{"id":686149,"date":"2023-06-16T16:49:41","date_gmt":"2023-06-16T16:49:41","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/actualizacion-de-goonya-monster-ahora-version-2-0-0-notas-del-parche\/"},"modified":"2023-06-16T16:49:46","modified_gmt":"2023-06-16T16:49:46","slug":"actualizacion-de-goonya-monster-ahora-version-2-0-0-notas-del-parche","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/actualizacion-de-goonya-monster-ahora-version-2-0-0-notas-del-parche\/","title":{"rendered":"Actualizaci\u00f3n de Goonya Monster ahora (versi\u00f3n 2.0.0), notas del parche"},"content":{"rendered":"


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Monstruo goonya<\/strong> acaba de recibir su \u00faltima actualizaci\u00f3n, con el juego subiendo a la versi\u00f3n 2.0.0.<\/p>\n

Se han introducido nuevas caracter\u00edsticas, como una funci\u00f3n de tablero de sellos. Adem\u00e1s, viene con un mont\u00f3n de mejoras y ajustes de equilibrio.<\/p>\n

Las notas completas del parche para la actualizaci\u00f3n de Goonya Monster versi\u00f3n 2.0.0 son las siguientes:<\/p>\n

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\u25c6 Cambios comunes<\/p>\n

    \n
  • Se han realizado ajustes para reducir la tracci\u00f3n en el bloque y facilitar su movimiento.<\/li>\n
  • Tanto Busters como Monsters se han cambiado para que puedan ver las etiquetas de los nombres de los dem\u00e1s. (Visible incluso a trav\u00e9s de las paredes)<\/li>\n
  • Se agregaron m\u00e1s elementos para puntuar acciones durante las batallas, y se realizaron cambios para que EXP, Soul Coins y Soul Gems se pudieran ganar en puntos en consecuencia.<\/li>\n<\/ul>\n

    \u25c6 Monstruo<\/p>\n

      \n
    • Cambiado a encendido basado en la cantidad de veces que un Buster es atacado y asesinado.\n
        \n
      • El encendido hace que el cuerpo del Monstruo sea cada vez m\u00e1s grande, y sus golpes y otros juicios se vuelven m\u00e1s grandes, lo que facilita destruir bloques y aprovecharse de ellos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
      • Las condiciones para la depredaci\u00f3n se han cambiado para que la depredaci\u00f3n ocurra cuando el HP de Buster se reduce hasta cierto punto y se aplica un pu\u00f1etazo.<\/li>\n
      • Se cambi\u00f3 para hacer volar al Buster m\u00e1s lejos inmediatamente despu\u00e9s de matar al Buster con depredaci\u00f3n.<\/li>\n
      • Se modific\u00f3 para evitar que las patadas, los pu\u00f1etazos y los obst\u00e1culos de Buster se burlen de los Monstruos en el escenario.<\/li>\n
      • El doble salto que era posible usando paredes se ha cambiado para permitir saltos triples.<\/li>\n<\/ul>\n

        \u25c6 Buster<\/p>\n

          \n
        • Cambiado cuando Buster est\u00e1 en estado fantasma, se pueden revivir autom\u00e1ticamente con el tiempo.\n
            \n
          • Sin embargo, el tiempo requerido para la reactivaci\u00f3n autom\u00e1tica aumenta seg\u00fan el n\u00famero de veces que el estado fantasma ha estado en estado fantasma.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
          • Cambiado a cuando est\u00e1 en un estado fantasma, otro Buster puede revivir simplemente contactando al Buster.<\/li>\n
          • Se cambi\u00f3 para que puedas resucitar de un estado fantasma cuando rescatas a un Buster que est\u00e1 siendo atacado con un ataque fantasma.<\/li>\n
          • Los ataques y patadas de fantasmas modificados apuntan ligeramente contra los monstruos.\n
              \n
            • Cuando la patada golpea al Monstruo, el Monstruo y el Buster se comportan como si estuvieran rebotando entre s\u00ed.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
            • Se ha agregado una funci\u00f3n de alerta mediante la cual el marco de la pantalla se vuelve rojo cuando un Monstruo est\u00e1 cerca de s\u00ed mismo.<\/li>\n<\/ul>\n

