Josh Hendrickson \/ Geek de instrucciones<\/span><\/figcaption><\/figure>\nLa velocidad de fotogramas o FPS es una medida de cu\u00e1ntas veces se captura o renderiza una imagen cada segundo. La frecuencia de actualizaci\u00f3n es la frecuencia con la que se actualiza y actualiza una imagen enviada a un panel de visualizaci\u00f3n.<\/p>\n
En la inform\u00e1tica y los juegos, la frecuencia de fotogramas y la frecuencia de actualizaci\u00f3n se utilizan com\u00fanmente como indicadores de la potencia de una configuraci\u00f3n de PC. Pero, \u00bfcu\u00e1les son exactamente estas dos especificaciones clave de PC, en qu\u00e9 se diferencian y si una es m\u00e1s importante que la otra?<\/p>\n
\u00bfQu\u00e9 es FPS?<\/h2>\n FPS (fotogramas por segundo) es una medida de la velocidad de fotogramas de video que se usa com\u00fanmente en las industrias del cine, la televisi\u00f3n y los videojuegos. Se refiere a la frecuencia con la que se capturan y muestran im\u00e1genes consecutivas (o fotogramas) en una pantalla. Cuanto m\u00e1s r\u00e1pida sea la velocidad de fotogramas, m\u00e1s suave aparecer\u00e1 el movimiento de la imagen.<\/p>\n
En los videojuegos, FPS se refiere a la frecuencia con la que el procesador de gr\u00e1ficos representa los cuadros en la pantalla, en lugar de la velocidad con la que se muestran las im\u00e1genes capturadas. Pero en realidad es lo mismo en lo que respecta a nuestros cerebros. A medida que aumenta el FPS, ese movimiento parece m\u00e1s suave y m\u00e1s real.<\/p>\n
Cuando miramos una imagen en movimiento, como un video, lo que en realidad estamos viendo es una secuencia de im\u00e1genes fijas. Por encima de unos 10 fotogramas por segundo, nuestro cerebro deja de reconocer fotogramas individuales y, en cambio, ve el movimiento. Existe un debate sobre cu\u00e1ntos fotogramas por segundo el ojo humano y el cerebro pueden registrar de manera efectiva, pero a menudo se sugiere que 60 fps es el m\u00e1ximo y cualquier valor superior es redundante.<\/p>\n
\t\n \nReproduce el video<\/span> \n<\/button>\n<\/lite-youtube><\/p>\n\u00bfQu\u00e9 es la frecuencia de actualizaci\u00f3n?<\/h2>\n La frecuencia de actualizaci\u00f3n de una pantalla de televisi\u00f3n o computadora, medida en Hertz (Hz), se refiere a cu\u00e1ntas veces el panel puede actualizar la imagen que recibe cada segundo. Una pantalla de 60 Hz es capaz de actualizar cada p\u00edxel de la pantalla 60 veces por segundo, una pantalla de 120 Hz se actualiza 120 veces por segundo, y as\u00ed sucesivamente. En casi todos los casos y en particular para los juegos, cuanto m\u00e1s alto, mejor.<\/p>\n
60 Hz fue el est\u00e1ndar tanto para televisores como para monitores de computadora durante mucho tiempo, pero en los \u00faltimos a\u00f1os se han vuelto m\u00e1s deseables frecuencias de actualizaci\u00f3n m\u00e1s r\u00e1pidas. Las pantallas m\u00e1s nuevas y de gama alta pueden admitir 144 Hz o incluso 240 Hz. Cuando se combina con una tarjeta gr\u00e1fica potente en una computadora, estas altas frecuencias de actualizaci\u00f3n pueden mejorar significativamente el rendimiento de la imagen.<\/p>\n
\u00bfImportan FPS y Hz para los juegos?<\/h2>\n La respuesta corta es s\u00ed, un marco m\u00e1s alto y una frecuencia de actualizaci\u00f3n mejorar\u00e1n la calidad visual de sus juegos, reducir\u00e1n el retraso de entrada y, en general, mejorar\u00e1n la forma en que un juego parece responder a sus acciones.<\/p>\n
Los beneficios de ambos ser\u00e1n m\u00e1s f\u00e1ciles de notar cuando juegues t\u00edtulos de ritmo r\u00e1pido, como juegos de disparos en primera persona y otros juegos de alto octanaje, pero incluso los juegos m\u00e1s tranquilos se ver\u00e1n y funcionar\u00e1n mejor a velocidades m\u00e1s altas.<\/p>\n
\t\n \nReproduce el video<\/span> \n<\/button>\n<\/lite-youtube><\/p>\nPara la mayor\u00eda de los jugadores de PC, 60 fps y 60 Hz ser\u00e1n un buen compromiso entre buena calidad de imagen y asequibilidad. Si planea actualizar a un monitor de 120 o 144 Hz, querr\u00e1 asegurarse de que su tarjeta gr\u00e1fica sea lo suficientemente potente como para producir una velocidad de fotogramas que pueda aprovecharla.<\/p>\n
FPS o tasa de actualizaci\u00f3n: \u00bfcu\u00e1l es m\u00e1s importante?<\/h2>\n Tanto la frecuencia de actualizaci\u00f3n como el FPS brindan beneficios iguales o similares a medida que aumentan, lo que parece implicar que podr\u00eda concentrarse en maximizar uno u otro para mejorar su experiencia visual. Desafortunadamente, eso no es cierto.<\/p>\n
