\nEs casi seguro que esas c\u00e1maras 3D ser\u00e1n el iPhone y el iPad. Y aunque es probable que todo esto llegue demasiado pronto para el iPhone 15, el iPhone 16, o quiz\u00e1s el iPad Pro del pr\u00f3ximo a\u00f1o, podr\u00eda agregar los sensores y el software necesarios al esc\u00e1ner Lidar existente de Apple para convertirse en las c\u00e1maras espaciales que Apple Vision Pro necesita desesperadamente. Si lo hacen, entonces las fotos y videos en 3D bien podr\u00edan convertirse en la pr\u00f3xima gran caracter\u00edstica de la c\u00e1mara de un tel\u00e9fono inteligente.<\/p>\n
palacio de la memoria<\/h2>\n Apple est\u00e1 lejos de ser la \u00fanica empresa que ha estado explorando las posibilidades de capturar recuerdos en tres dimensiones. La idea en s\u00ed se remonta a los primeros estereoscopios en la d\u00e9cada de 1830, pero m\u00e1s recientemente hemos visto la promesa de Wist (abajo) solo por invitaci\u00f3n de permitirle capturar \u00abrecuerdos inmersivos\u00bb en su tel\u00e9fono que luego se pueden revivir en auriculares como el Meta Quest 2. <\/p>\n
Una tendencia adyacente es el auge de aplicaciones como Polycam, que es la aplicaci\u00f3n de escaneo 3D m\u00e1s popular para iOS y Android. El fundador de Polycam, Chris Heinrich, nos dijo que las fotos espaciales de Apple Vision Pro son un momento emocionante y que las c\u00e1maras de los tel\u00e9fonos actuales deber\u00e1n evolucionar para tomarlas.<\/p>\n
\u00abLas im\u00e1genes y fotos regulares aparecen muy planas en 3D y no est\u00e1n a la altura del potencial del hardware en comparaci\u00f3n con el contenido estereosc\u00f3pico o 3D\u00bb, dice Heinrich. Pero las instant\u00e1neas tridimensionales de Vision Pro tambi\u00e9n son diferentes de los escaneos 3D completos. Las fotos y videos espaciales que [Apple] anunciados no son modelos 3D propiamente dichos, sino fotos estereosc\u00f3picas que producen un efecto 3D y tal vez permiten un peque\u00f1o movimiento de la cabeza\u00bb, a\u00f1ade.<\/p>\n
A\u00fan as\u00ed, aunque las fotos espaciales y las aplicaciones de escaneo 3D son bestias diferentes, Polycam cree que es probable que las dos coexistan en muchas aplicaciones. \u00abAnticipamos que Apple permitir\u00e1 que los desarrolladores externos importen fotos y videos espaciales desde la aplicaci\u00f3n Fotos como lo hacen con fotos y videos normales\u00bb, agrega Heinrich. \u00abY si este es el caso, probablemente apoyaremos la importaci\u00f3n, visualizaci\u00f3n y edici\u00f3n de fotos y videos espaciales con Polycam\u00bb, agrega.<\/p>\n
Mirando al futuro<\/h2>\n Para muchos, la idea de capturar recuerdos en 3D sonar\u00e1 como un truco. Despu\u00e9s de todo, los televisores 3D, de los que Apple Vision Pro es posiblemente el sucesor natural, fueron uno de los mayores fracasos de la tecnolog\u00eda. Y hace diez a\u00f1os, las c\u00e1maras est\u00e9reo como la Fujifilm FinePix Real 3D W1 tampoco lograron dejar una huella cultural.<\/p>\n
Pero incluso antes de la llegada de Vision Pro, un n\u00famero cada vez mayor de expertos consideraban que la captura de im\u00e1genes en 3D era el pr\u00f3ximo paso importante desde la llegada de la fotograf\u00eda digital. Y ahora que Apple ha entrado en el juego, la pregunta es qu\u00e9 tan r\u00e1pido podr\u00eda finalmente despegar.<\/p>\n
La conclusi\u00f3n obvia del lanzamiento de Vision Pro fue que el iPhone 15, que aterrizar\u00e1 en septiembre, seguramente podr\u00e1 tomar fotos y videos espaciales para los auriculares de Apple. Pero puede que no sea tan simple, seg\u00fan Chris Heinrich de Polycam.<\/p>\n\n\n
\n