              \u25a0 Actualizar detalles<\/p>\n

              \u25c6 Nuevas caracter\u00edsticas<\/p>\n

                \n
              • Se ha agregado una gacha diaria gratuita como bonificaci\u00f3n de inicio de sesi\u00f3n.<\/li>\n
              • Se ha agregado una funci\u00f3n de tablero de sellos, donde los sellos se acumulan seg\u00fan los resultados de la batalla, se pueden ganar monedas y gemas y se pueden publicar historias.<\/li>\n
              • Al abrir la pantalla personalizada por primera vez despu\u00e9s de la actualizaci\u00f3n, las siguientes armas se desbloquear\u00e1n y estar\u00e1n disponibles para su uso. (Si ya los posee, se convertir\u00e1n en monedas de alma)\n
                  \n
                • Pistola de alma<\/li>\n
                • Escopeta de alma<\/li>\n
                • Alma l\u00e1ser<\/li>\n
                • bomba de alma<\/li>\n
                • Ametralladora del alma<\/li>\n
                • Martillo del alma<\/li>\n
                • Arco y flecha del alma<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n

                  \u25c6 Reequilibrio del juego<\/p>\n

                  \u3010Recompensas\u3011<\/p>\n

                    \n
                  • Se agregaron m\u00e1s elementos para puntuar acciones durante las batallas, y se realizaron cambios para que EXP, Soul Coins y Soul Gems se pudieran ganar en puntos en consecuencia.<\/li>\n<\/ul>\n

                    \u3010Equilibrio de batalla\u3011<\/p>\n

                      \n
                    • Se han realizado ajustes para reducir la tracci\u00f3n en el bloque y facilitar su movimiento.<\/li>\n
                    • Se ha aumentado la detecci\u00f3n de contacto de Soul.<\/li>\n
                    • Tanto Busters como Monsters se han cambiado para que puedan ver las etiquetas de los nombres de los dem\u00e1s.<\/li>\n<\/ul>\n

                      \u25bc Buster<\/p>\n

                        \n
                      • Cambiado cuando Buster est\u00e1 en estado fantasma, se pueden revivir autom\u00e1ticamente con el tiempo.\n
                          \n
                        • Sin embargo, el tiempo requerido para la reactivaci\u00f3n autom\u00e1tica aumenta seg\u00fan el n\u00famero de veces que el estado fantasma ha estado en estado fantasma.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
                        • Cambiado a cuando est\u00e1 en un estado fantasma, otro Buster puede revivir simplemente contactando al Buster.<\/li>\n
                        • Se cambi\u00f3 para que puedas resucitar de un estado fantasma cuando rescatas a un Buster que est\u00e1 siendo atacado con un ataque fantasma.<\/li>\n
                        • Los ataques y patadas de fantasmas modificados apuntan ligeramente contra los monstruos.\n
                            \n
                          • Cuando la patada golpea al Monstruo, el Monstruo y el Buster se comportan como si estuvieran rebotando entre s\u00ed.<\/li>\n
                          • Se redujo el tiempo de estancamiento despu\u00e9s de los ataques de fantasmas.<\/li>\n
                          • Se ha agregado una funci\u00f3n de alerta mediante la cual el marco de la pantalla se vuelve rojo cuando un Monstruo est\u00e1 cerca de s\u00ed mismo.<\/li>\n
                          • El bot\u00f3n de protecci\u00f3n de recuperaci\u00f3n de presi\u00f3n prolongada se ha eliminado y cambiado para que poner almas en el bote de almas pueda recuperar todos los HP.<\/li>\n
                          • Al acercarse a los muertos vivientes, ahora se bloquean autom\u00e1ticamente cuando se les dispara con armas. (Excluyendo algunas Armas)<\/li>\n
                          • Ajustado para que sea m\u00e1s f\u00e1cil levantarse al tropezar con obst\u00e1culos.<\/li>\n
                          • Se elimin\u00f3 el tiempo entre la derrota de los muertos vivientes y la aparici\u00f3n del alma.<\/li>\n
                          • Cambiado para que cuando se cancela la depredaci\u00f3n de un Monstruo, se vuelve invencible por un cierto per\u00edodo de tiempo.<\/li>\n
                          • Se han realizado adiciones a la interfaz de usuario para facilitar la localizaci\u00f3n de almas y muertos vivientes.<\/li>\n
                          • Se ajust\u00f3 la posici\u00f3n inicial del Buster en todas las etapas.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n

