{"id":686724,"date":"2023-06-16T23:17:03","date_gmt":"2023-06-16T23:17:03","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/que-es-overpower-damage-en-diablo-4\/"},"modified":"2023-06-16T23:17:06","modified_gmt":"2023-06-16T23:17:06","slug":"que-es-overpower-damage-en-diablo-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/que-es-overpower-damage-en-diablo-4\/","title":{"rendered":"\u00bfQu\u00e9 es Overpower Damage en Diablo 4?"},"content":{"rendered":"


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Overpower Damage es uno de los principales tipos de da\u00f1os auxiliares en Diablo 4<\/i>, y aunque est\u00e1 fuera de los principales elementos de da\u00f1o, puede ser una parte casi tan importante de tu construcci\u00f3n como la Habilidad o el da\u00f1o elemental. Adem\u00e1s, tu habilidad para infligir Da\u00f1o de Overpower en realidad se divide en dos estad\u00edsticas, las cuales querr\u00e1s construir alrededor de al menos un poco de Overpower. As\u00ed es como funciona.<\/p>\n

Explicando qu\u00e9 es Overpower Damage y c\u00f3mo funciona en Diablo 4<\/h2>\n

Overpower es un juego diferente en el da\u00f1o cr\u00edtico y se basa en su Overpower Chance, que generalmente tiene un l\u00edmite del 3%. De forma predeterminada, cada habilidad que aplica da\u00f1o directo que no sea DoT tiene la posibilidad de infligir un 50% de da\u00f1o de Overpower, un valor basado en la suma de tus valores actuales de Life y Fortify. El equipo que encuentres puede aumentar esa bonificaci\u00f3n m\u00e1s all\u00e1 del 100 %, lo que significa que puedes infligir m\u00e1s del doble del da\u00f1o base de la habilidad.<\/p>\n

En resumen, cada vez que Overpower se activa en Diablo 4<\/i>infligir\u00e1s una cierta cantidad de da\u00f1o adicional adem\u00e1s de lo que ya estabas produciendo.<\/p>\n

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Incluso antes de llegar a la mitad del juego, estaba corriendo cerca de esa marca del 100%, y mientras jugaba un Ice Shard Sorcerer, cada uno de mis cinco Shards por lanzamiento pod\u00eda activar Overpower. Sin embargo, en el meta actual, tanto B\u00e1rbaro como Druida son los verdaderos objetivos cuando se trata de este tipo de da\u00f1o, con construcciones finales capaces de superar f\u00e1cilmente el 140 % para Barb y m\u00e1s del 200 % para Druida.<\/p>\n

El hecho de que construyas para Overpower depende en \u00faltima instancia de la clase y la construcci\u00f3n que quieras usar. Mi Hechicero es mejor si se especifica para el da\u00f1o Crit y Elemental, ya que gran parte de mi efectividad proviene de esos, as\u00ed como del da\u00f1o Vulnerable y activado por estado.<\/p>\n

\"Aqu\u00ed<\/p>\n

Overpower, en otras palabras, es fundamental para las construcciones de da\u00f1o \u00aben bruto\u00bb o las construcciones que no dependen de trucos o mucha configuraci\u00f3n para funcionar correctamente. Como Whirlwind Barbarian (para generalizar groseramente), gritas y giras y todo muere. No se centra en el da\u00f1o a lo largo del tiempo, los estados aflictivos, el abuso de los tiempos de reutilizaci\u00f3n, la gesti\u00f3n de una barrera, nada de eso. Si bien querr\u00e1 que el equipo haga que su construcci\u00f3n funcione de la mejor manera, la estrategia es sencilla.<\/p>\n

Como con cualquier cosa en Diablo 4<\/i>, lo mucho o lo poco que inviertas en Overpower Damage depende de lo que quieras de tu configuraci\u00f3n particular. El hecho de que el meta depende de ello no significa que tengas que hacerlo.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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