{"id":686109,"date":"2023-06-16T16:18:35","date_gmt":"2023-06-16T16:18:35","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/fps-vs-frecuencia-de-actualizacion-cuales-son-las-diferencias\/"},"modified":"2023-06-16T16:18:42","modified_gmt":"2023-06-16T16:18:42","slug":"fps-vs-frecuencia-de-actualizacion-cuales-son-las-diferencias","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/fps-vs-frecuencia-de-actualizacion-cuales-son-las-diferencias\/","title":{"rendered":"FPS vs Frecuencia de actualizaci\u00f3n: \u00bfCu\u00e1les son las diferencias?"},"content":{"rendered":"


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Josh Hendrickson \/ Geek de instrucciones<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

La velocidad de fotogramas o FPS es una medida de cu\u00e1ntas veces se captura o renderiza una imagen cada segundo. La frecuencia de actualizaci\u00f3n es la frecuencia con la que se actualiza y actualiza una imagen enviada a un panel de visualizaci\u00f3n.<\/p>\n

En la inform\u00e1tica y los juegos, la frecuencia de fotogramas y la frecuencia de actualizaci\u00f3n se utilizan com\u00fanmente como indicadores de la potencia de una configuraci\u00f3n de PC. Pero, \u00bfcu\u00e1les son exactamente estas dos especificaciones clave de PC, en qu\u00e9 se diferencian y si una es m\u00e1s importante que la otra?<\/p>\n

\u00bfQu\u00e9 es FPS?<\/h2>\n

FPS (fotogramas por segundo) es una medida de la velocidad de fotogramas de video que se usa com\u00fanmente en las industrias del cine, la televisi\u00f3n y los videojuegos. Se refiere a la frecuencia con la que se capturan y muestran im\u00e1genes consecutivas (o fotogramas) en una pantalla. Cuanto m\u00e1s r\u00e1pida sea la velocidad de fotogramas, m\u00e1s suave aparecer\u00e1 el movimiento de la imagen.<\/p>\n

En los videojuegos, FPS se refiere a la frecuencia con la que el procesador de gr\u00e1ficos representa los cuadros en la pantalla, en lugar de la velocidad con la que se muestran las im\u00e1genes capturadas. Pero en realidad es lo mismo en lo que respecta a nuestros cerebros. A medida que aumenta el FPS, ese movimiento parece m\u00e1s suave y m\u00e1s real.<\/p>\n

Cuando miramos una imagen en movimiento, como un video, lo que en realidad estamos viendo es una secuencia de im\u00e1genes fijas. Por encima de unos 10 fotogramas por segundo, nuestro cerebro deja de reconocer fotogramas individuales y, en cambio, ve el movimiento. Existe un debate sobre cu\u00e1ntos fotogramas por segundo el ojo humano y el cerebro pueden registrar de manera efectiva, pero a menudo se sugiere que 60 fps es el m\u00e1ximo y cualquier valor superior es redundante.<\/p>\n

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