{"id":684701,"date":"2023-06-15T22:42:15","date_gmt":"2023-06-15T22:42:15","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/skull-and-bones-de-ubisoft-tiene-un-presupuesto-de-mas-de-120-millones-confirma-el-ex-gerente-de-proyecto\/"},"modified":"2023-06-15T22:42:20","modified_gmt":"2023-06-15T22:42:20","slug":"skull-and-bones-de-ubisoft-tiene-un-presupuesto-de-mas-de-120-millones-confirma-el-ex-gerente-de-proyecto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/skull-and-bones-de-ubisoft-tiene-un-presupuesto-de-mas-de-120-millones-confirma-el-ex-gerente-de-proyecto\/","title":{"rendered":"Skull and Bones de Ubisoft tiene un presupuesto de m\u00e1s de $ 120 millones, confirma el ex gerente de proyecto"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Skull and Bones, el simulador de piratas con problemas de Ubisoft, tiene un presupuesto de m\u00e1s de $ 120 millones, confirm\u00f3 un ex gerente de proyecto.<\/p>\n

Mucho se ha dicho sobre el juego que ha estado en desarrollo desde 2013. Lo que inicialmente comenz\u00f3 como una especie de expansi\u00f3n de Assassin’s Creed: Black Flag se convirti\u00f3 en un t\u00edtulo independiente completo, pero despu\u00e9s de un ciclo de desarrollo de m\u00e1s de 8 a\u00f1os. , y m\u00faltiples retrasos, podemos decir con seguridad que el desarrollo ha sido bastante rocoso. En 2021, se inform\u00f3 que en 2021, Ubisoft reinici\u00f3 totalmente el desarrollo del juego desde cero. <\/p>\n

\u00abSeg\u00fan una fuente familiarizada con el funcionamiento interno de Ubisoft que pidi\u00f3 no ser identificada, el t\u00edtulo de aventura de combate naval Skull & Bones tuvo que reiniciar el desarrollo desde cero por segunda vez hace solo unos meses\u00bb, se lee en el informe de 2021.<\/p>\n

M\u00e1s tarde ese a\u00f1o, Kotaku tambi\u00e9n escribi\u00f3 sobre el problem\u00e1tico juego pirata e inform\u00f3 que varias fuentes dijeron que el juego ya le hab\u00eda costado a Ubisoft m\u00e1s de $120 millones. Por lo que parece, este presupuesto fue bastante preciso (es decir, en 2021) como el curr\u00edculum (a trav\u00e9s de<\/a> Timur222) del ex gerente de proyectos de Ubisoft menciona el mismo presupuesto.<\/p>\n

\u00abEquipos de apoyo en el estudio de desarrollo principal de Skull & Bones, una nueva IP de videojuegos AAA (proyecto de $ 120 millones)\u00bb, dice el curr\u00edculum del ex gerente de proyecto.<\/p>\n

\n
<\/div>\n<\/div>\n

Por supuesto, el informe de Kotaku era de 2021 y el gerente del proyecto dej\u00f3 Ubisoft en 2022. Como tal, con el desarrollo del juego a\u00fan en curso, los costos de desarrollo habr\u00e1n aumentado a\u00fan m\u00e1s.<\/p>\n

Si bien un presupuesto de $ 120 millones es una enorme cantidad de dinero, juegos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, GTA V, Modern Warfare II y God of War Ragnarok tambi\u00e9n ten\u00edan presupuestos que superaban con creces los de Skull and Bones.<\/p>\n

Hace unos d\u00edas, Ubisoft anunci\u00f3 que el juego tendr\u00e1 una versi\u00f3n beta cerrada del 25 al 28 de agosto de 2023. Los interesados \u200b\u200ben la versi\u00f3n beta pueden registrarse a trav\u00e9s del sitio web oficial del juego aqu\u00ed.<\/p>\n

\n

\t\t\t\tComparte esta historia<\/p>\n

<\/svg> Facebook<\/p>\n

<\/svg> Gorjeo<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n