{"id":683775,"date":"2023-06-15T11:55:52","date_gmt":"2023-06-15T11:55:52","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-jefes-modernos-de-zelda-se-estan-volviendo-mas-dificiles-pero-no-son-nada-comparados-con-los-antiguos\/"},"modified":"2023-06-15T11:55:56","modified_gmt":"2023-06-15T11:55:56","slug":"los-jefes-modernos-de-zelda-se-estan-volviendo-mas-dificiles-pero-no-son-nada-comparados-con-los-antiguos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-jefes-modernos-de-zelda-se-estan-volviendo-mas-dificiles-pero-no-son-nada-comparados-con-los-antiguos\/","title":{"rendered":"Los jefes modernos de Zelda se est\u00e1n volviendo m\u00e1s dif\u00edciles, pero no son nada comparados con los antiguos"},"content":{"rendered":"


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Con la alegr\u00eda de finalmente derrotar al jefe final de Tears of the Kingdom a\u00fan latiendo en mi coraz\u00f3n, decid\u00ed iniciar mi archivo guardado en A Link to the Past que estaba jugando antes de que la \u00faltima aventura de Hylian se apoderara de mi vida. Despu\u00e9s de orientarme y navegar a trav\u00e9s de la siguiente mazmorra en mi lista (Skull Woods, si tienes curiosidad), me di cuenta de que, a pesar de este paso en dificultad, los jefes de Zelda de hoy en d\u00eda no tienen nada con lo que sol\u00edamos lidiar. .<\/p>\n

Al enfrentarme a Mothula en esta mazmorra, record\u00e9 cu\u00e1nto ha cambiado el enfoque de las batallas contra jefes de Zelda en los \u00faltimos 30 a\u00f1os. Este no es un desaf\u00edo de recordar patrones de ataque, cargar peri\u00f3dicamente la salud y eliminar a tu enemigo cada vez que tienes la oportunidad. En cambio, mi t\u00e1ctica fue m\u00e1s en la l\u00ednea de correr, correr el riesgo de dar un golpe, perder, repetir<\/em>.<\/p>\n

Mothula ofrece un buen punto de comparaci\u00f3n con la reina Gibdo de Tears of the Kingdom, la jefa de The Lightning Temple, de hecho, el equipo de Zelda seguro que ama a sus aterradoras criaturas polilla. Enfrentarse al bicho raro con alas gigantes en la \u00faltima aventura de Link no es un paseo por el parque, pero despu\u00e9s de morir un par de veces y reaparecer justo fuera del \u00e1rea de batalla, sent\u00ed que conoc\u00eda todos los ritmos necesarios para ganar con confianza. Y yo ten\u00eda raz\u00f3n.<\/p>\n