente de una incursi\u00f3n exitosa en Apple Arcade y en PC y Nintendo Switch, Bleak Sword DX es la edici\u00f3n mejorada del roguelike de acci\u00f3n de baja fidelidad del desarrollador more8bit. Las primeras impresiones podr\u00edan decir que salt\u00f3 directamente de un Game Boy, pero a menudo son enga\u00f1osas, ya que una mirada m\u00e1s atenta revela un juego adictivo y atractivo que se enorgullece de su simplicidad y la usa para aumentar el desaf\u00edo.<\/p>\n

Almas de diorama<\/h3>\n

comparaciones con Anillo de Elden<\/a> o Dark Souls puede ser una tendencia hoy en d\u00eda y principalmente tiene un punto de vista de marketing, pero Bleak Sword DX comparte algunos aspectos con DeSoftware<\/a>Los logros colosales de . Por supuesto, el juego de pantalla \u00fanica puede no ser una de esas caracter\u00edsticas, pero es dif\u00edcil ignorar el enfoque en esquivar y parar como movimientos cruciales para mantenerse con vida, junto con las turbas ocasionales que lo rodean por todos lados. Puede ser bastante dif\u00edcil, pero al igual que en cualquier Souls-like, depende de ti aprender los patrones de los enemigos, adaptarte, cronometrar tus movimientos a la perfecci\u00f3n y levantar el pu\u00f1o en el aire cada vez que eliminas a un duro como un clavo. jefe.<\/p>\n

Tent\u00e1culos que se acercan a ti, flores carn\u00edvoras que escupen veneno, ara\u00f1as que te ralentizan con sus pegajosas telara\u00f1as, arp\u00edas que lanzan lanzas, caballeros que se arrastran lentamente hacia ti… estos son solo algunos ejemplos de criaturas regulares que te har\u00e1n pasar un d\u00eda de campo en estos campos de batalla de dioramas. . Cuando te enfrentas solo, el enemigo no es invencible, pero es cuando vienen en tipos variados que las cosas se complican, ya que debes recordar constantemente las estrategias de cada uno y adaptarte en el \u00faltimo momento a quien te est\u00e9 amenazando.<\/p>\n

Esa es la belleza de Bleak Sword DX: c\u00f3mo combina una apariencia un tanto simple con una mec\u00e1nica de juego que est\u00e1 dise\u00f1ada para sentirse intuitiva, r\u00e1pida, fluida y que permanece fuera de tu camino mientras te mueves por el campo de batalla con la precisi\u00f3n de un lince. Parar es una t\u00e9cnica que debes dominar desde el principio, ya que crea una oportunidad para un contraataque que deja al oponente a tu merced. Sin embargo, algunos enemigos usan ataques que no se pueden bloquear, marcados con un signo de exclamaci\u00f3n, y tu \u00fanica opci\u00f3n aqu\u00ed es salir del peligro y esperar el momento dulce para atacar. Usa tu ingenio y no solo tu fuerza y \u200b\u200b\u200b\u200bpuedes hacer que los enemigos se lancen proyectiles entre s\u00ed, ahorr\u00e1ndote algunos problemas; esto es especialmente \u00fatil ya que algunos enemigos est\u00e1n fuera de tu alcance, lo que significa que no hay forma de golpearlos de otra manera.<\/p>\n

Obtienes puntos de experiencia despu\u00e9s de cada batalla, y un nivel superior te recompensa con la elecci\u00f3n de un par de ventajas como salud o da\u00f1o adicional. La muerte no es el final, pero puede ser un rev\u00e9s significativo para tu progreso, ya que pierdes tus objetos y puntos de experiencia del nivel actual. Tienes una oportunidad, una oportunidad para reducir tus p\u00e9rdidas, pero mueres de nuevo y se perder\u00e1 para siempre.<\/p>\n

ballet de la muerte<\/h3>\n

\"Revisi\u00f3n

El ciclo de juego de Bleak Sword DX es esta combinaci\u00f3n adictiva de sincronizaci\u00f3n y habilidades, un desaf\u00edo que es peque\u00f1o y que, sin embargo, te mantiene activo mientras te entretengas, arroj\u00e1ndote algunas variables por el bien de la diversidad. Montar a caballo, por ejemplo, mientras saltas obst\u00e1culos mientras eres atacado por caballeros y arp\u00edas, en un caso claro de todo, en todas partes al mismo tiempo, como en la pel\u00edcula pero en una t\u00f3nica muy diferente.<\/p>\n

Adem\u00e1s de la campa\u00f1a principal, puedes desbloquear dos modos para continuar la lucha. El modo Arena es una batalla por la supervivencia con enemigos cada vez m\u00e1s dif\u00edciles, mientras que Boss Run es lo que dice en la caja, mientras luchas contra los 12 jefes del juego en sucesi\u00f3n con solo una barra de salud.<\/p>\n

En cuanto al estilo de arte retro de Bleak Sword DX, es un gusto adquirido. Los detalles son ostensiblemente bajos, pero la animaci\u00f3n es fluida y agradable, con efectos visuales y filtros que claramente est\u00e1n hechos de nuestros tiempos actuales: tormentas de nieve que te empujan, ondas de agua, niebla volum\u00e9trica y similares le dan al juego esta sensaci\u00f3n de inmersi\u00f3n que va m\u00e1s all\u00e1 de su estilo b\u00e1sico.<\/p>\n

\"Revisi\u00f3n

Sin embargo, no ser\u00eda pedir demasiado si hubiera un poco de destrucci\u00f3n ambiental en el campo de batalla, adem\u00e1s del caos y toda la bravuconer\u00eda. Tener enemigos escondidos de la vista detr\u00e1s de casas, pilares y \u00e1rboles, entre otros, es algo que no termina de encajar conmigo, especialmente porque no hay una mec\u00e1nica de l\u00ednea de visi\u00f3n en funcionamiento aqu\u00ed para nuestro peque\u00f1o caballero pixelado, pero puedo entender esto como una elecci\u00f3n de dise\u00f1o que pretende requerir un esfuerzo adicional por parte del jugador.<\/p>\n

Bleak Sword DX es un juego de acci\u00f3n sencillo que puede que no incendie el mundo, a diferencia de la aldea que tu h\u00e9roe cruza en su camino, pero si te gusta la acci\u00f3n enga\u00f1osamente simple y adictiva, este es uno para probar. Puede terminar siendo un poco repetitivo a la larga, pero juega en r\u00e1fagas cortas y el desaf\u00edo te mantendr\u00e1 entretenido y seguramente defender\u00e1 que la apariencia puede ser importante, pero la belleza es solo superficial.<\/p>\n

Puntuaci\u00f3n: 8.5\/10<\/h2>\n

Ventajas:<\/h2>\n