{"id":684468,"date":"2023-06-15T19:56:56","date_gmt":"2023-06-15T19:56:56","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/park-beyond-xbox-review-la-imposificacion-es-la-clave-del-exito\/"},"modified":"2023-06-15T19:57:01","modified_gmt":"2023-06-15T19:57:01","slug":"park-beyond-xbox-review-la-imposificacion-es-la-clave-del-exito","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/park-beyond-xbox-review-la-imposificacion-es-la-clave-del-exito\/","title":{"rendered":"Park Beyond Xbox Review: la imposificaci\u00f3n es la clave del \u00e9xito"},"content":{"rendered":"


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\u00bfQu\u00e9 tipo de parque tem\u00e1tico construir\u00edas si el cielo no fuera un l\u00edmite para tu creaci\u00f3n? \u00bfEse parque parecer\u00eda imposible? Ese es el principio central detr\u00e1s de Park Beyond, un simulador de parque tem\u00e1tico publicado por Bandai Namco y desarrollado por Limbic Entertainment. No solo el cielo ya no es un l\u00edmite para Limbic y los jugadores con Park Beyond, sino que todo el proceso de construcci\u00f3n se ha dise\u00f1ado con la idea de ser \u00abimposible\u00bb. <\/p>\n

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Parque m\u00e1s all\u00e1 de revisi\u00f3n<\/p>\n

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<\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>

(Cr\u00e9dito de la imagen: Windows Central)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Plataformas: <\/strong>Xbox Serie X|S, Playstation 5, PC
Precio:<\/strong> $49.99
G\u00e9nero: <\/strong>Simulaci\u00f3n
Desarrolladores: <\/strong>Entretenimiento l\u00edmbico
Jugadores: <\/strong>1
Duraci\u00f3n de la campa\u00f1a: <\/strong>15-20 horas
Fecha de lanzamiento: <\/strong>16 de junio de 2023<\/p>\n

C\u00f3digo de revisi\u00f3n proporcionado por Bandai Namco. Revisado en Xbox Series X.<\/em><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n

Los desarrolladores de parque m\u00e1s all\u00e1<\/a>Limbic Entertainment, fueron anteriormente responsables del simulador de dictador c\u00f3mico conocido como Tr\u00f3pico 6<\/a>. Tengo una larga y complicada historia de jugar el g\u00e9nero de simuladores con un controlador en una consola y, en general, tiendo a estresarme por ese elemento del juego cuando elijo un nuevo simulador de administraci\u00f3n. Los simuladores y los controladores, en pocas palabras, no se llevan bien. Sin embargo, la historia de Limbic con la creaci\u00f3n de estrategias y simuladores para consolas en el pasado se traduce en una experiencia de controlador m\u00e1s fluida con parque m\u00e1s all\u00e1<\/a> de lo que originalmente esperaba. <\/p>\n