Personaje de Starfield parado en el planeta. <\/span>(Cr\u00e9dito de la imagen: Xbox Game Studios)<\/span><\/figcaption><\/figure>\nEl fracaso de un juego como Redfall puede generar decenas de millones, incluso cientos de millones en p\u00e9rdidas, y los comentarios que giran en torno a eso se extienden a varias cr\u00edticas de Xbox como plataforma. Redfall logr\u00f3 llegar a la lista de los m\u00e1s jugados en Xbox Game Pass, pero ni siquiera apareci\u00f3 en Steam, con solo docenas de jugadores, la gran mayor\u00eda de los cuales evit\u00f3 comprar el juego. \u00bfRedfall podr\u00eda entrenar a los jugadores para evitar cada vez m\u00e1s reservar juegos de Xbox por completo y esperar a Xbox Game Pass? \u00bfExiste un mundo en el que juegos enormemente caros como Starfield y Fable puedan ser financiados en su totalidad por Xbox Game Pass? Uno pensar\u00eda que si fuera un ganador seguro, otras compa\u00f1\u00edas se habr\u00edan subido al modelo en lugar de simplemente sumergir los dedos de los pies. \u00bfPor qu\u00e9 no se explor\u00f3 potencialmente la cancelaci\u00f3n de un juego como Redfall, dado el da\u00f1o que puede causar a \u00bfla marca? <\/p>\n
La cuesti\u00f3n es que muchas de estas preguntas rara vez recaen en los editores que cometen deficiencias similares. Para Xbox, hay un enfoque microsc\u00f3pico en su rendimiento, mientras que su principal competidor, PlayStation, sigue siendo la marca de consola dominante. El hecho de que Microsoft tenga un puntaje promedio muy alto en Metacritic en todas sus propiedades a menudo se pasa por alto. el hecho de que Serie Xbox X|S<\/a> Las consolas son m\u00e1s baratas que PlayStation 5, en comparaci\u00f3n, tambi\u00e9n se pierde, especialmente cuando se tienen en cuenta los ahorros de Xbox Game Pass por no tener que comprar t\u00edtulos como Starfield directamente. \u00bfSon siempre justas las cr\u00edticas a Xbox? Tal vez no, pero este es el mundo en el que se encuentra el negocio de los juegos de Microsoft, y muchos de los problemas con demasiada frecuencia son autoinfligidos. <\/p>\nEl negocio de los juegos de Microsoft es una bestia cada vez m\u00e1s compleja, que se complicar\u00e1 a\u00fan m\u00e1s si logran hacerse con Activision-Blizzard. He reflexionado anteriormente que Microsoft a veces parece sufrir una falta de enfoque<\/a>, si juegos como Halo Infinite pudieran enviarse sin un plan de servicio en vivo, y juegos como Redfall pudieran enviarse en el estado en que se encontraban. El escaparate fue incre\u00edble, y cada juego parec\u00eda algo que quer\u00eda jugar. Ahora, solo necesitamos ver a Xbox demostrar que puede ejecutar esos tr\u00e1ilers de juegos \u00e9picos no solo con un alto grado de calidad sino de manera consistente. <\/p>\n<\/div>\n