{"id":675511,"date":"2023-06-10T22:00:33","date_gmt":"2023-06-10T22:00:33","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/como-across-the-spider-verse-rinde-homenaje-a-los-sex-pistols-al-artista-grafico-syd-mead-y-al-hockey-canadiense-lo-mas-popular-debe-leer-suscribase-a-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas\/"},"modified":"2023-06-10T22:00:36","modified_gmt":"2023-06-10T22:00:36","slug":"como-across-the-spider-verse-rinde-homenaje-a-los-sex-pistols-al-artista-grafico-syd-mead-y-al-hockey-canadiense-lo-mas-popular-debe-leer-suscribase-a-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/como-across-the-spider-verse-rinde-homenaje-a-los-sex-pistols-al-artista-grafico-syd-mead-y-al-hockey-canadiense-lo-mas-popular-debe-leer-suscribase-a-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo ‘Across the Spider-Verse’ rinde homenaje a los Sex Pistols, al artista gr\u00e1fico Syd Mead y al hockey canadiense Lo m\u00e1s popular Debe leer Suscr\u00edbase a boletines de variedades M\u00e1s de nuestras marcas"},"content":{"rendered":"


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\tEl dise\u00f1ador de producci\u00f3n Patrick O’Keefe se inspir\u00f3 en la arquitectura brutalista, el artista gr\u00e1fico Syd Mead y la banda brit\u00e1nica de punk The Sex Pistols al animar el mundo de \u00abSpider-Man: Across the Spider-Verse\u00bb. <\/p>\n

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\tA medida que Miles Morales se cruza con diferentes Personas Ara\u00f1a de otras dimensiones, depend\u00eda de O’Keefe y su equipo de animadores crear mundos visuales que reflejaran esas contrapartes.<\/p>\n

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\tCon Variedad<\/em>analiza el aspecto de cada mundo y comparte sus huevos de pascua favoritos que rinden homenaje a los animadores canadienses que trabajaron en la pel\u00edcula.<\/p>\n

Tierra 928<\/h4>\n
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\t\t\t\t\t\t\tAnimaci\u00f3n de im\u00e1genes de Sony<\/cite><\/p>\n<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n

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\t\u201cSiempre que se trata de desarrollar algo para la pel\u00edcula, siempre me pregunto, \u00bfdesde qu\u00e9 punto de vista estamos viendo esto? \u00bfY qu\u00e9 tiene que hacer?<\/p>\n

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\tEn animaci\u00f3n, tenemos esta incre\u00edble oportunidad porque no tenemos que dar por sentada la apariencia del mundo que nos rodea, puede ser lo que queramos. Vamos a crear esta cosa desde cero.<\/p>\n

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\tEmpezamos preguntando ‘\u00bfQui\u00e9n es Miguel O’Hara?’ (con la voz de Oscar Isaac, un Spider-Man que vive en la futurista Nueva York en el a\u00f1o 2099).<\/p>\n

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\t\u00c9l es este personaje de precisi\u00f3n exigente. Tiene mucha fuerza. Tiene esta estructura subyacente que es infalible, desde su punto de vista. Y necesita controlar todo el universo.<\/p>\n

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\tAl mirar el material de origen, el personaje de Spider-Man 2099 fue creado por Rick Leonardi y Peter David, y encarnaron este mundo futurista. Est\u00e1 fechado seg\u00fan los est\u00e1ndares actuales, pero quer\u00edamos celebrar los or\u00edgenes de donde vino el personaje. As\u00ed que nos inclinamos hacia el retrofuturismo.<\/p>\n

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\tMiguel, tambi\u00e9n representa a la vieja guardia en comparaci\u00f3n con Miles. Entonces, al combinar el aspecto y las ambiciones de los creadores originales, volvimos atr\u00e1s y observamos a los artistas de la \u00e9poca. Miramos a Syd Mead y Ralph McQuarrie. Tambi\u00e9n analizamos a algunos de mis pintores favoritos como, y algunos de mis pintores favoritos, John Berkey y John Harris, estos ilustradores que comenzaron antes de que el arte conceptual existiera.<\/p>\n

