{"id":686146,"date":"2023-06-16T16:48:18","date_gmt":"2023-06-16T16:48:18","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/fans-de-final-fantasy-sorprendidos-mientras-los-desarrolladores-de-xvi-enumeran-los-mejores-juegos-de-la-serie\/"},"modified":"2023-06-16T16:48:21","modified_gmt":"2023-06-16T16:48:21","slug":"fans-de-final-fantasy-sorprendidos-mientras-los-desarrolladores-de-xvi-enumeran-los-mejores-juegos-de-la-serie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/fans-de-final-fantasy-sorprendidos-mientras-los-desarrolladores-de-xvi-enumeran-los-mejores-juegos-de-la-serie\/","title":{"rendered":"Fans de Final Fantasy sorprendidos mientras los desarrolladores de XVI enumeran los mejores juegos de la serie"},"content":{"rendered":"


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En una entrevista reciente con IGN<\/em><\/span>tres Fantas\u00eda final XVI<\/em> Los directores revelaron sus tres mejores Fantas\u00eda Final<\/em> juegos de todos los tiempos. Sorprendentemente, ninguna de las selecciones de los directores inclu\u00eda t\u00edtulos favoritos de los fans como mega-popular Fantas\u00eda final VII<\/em><\/span>. En cambio, los desarrolladores asignaron un corte profundo Fantas\u00eda Final<\/em> entradas que no se discuten a menudo en l\u00ednea entre los fan\u00e1ticos como el mejor juego de la serie de juegos de rol de fantas\u00eda de larga duraci\u00f3n. <\/p>\n

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Skyward Sword HD revisita el tropiezo que condujo a Breath of the Wild<\/p>\n<\/div>\n

Fantas\u00eda final XVI<\/em> El favorito del director creativo Kazutoyo Maehiro FF <\/em>los juegos son (en orden ascendente) Fantas\u00eda final XII<\/em>, T\u00e1cticas de fantas\u00eda final<\/em>y fantas\u00eda final v<\/em>.<\/p>\n

Maehiro cont\u00f3 haber jugado FFV <\/em>cuando era estudiante y estaba asombrado por su sistema de batalla y la \u00abincre\u00edble expresividad\u00bb que Square Enix pudo lograr con el arte de p\u00edxeles del juego en el Super NES. Pero lo que siempre lo vendi\u00f3 FFV<\/em> siendo su juego FF favorito de todos los tiempos, fue una escena hacia el final del juego en la que vio palomas volando por el paisaje cuando gan\u00f3 el juego por primera vez.<\/p>\n

\u201cIncluso se podr\u00eda decir que decid\u00ed hacer juegos porque vi esa escena\u201d, dijo Maehiro. IGN<\/em>. \u201cMe caus\u00f3 una gran impresi\u00f3n, junto con el resto del pulido juego. Es un n\u00famero 1 s\u00f3lido para m\u00ed\u201d.<\/p>\n