                            \u25bc Monstruo<\/p>\n

                              \n
                            • Cambiado a encendido basado en la cantidad de veces que un Buster es atacado y asesinado.\n
                                \n
                              • El encendido hace que el cuerpo del Monstruo sea cada vez m\u00e1s grande, y sus golpes y otros juicios se vuelven m\u00e1s grandes, lo que facilita destruir bloques y aprovecharse de ellos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
                              • Las condiciones para la depredaci\u00f3n se han cambiado para que la depredaci\u00f3n ocurra cuando el HP de Buster se reduce hasta cierto punto y se aplica un pu\u00f1etazo.<\/li>\n
                              • Se modific\u00f3 para alejar al Buster inmediatamente despu\u00e9s de matar al Buster con depredaci\u00f3n.<\/li>\n
                              • Se modific\u00f3 para evitar que las patadas, los pu\u00f1etazos y los obst\u00e1culos de Buster se burlen de los Monstruos en el escenario.<\/li>\n
                              • El doble salto que era posible usando paredes se ha cambiado para permitir saltos triples.<\/li>\n
                              • Ubicaciones de aparici\u00f3n de monstruos arregladas alrededor de ollas de almas.<\/li>\n
                              • Se modific\u00f3 que el Monstruo no puede moverse durante los primeros tres segundos despu\u00e9s de que comienza la batalla.<\/li>\n
                              • Se ha cambiado el comportamiento de los golpes que alternan izquierda y derecha.<\/li>\n
                              • Ajustado para facilitar el golpe de los golpes.<\/li>\n
                              • Cambi\u00f3 la inercia durante el movimiento no se pierde durante los golpes y patadas.<\/li>\n
                              • Se modific\u00f3 para que cuando se aproveche de un depredador no muerto, la depredaci\u00f3n se cancele autom\u00e1ticamente despu\u00e9s de unos segundos.<\/li>\n
                              • Acci\u00f3n m\u00e1s intensa durante la depredaci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n

                                \u25bc Habilidades<\/p>\n

                                \u25cf Kigurumi<\/p>\n

                                  \n
                                • La \u00abDepredaci\u00f3n de un solo disparo\u00bb modificada tambi\u00e9n se realiza cuando un pu\u00f1etazo lanzado mientras se activa una habilidad golpea a un Buster.<\/li>\n<\/ul>\n

                                  \u25cf Minotauro<\/p>\n

                                    \n
                                  • Da\u00f1o de habilidad reducido.<\/li>\n
                                  • Ajustes a la habilidad m\u00e1s f\u00e1ciles de golpear a los Busters.<\/li>\n
                                  • Se cambiaron las paradas r\u00e1pidas cuando la habilidad golpea al Buster.<\/li>\n
                                  • Cambiado cuando una habilidad golpea a un Buster, Buster vuela hacia arriba mientras gira.<\/li>\n
                                  • Se redujo el atrapamiento de bloques durante la activaci\u00f3n de habilidades.<\/li>\n<\/ul>\n

                                    \u25cf \u00f3culo<\/p>\n

                                      \n
                                    • Cambiado a se vuelve invencible al activar una habilidad.<\/li>\n
                                    • Habilidades ajustadas para que sea m\u00e1s dif\u00edcil golpear obst\u00e1culos.<\/li>\n
                                    • Se ha agregado un elemento de bloqueo d\u00e9bil a la habilidad.<\/li>\n<\/ul>\n

