{"id":682024,"date":"2023-06-14T13:36:26","date_gmt":"2023-06-14T13:36:26","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/electronic-arts-no-cancelo-titanfall-3-respawn-lo-hizo-y-ni-siquiera-se-lo-dijo-a-ea-durante-seis-meses\/"},"modified":"2023-06-14T13:36:30","modified_gmt":"2023-06-14T13:36:30","slug":"electronic-arts-no-cancelo-titanfall-3-respawn-lo-hizo-y-ni-siquiera-se-lo-dijo-a-ea-durante-seis-meses","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/electronic-arts-no-cancelo-titanfall-3-respawn-lo-hizo-y-ni-siquiera-se-lo-dijo-a-ea-durante-seis-meses\/","title":{"rendered":"Electronic Arts no cancel\u00f3 Titanfall 3, Respawn lo hizo, y ni siquiera se lo dijo a EA durante seis meses"},"content":{"rendered":"


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Titanfall 3 es a la vez una triste historia de lo que podr\u00eda haber sido y un sue\u00f1o eterno de lo que podr\u00eda ser alg\u00fan d\u00eda. Es ampliamente conocido que el \u00e9xito del Battle Royale Apex Legends, nominalmente basado en Titanfall, es lo que puso fin a su desarrollo planificado, pero en una entrevista con The Burnettwork, el ex dise\u00f1ador de Call of Duty y Titanfall, Mohammad Alavi, dijo que no eran los ejecutivos de EA los que persegu\u00edan una tendencia. quien tom\u00f3 la decisi\u00f3n de desconectar: \u200b\u200bfue el equipo de desarrollo de Titanfall 3.<\/p>\n

Respawn trabaj\u00f3 en Titanfall 3 \u00aben serio\u00bb durante unos 10 meses, dice Alavi en la entrevista, y tuvo una \u00abprimera versi\u00f3n jugable\u00bb sobre la marcha. Pero el equipo multijugador aparentemente estaba luchando para abordar los problemas de los primeros dos juegos que Respawn cre\u00eda que les imped\u00eda realmente incendiarse.<\/p>\n