{"id":683949,"date":"2023-06-15T14:05:02","date_gmt":"2023-06-15T14:05:02","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/game-ready-driver-536-23-ya-disponible-optimizado-para-f1-23-y-aliens-dark-descent\/"},"modified":"2023-06-15T14:05:08","modified_gmt":"2023-06-15T14:05:08","slug":"game-ready-driver-536-23-ya-disponible-optimizado-para-f1-23-y-aliens-dark-descent","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/game-ready-driver-536-23-ya-disponible-optimizado-para-f1-23-y-aliens-dark-descent\/","title":{"rendered":"Game Ready Driver 536.23 ya disponible, optimizado para F1 23 y Aliens: Dark Descent"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

NVIDIA lanz\u00f3 hoy un nuevo controlador Game Ready para sus tarjetas gr\u00e1ficas GeForce. La versi\u00f3n 536.23 est\u00e1 optimizada para F1 23, el juego de carreras de Codemasters lanzado ayer para aquellos que compraron Champions Edition, y para Aliens: Dark Descent, el juego de estrategia de acci\u00f3n en tiempo real de Tindalos Interactive que se lanzar\u00e1 el 20 de junio.<\/p>\n

F1 23 cuenta con soporte para tecnolog\u00edas NVIDIA como DLSS 2 (Super Resoluci\u00f3n) y Reflex, mientras que DLSS 3 (Generaci\u00f3n de cuadros) se agregar\u00e1 en una actualizaci\u00f3n posterior al lanzamiento a pesar de que ya est\u00e1 en F1 22. F1 23 admite m\u00faltiples opciones de trazado de rayos, incluidas las sombras. , Reflections, Ambient Occlusion, Transparent Reflections y, por primera vez en la serie, DDGI (Dynamic Diffuse Global Illumination).<\/p>\n

Las siguientes pantallas tambi\u00e9n recibieron verificaci\u00f3n oficial de compatibilidad con G-SYNC:<\/p>\n\n\n\n
Fabricante<\/strong><\/td>\nModelo<\/strong><\/td>\nHDR<\/strong><\/td>\nTama\u00f1o<\/strong><\/td>\nTipo de panel<\/strong><\/td>\nResoluci\u00f3n<\/strong><\/td>\nRango VRR<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Asus<\/td>\nPG38UQ<\/td>\nS\u00ed<\/td>\n38<\/td>\nIPS<\/td>\n3840×2160 (4K)<\/td>\n48-144Hz<\/td>\n<\/tr>\n
Asus<\/td>\nVG27AQ3A<\/td>\nS\u00ed<\/td>\n27<\/td>\nIPS<\/td>\n2560×1440 (QHD)<\/td>\n48-180Hz<\/td>\n<\/tr>\n
Asus<\/td>\nVG279QM1A<\/td>\nS\u00ed<\/td>\n27<\/td>\nIPS<\/td>\n1920×1080 (FHD)<\/td>\n48-240Hz<\/td>\n<\/tr>\n
Asus<\/td>\nVG27AQML1A<\/td>\nNo<\/td>\n27<\/td>\nIPS<\/td>\n2560×1440 (QHD)<\/td>\n48-240Hz<\/td>\n<\/tr>\n
LG<\/td>\n27GR83Q<\/td>\nS\u00ed<\/td>\n27<\/td>\nIPS<\/td>\n2560×1440 (QHD)<\/td>\n48-240Hz<\/td>\n<\/tr>\n
LG<\/td>\n32GR93U<\/td>\nS\u00ed<\/td>\n32<\/td>\nIPS<\/td>\n3840×2160 (4K)<\/td>\n48-144Hz<\/td>\n<\/tr>\n
panasonic<\/td>\nMZ1500<\/td>\nS\u00ed<\/td>\n42, 48, 55, 65<\/td>\nOLED<\/td>\n3840×2160 (4K)<\/td>\n48-120Hz<\/td>\n<\/tr>\n
panasonic<\/td>\nMZ980<\/td>\nS\u00ed<\/td>\n42, 48, 55, 65<\/td>\nOLED<\/td>\n3840×2160 (4K)<\/td>\n48-120Hz<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

El nuevo controlador Game Ready 536.23 tambi\u00e9n corrige los siguientes errores generales y de juego con las tarjetas gr\u00e1ficas GeForce, como se revela en el documento de notas de la versi\u00f3n:<\/p>\n