                                      \u25cf calabaza<\/p>\n

                                        \n
                                      • Se ha agregado un elemento de bloqueo d\u00e9bil a la habilidad.<\/li>\n
                                      • La habilidad penetra el bloque y explota cuando toca el suelo.\n
                                          \n
                                        • Los bloques destructibles que se pueden tocar se destruyen y los objetos indestructibles se penetran pero permanecen intactos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n

                                          \u25cf Muerte<\/p>\n

                                            \n
                                          • La habilidad se ha cambiado de una especificaci\u00f3n que genera un rango de c\u00edrculo frente a s\u00ed mismo a una especificaci\u00f3n que establece un c\u00edrculo alrededor de s\u00ed mismo.<\/li>\n
                                          • Rango de habilidad ampliado.<\/li>\n<\/ul>\n

                                            \u25cf mu\u00f1eco vud\u00fa<\/p>\n

                                              \n
                                            • Despu\u00e9s de activar una habilidad, el indicador de habilidad se reduce incluso cuando no se dispara el rayo.<\/li>\n
                                            • La habilidad ha cambiado de disparar manualmente el rayo a dispararlo autom\u00e1ticamente cuando el Buster est\u00e1 dentro del alcance una vez activado.\n
                                                \n
                                              • Si Voodoo Doll est\u00e1 fuera de alcance, solo aparecer\u00e1 un efecto alrededor del cuerpo de Voodoo Doll.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
                                              • Rango reducido de habilidades.<\/li>\n<\/ul>\n

                                                \u25cf Drag\u00f3n m\u00edtico
                                                \u30fbLa habilidad se ha cambiado de disparar manualmente un aliento llameante a un sistema basado en balas que dispara tres alientos llameantes.
                                                \u30fbDa\u00f1o reducido al cuerpo principal del aliento de llama.
                                                \u30fbAhora se puede proteger contra el da\u00f1o por quemaduras causado por habilidades.
                                                \u30fbLa duraci\u00f3n de las quemaduras causadas por habilidades se ha ampliado a unos 15 segundos.
                                                \u25cf Cara de beb\u00e9
                                                \u30fbVelocidad de movimiento aumentada al activar habilidades.
                                                \u25cf globo
                                                \u30fbLa habilidad se cambi\u00f3 de una especificaci\u00f3n de lanzamiento manual a una que lanza autom\u00e1ticamente una bomba a tus pies despu\u00e9s de la activaci\u00f3n.
                                                -Se conserva la capacidad de moverse libremente en el aire despu\u00e9s de la activaci\u00f3n.<\/p>\n

                                                \u25bc Armas<\/p>\n<\/p>\n

                                                  \n
                                                • Se agreg\u00f3 \u00abAsistencia de punter\u00eda\u00bb a la serie \u00abTirador\u00bb, lo que facilita el golpe.<\/li>\n
                                                • Se ajust\u00f3 la \u00abpotencia\u00bb del \u00abCandy Shooter\u00bb ligeramente m\u00e1s alta y la \u00abvelocidad de movimiento durante los disparos\u00bb ligeramente m\u00e1s lenta.<\/li>\n
                                                • Aument\u00f3 el \u00abpoder\u00bb del \u00abDisparador de bandas\u00bb y redujo la \u00abvelocidad de movimiento durante los disparos\u00bb.<\/li>\n
                                                • Se agreg\u00f3 \u00abAsistencia de punter\u00eda\u00bb a la serie \u00abPistola\u00bb, lo que facilita el golpe.<\/li>\n
                                                • Extendi\u00f3 el \u00abrango\u00bb de la serie \u00abPistol\u00bb.<\/li>\n
                                                • Extendi\u00f3 ligeramente el \u00abalcance\u00bb y aument\u00f3 ligeramente el \u00abpoder\u00bb del \u00abAtaque del tigre\u00bb.\n