{"id":68464,"date":"2022-08-03T04:36:19","date_gmt":"2022-08-03T04:36:19","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/si-las-personas-gastan-100000-en-articulos-de-diablo-immortal-podemos-llamarlos-macrotransacciones\/"},"modified":"2022-08-03T04:36:20","modified_gmt":"2022-08-03T04:36:20","slug":"si-las-personas-gastan-100000-en-articulos-de-diablo-immortal-podemos-llamarlos-macrotransacciones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/si-las-personas-gastan-100000-en-articulos-de-diablo-immortal-podemos-llamarlos-macrotransacciones\/","title":{"rendered":"Si las personas gastan $100,000 en art\u00edculos de Diablo Immortal, \u00bfpodemos llamarlos macrotransacciones?"},"content":{"rendered":"


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El Se\u00f1or del Servicio Vivo<\/h2>\n

El sistema de microtransacciones para diablo inmortal<\/em> los art\u00edculos de alguna manera se est\u00e1n yendo a\u00fan m\u00e1s de las manos. Ya sab\u00edamos de un n\u00famero te\u00f3rico que la gente ten\u00eda que acertar, y ahora que la teor\u00eda ha sido probada: los resultados son malos para todos.<\/p>\n

Como se\u00f1ala Eurogamer, un creador de contenido llamado jtisallbusiness (incrustado a continuaci\u00f3n) alega que \u00abgast\u00f3 alrededor de $ 100,000\u00bb en el juego y est\u00e1 buscando un reembolso porque en realidad no puede participar en el contenido. Desglos\u00e1ndolo, se han impulsado a s\u00ed mismos a un estado tan alto que ya no pueden emparejar en PVP (que es la actividad de final de juego m\u00e1s popular): y como l\u00edder de su clan y el miembro m\u00e1s fuerte, eso es un problema. Para complicar el problema, incluso est\u00e1n en una l\u00ednea de b\u00fasqueda del final del juego (que fue dise\u00f1ada y es actual en el juego) para volverse inmortales y defender su t\u00edtulo; pero no pueden completarlo porque no pueden hacer cola para un campo de batalla. Tampoco pueden dejar su propio clan debido a un problema de rol, y no pueden abdicarlo a otra persona para que haga cola. Todos estos trascienden la situaci\u00f3n econ\u00f3mica y caen bajo el dominio de los defectos de dise\u00f1o.<\/p>\n

Afirman que han buscado un reembolso de Blizzard, pero no han escuchado nada m\u00e1s all\u00e1 de que estaban \u00abal tanto del problema\u00bb en m\u00e1s de un mes. Parte del razonamiento es que el creador esencialmente est\u00e1 invirtiendo en su canal, pudiendo transmitir contenido exclusivo. Pero resulta que diablo inmortal<\/em> no fue construido para esto… al menos en este momento. Es una locura pensar que, aparentemente, nadie en el estudio pens\u00f3 qu\u00e9 pasar\u00eda si alguien pagara tanto dinero.<\/p>\n

Despu\u00e9s de leer esto, esencialmente has llegado a una encrucijada. \u00bfDividir\u00e1s el \u00abpueden gastar su dinero como quieran, diablo inmortal<\/em> elementos incluidos\u201d o la direcci\u00f3n \u201c\u00bfpor qu\u00e9 est\u00e1n apoyando este modelo de negocio\u201d? O puede desviarse completamente de la carretera y preguntar \u00ab\u00bfpor qu\u00e9 es esto posible?\u00bb \u00a1O tal vez has dado un paseo por la tarde por ambos (me parece bien)!<\/p>\n

A\u00f1os atr\u00e1s, creadores como Matt Stone y Trey Parker se burlaron de la naturaleza c\u00ednica y calculada de las compras dentro de la aplicaci\u00f3n; sin embargo, se las han arreglado para superarse a s\u00ed mismos y empujar el sistema m\u00e1s all\u00e1. Ya es hora de que muchas de estas pr\u00e1cticas se denominen \u00abmacrotransacciones\u00bb. Para m\u00ed, estoy completamente confundido sobre c\u00f3mo se permiti\u00f3 que esta situaci\u00f3n le sucediera a una ballena. \u00a1Es solo un plan de negocios incompetente!<\/p>\n