<\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>Algunos iPhone han tenido esc\u00e1neres Lidar desde el iPhone 12 Pro (arriba), pero los futuros iPhone necesitar\u00e1n m\u00e1s que eso para tomar fotos y videos espaciales. <\/span>(Cr\u00e9dito de la imagen: Apple)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n\u00c9l dice que las fotos espaciales \u00abpueden requerir agregar otra c\u00e1mara al iPhone que est\u00e9 m\u00e1s espaciada (aproximadamente la distancia entre nuestros ojos) de las otras c\u00e1maras\u00bb y que esto \u00abtendr\u00eda compensaciones de costo y dise\u00f1o que probablemente no justifiquen agregarla\u00bb. todav\u00eda\u00bb. En cambio, parece m\u00e1s probable que 2024 sea el a\u00f1o en que despeguen los recuerdos espaciales. \u00abMi conjetura es que ellos [Apple] lanzar\u00e1 primero los auriculares, y si las fotos y videos espaciales son un \u00e9xito, considerar\u00e1n agregarlo en el iPhone 16 o posterior\u201d, agrega.<\/p>\n
Lo que no est\u00e1 en duda es que el iPhone y el iPad son mucho m\u00e1s adecuados para tomar fotos y videos espaciales que el propio Vision Pro. \u00abCreo que tiene sentido que Apple admita la captura de fotos y videos espaciales en el iPhone porque, en primer lugar, capturar fotos desde un dispositivo de mano es mucho m\u00e1s natural que capturar con un auricular y, en segundo lugar, juega con sus puntos fuertes de poseer una plataforma multidispositivo\u00bb, concluye.<\/p>\n
Informe de minor\u00edas<\/h2>\n Polycam no es la \u00fanica aplicaci\u00f3n que est\u00e1 entusiasmada con el potencial de las fotos y videos en 3D, luego de la llegada de Vision Pro. El equipo detr\u00e1s de Halide, que a\u00fan se considera ampliamente como la mejor aplicaci\u00f3n de c\u00e1mara, dijo el Gorjeo<\/a> despu\u00e9s de WWDC 2023 que \u00abes un buen momento para que seamos una aplicaci\u00f3n de c\u00e1mara en iPhone\u00bb, pero tambi\u00e9n est\u00e1n de acuerdo en que el iPhone 15 probablemente sea demasiado pronto para fotos espaciales basadas en tel\u00e9fonos.<\/p>\n\u00abLos iPhones actuales no pueden crear capturas espaciales adecuadas de la forma en que los auriculares [Apple Vision Pro] puede\u00bb, dijo Halide en un tuit separado<\/a>. \u00abNecesitaremos una mejora significativa en t\u00e9rminos de potencia de procesamiento y fidelidad y calidad del sensor para que funcione\u00bb, agregaron.<\/p>\n\n\n
\n
<\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>(Cr\u00e9dito de la imagen: Apple)<\/span><\/figcaption><\/figure>\nDada la tasa de cambio en las c\u00e1maras de los tel\u00e9fonos, y el estancamiento relativo de las funciones de la c\u00e1mara 2D, el iPhone 16 parece una apuesta decente para ser el primer tel\u00e9fono de Apple con lentes estereosc\u00f3picos para capturar fotos y videos en 3D.<\/p>\n
Pero junto con el desaf\u00edo t\u00e9cnico de hacer que eso suceda, Apple tambi\u00e9n deber\u00e1 trabajar duro para lograr que la persona promedio se entusiasme tanto con los recuerdos ‘espaciales’ como lo est\u00e1n los desarrolladores de iOS. Como concluy\u00f3 nuestra revisi\u00f3n pr\u00e1ctica de Apple Vision Pro despu\u00e9s de una demostraci\u00f3n de la funci\u00f3n, \u00abera como una postal de Informe de minor\u00edas<\/em> pero en lugar de precogs, tenemos un Vision Pro de cogs pasados \u200b\u200bque nos permite revivir momentos como nunca antes\u00bb.<\/p>\nEso definitivamente suena como una experiencia de ciencia ficci\u00f3n divertida, pero como nos ha ense\u00f1ado la \u00faltima d\u00e9cada de auriculares VR, hay una gran diferencia entre hacer realidad la ciencia ficci\u00f3n y convertirla en un \u00e9xito general.<\/p>\n<\/div>\n