{"id":679193,"date":"2023-06-13T02:53:40","date_gmt":"2023-06-13T02:53:40","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/redfall-obtiene-el-primer-parche-importante-despues-de-su-lanzamiento-fallido\/"},"modified":"2023-06-13T02:53:44","modified_gmt":"2023-06-13T02:53:44","slug":"redfall-obtiene-el-primer-parche-importante-despues-de-su-lanzamiento-fallido","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/redfall-obtiene-el-primer-parche-importante-despues-de-su-lanzamiento-fallido\/","title":{"rendered":"Redfall obtiene el primer parche importante despu\u00e9s de su lanzamiento fallido"},"content":{"rendered":"


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Ca\u00edda roja<\/em>el juego de disparos en primera persona de mundo abierto que se lanz\u00f3 con mala recepci\u00f3n el mes pasado, acaba de recibir su primera actualizaci\u00f3n importante hoy. <\/p>\n

En particular, el parche no agrega el modo de rendimiento de 60 fps que estaba ausente para los jugadores de Xbox en el lanzamiento. En las notas del parche, el desarrollador Arkane Austin dijo que planea compartir m\u00e1s informaci\u00f3n sobre el modo gr\u00e1fico pronto y seguir arreglando todo lo que pueda, lo m\u00e1s r\u00e1pido posible.<\/p>\n

La versi\u00f3n 1.1 trae \u00abmejoras incrementales en el juego, el combate, la IA, el entorno, la estabilidad, el modo multijugador, la accesibilidad, la interfaz de usuario y varias correcciones de errores\u00bb, seg\u00fan las notas del parche en el sitio de Bethesda. Arkane tambi\u00e9n menciona espec\u00edficamente las siguientes \u00e1reas de mejora: <\/p>\n

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Capacidad de respuesta de la IA enemiga<\/em><\/p>\n

Frecuencia de encuentro con el enemigo<\/em><\/p>\n

Eficiencia de combate de vampiros<\/em><\/p>\n

Mejoras en la fidelidad gr\u00e1fica<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n

Las notas del parche tambi\u00e9n describen una serie de mejoras y adiciones a Ca\u00edda roja<\/em>Las opciones de accesibilidad de , incluida la narraci\u00f3n en pantalla para funciones sociales como invitaciones, solicitudes de amistad y unirse a un lobby multijugador. <\/p>\n

Siguiente Ca\u00edda roja<\/em>El lanzamiento de Xbox, que obtuvo cr\u00edticas negativas tanto de cr\u00edticos como de jugadores, Phil Spencer, jefe de Xbox, calific\u00f3 el lanzamiento de \u00abdecepcionante\u00bb. Tambi\u00e9n dijo que Xbox y Arkane tienen \u201cuna buena l\u00ednea de tiempo\u201d para la adici\u00f3n del modo de rendimiento de 60 fps; Queda por ver cu\u00e1ndo llegar\u00e1 a buen t\u00e9rmino.<\/p>\n

En nuestra revisi\u00f3n, dijimos que Ca\u00edda roja <\/em> estaba \u00abdemasiado succionado de vitalidad\u00bb para ganar nuestra inversi\u00f3n. Tambi\u00e9n ech\u00f3 a perder el legado de Arkane Studios, un desarrollador conocido desde hace mucho tiempo por crear juegos en primera persona atractivos con fuertes elementos de elecci\u00f3n del jugador. Arkane parece estar apoy\u00e1ndose mucho en la etiqueta \u00abincremental\u00bb a lo largo de las notas del parche de la nueva actualizaci\u00f3n, lo que significa que, si bien el desarrollador ni Xbox est\u00e1n abandonando sus planes para respaldar el juego en el corto plazo, es probable que se necesite m\u00e1s de un parche para arreglar su problema m\u00e1s grande. problemas.<\/p>\n<\/div>\n


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