Aunque los fotogramas por segundo y la frecuencia de actualizaci\u00f3n son cosas separadas, las mejoras de imagen que pueden ofrecer est\u00e1n vinculadas entre s\u00ed. Cualquier aumento de rendimiento en uno se ver\u00e1 limitado por el menor rendimiento del otro. Por ejemplo, no notar\u00e1 el beneficio de usar una pantalla de 144 Hz si su GPU solo puede alcanzar una velocidad de cuadros de 60 fps. Y lo mismo es cierto si su GPU puede generar 120 fps estables, pero su monitor solo admite 60 Hz.<\/p>\n
La disparidad entre la velocidad de fotogramas y la frecuencia de actualizaci\u00f3n podr\u00eda incluso provocar el desgarro de la pantalla, en el que la imagen mostrada no coincide horizontalmente, aunque tecnolog\u00edas como VSync, G-Sync y FreeSync hacen que esto sea menos probable. Para obtener los mejores resultados de sus juegos, la frecuencia de fotogramas y la frecuencia de actualizaci\u00f3n deben coincidir lo m\u00e1s posible.<\/p>\n
C\u00f3mo maximizar FPS y frecuencia de actualizaci\u00f3n<\/h2>\n La forma m\u00e1s confiable de maximizar el FPS y la frecuencia de actualizaci\u00f3n es actualizar la GPU y el monitor de su computadora. Pero si desembolsar varios cientos de d\u00f3lares en cada uno de esos nuevos componentes de PC no es una opci\u00f3n, hay otras formas de mejorar la frecuencia de actualizaci\u00f3n y de fotogramas.<\/p>\n
Maximizaci\u00f3n de la velocidad de fotogramas<\/h3>\n Si su PC tiene dificultades para proporcionar una velocidad de fotogramas decente cuando juega, hay varias cosas que puede hacer para mejorarla. Actualizar los controladores de gr\u00e1ficos es un buen punto de partida para aprovechar las optimizaciones que NVIDIA, AMD o Intel hayan introducido.<\/p>\n
M\u00e1s all\u00e1 de eso, todo depende de la configuraci\u00f3n visual de cada juego que juegues. Reducir la resoluci\u00f3n del juego, la calidad de la imagen y los efectos especiales ayudar\u00e1 a aumentar la velocidad de fotogramas. El juego no se ver\u00e1 tan bonito, pero es casi seguro que funcionar\u00e1 mejor y con menos demoras.<\/p>\n
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Maximizar la frecuencia de actualizaci\u00f3n<\/h3>\n Probablemente ya sepa que la mayor\u00eda de las CPU y GPU se pueden overclockear para aumentar el rendimiento, pero es posible que no haya sabido que algunos monitores de PC tambi\u00e9n se pueden overclockear. Es poco probable que pueda aumentar de manera segura una pantalla de 60 Hz a 120 Hz, pero podr\u00eda ser posible llegar a 75 Hz o un poco m\u00e1s.<\/p>\n
Antes de considerar el overclocking, vale la pena verificar que su monitor est\u00e9 utilizando actualmente la frecuencia de actualizaci\u00f3n m\u00e1s alta que admite de forma nativa. En Windows, haga clic con el bot\u00f3n derecho en el escritorio y seleccione Configuraci\u00f3n de pantalla en el men\u00fa contextual. Tambi\u00e9n puede abrir Configuraci\u00f3n > Sistema > Pantalla para acceder al mismo men\u00fa. Ahora haga clic en Configuraci\u00f3n de pantalla avanzada para ver la frecuencia de actualizaci\u00f3n actual y un men\u00fa desplegable para aumentarla o disminuirla.<\/p>\n
Preguntas frecuentes<\/h2>\n\u00bfEs mejor tener un monitor 4K o 120Hz?<\/h3>\n Esto realmente depende del tipo de juegos que juegues. Es probable que un buen monitor 4K proporcione una mayor calidad de imagen en general, pero un monitor que admita 120 Hz puede ser mejor si juegas principalmente a juegos de ritmo r\u00e1pido. Una frecuencia de actualizaci\u00f3n alta como 120 Hz o 144 Hz puede marcar una gran diferencia en juegos como Leyendas del \u00e1pice<\/em> o valorante<\/em>.<\/p>\n\u00bfUsar una frecuencia de actualizaci\u00f3n baja es malo para tus ojos?<\/h3>\n Las frecuencias de actualizaci\u00f3n inferiores a alrededor de 60 Hz pueden producir un parpadeo casi imperceptible que tiene el potencial de causar fatiga visual. Otros factores, como el tiempo de visualizaci\u00f3n y el brillo de la pantalla, tambi\u00e9n pueden provocar fatiga visual, pero usar una frecuencia de actualizaci\u00f3n es un buen paso para reducir la probabilidad.<\/p>\n
\u00bfFPS significa algo m\u00e1s?<\/h3>\n Puede haber cierta confusi\u00f3n sobre el t\u00e9rmino FPS cuando se habla de computadoras y juegos porque tambi\u00e9n se usa com\u00fanmente como una abreviatura para el g\u00e9nero de videojuegos First Person Shooter.<\/p>\n
\u00bfLa frecuencia de actualizaci\u00f3n es lo mismo que el tiempo de respuesta?<\/h3>\n El tiempo de respuesta de un televisor o monitor de computadora se basa en la rapidez con que los p\u00edxeles pueden cambiar de un color a otro y se mide en milisegundos. El tiempo de respuesta no est\u00e1 directamente relacionado con la frecuencia de actualizaci\u00f3n de un panel de visualizaci\u00f3n.<\/p>\n<\/div>\n