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\tTodos son dise\u00f1adores industriales, artistas conceptuales a largo plazo, as\u00ed que analizamos sus herramientas. Utilizaron transportadores y conjuntos de geometr\u00eda, estos son entornos matem\u00e1ticamente planificados que Miguel realmente encarna.<\/p>\n

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\tTambi\u00e9n quer\u00edamos incorporar mucha de esa influencia latinoamericana. Entonces, miramos a Austin Niemeyer, pero \u00e9l es un arquitecto que dise\u00f1\u00f3 la ciudad de Brasilia. Es un entorno altamente controlado que Miguel quiere habitar, por lo que su mundo refleja eso.<\/p>\n

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\tMucha ciencia ficci\u00f3n es oscura, malhumorada y misteriosa. Elegimos cielos azules brillantes y una ciudad blanca s\u00faper limpia que se inclina hacia este estilo de dise\u00f1o brutalista y autoritario. Es bastante minimalista porque presentan esta ideolog\u00eda limpia, fuerte, unificada y frontal.<\/p>\n

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\tDetr\u00e1s de eso, hay estos oscuros secretos que eventualmente saldr\u00e1n a la luz y, a medida que nos deslicemos bajo tierra, obtendremos una comprensi\u00f3n real de lo que est\u00e1 sucediendo. Vemos que es un mundo que en realidad no pueden controlar\u201d.<\/p>\n

ara\u00f1a-punk<\/h4>\n
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\t\t\t\t\t\t\tAnimaci\u00f3n de im\u00e1genes de Sony<\/cite><\/p>\n<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n

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\t\u201cSpider-Punk no tiene una introducci\u00f3n, interrumpe la pel\u00edcula y patea la puerta. Lo m\u00e1s importante para nosotros fue capturar la esencia y las excentricidades de la escena punk de los 70 en Londres.<\/p>\n

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\tVolvimos a las materias primas que se estaban utilizando. Hicimos que nuestros artistas crearan peri\u00f3dicos. Tuve la oportunidad de ir a Londres y tomar toneladas de fotos. Los recort\u00e1bamos con cuchillas de afeitar, tijeras y los volv\u00edamos a unir con cinta adhesiva para que parecieran una lista de canciones, una revista o un p\u00f3ster punk.<\/p>\n

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\tMiramos a los Sex Pistols, los Buzzcocks y My Chemical Romance. Esas combinaciones de colores reales del p\u00f3ster aparecen en Spider-Punk pero dentro de su mundo\u201d.<\/p>\n

Homenaje al hockey canadiense<\/h4>\n

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\t\u201cHay un huevo de pascua que me enorgulleci\u00f3 como canadiense, y trabajamos con Sony Pictures Imageworks, que tiene su sede en Los \u00c1ngeles pero tambi\u00e9n en Vancouver. As\u00ed que tenemos esta abrumadora cantidad de canadienses en la pel\u00edcula. Ella se convirti\u00f3 en esta broma y comienza a aparecer en todas partes como personaje de fondo. Es un favorito personal porque es un reconocimiento a muchos de los creadores de la pel\u00edcula y al gran pa\u00eds del que venimos muchos de nosotros.<\/p>\n

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\tNecesit\u00e1bamos una nueva ara\u00f1a creada en propiedad absoluta para nuestra pel\u00edcula. A la dise\u00f1adora de personajes Kris Anka y a m\u00ed se nos ocurri\u00f3 la idea de Spider-Woman Canada. Ella es una ara\u00f1a que usa patines y empu\u00f1a un palo de hockey. Su camiseta est\u00e1 inspirada en las camisetas de hockey canadienses Summit Series cuando Canad\u00e1 jug\u00f3 contra la URSS por la supremac\u00eda mundial de hockey. \u201c<\/p>\n<\/div>\n